设计师:懂?手游克制关系

作者: 名堂蛋多分类: 电子竞技 发布时间: 2024-06-18 18:26:51 浏览:395219 次

设计师:懂?手游克制关系

冷水中发热的氧化钙:
本赛恩绝症认为游戏输赢和上单没啥关系

【回复】上单影响输赢的时候证明他该去打野了
【回复】回复 @南泉沢理 :确实,上单剑魔发育起来可以一打五,这说明什么?说明打野剑魔发育稳定,更一打五
春萌春风十里:
其实…谁克制谁并没有那么重要。 在手游上单这个位置就单纯凑俩人给你开游戏用的。上单应该是最不能决定输赢的一个位置了。 你克制对面上单,但你的队友都炸完了,试问你克制了又有什么用呢? 破舰者已删,单带英雄已经无法通过兵线牵制对面了。 选个混子混就完了,不被单杀就是优。剩下的交给队友去解决吧

【回复】说的再明白点, 假如现在的局势是我方小有优势,你如果上路打不过对面狗熊给他养起来了,中后期打团绝对会因为这个狗熊输团,最后被对面翻盘。你能说上单不重要? 反过来用对面的角度来看,这个狗熊重不重要?能不能决定输赢?
【回复】回复 @Ae86_- :神精,上路你不想死能混到下辈子。能滚起雪球全靠打野和你自己有啥关系。
silver银色风:
现在青钢影拿啥克盖伦,你神分前人家直接带蜥蜴开w爆破强健防御塔,塔皮吃完补完装备直接就越了

【回复】只能说青钢影砍的太狠了。前期没伤害推不动线即使到后期二脚踢也没有夸张到哪去。打野更别说了都是泪
【回复】青钢影这版本只能说幽默英雄[星星眼]
【回复】回复 @UID小豆梓 :出野速度还没永恩快真的难绷,贾克斯做完鞋子都比她能刷,数值砍的太狠了在这个互秒版本很难有发挥,除了组排选出来就是白给,极度依赖队友

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