你喜欢星铁2.3的剧情吗?还是觉得有刀子的剧情才有感觉!

作者: 毫未之微草分类: 手机游戏 发布时间: 2024-06-28 17:12:37 浏览:21269 次

你喜欢星铁2.3的剧情吗?还是觉得有刀子的剧情才有感觉!

闪电姐Official:
人2.0前瞻都已经说过了会是个好结局[吃瓜]

亿只想飞的羊:
好的剧情不一定非得是悲剧,喜剧同样也有它的精彩之处

【回复】喜剧的内核是什么?悲剧!
【回复】这让我想起来喜剧的内核是悲剧,想一想到场的人有几个背景不带悲伤的
抽卡必歪真鋆:
烧鸡:写刀子你们骂,不写刀子你们还是说不行[吃瓜][吃瓜]

【回复】剑人罢了,不如龙脉一根
【回复】刀小鬼是这样的,天天脑子里想的是黑深残,不刀就是编剧游戏垃圾不行
【回复】节奏🐶是这样的,当初第一次被捅节奏不得了了[吃瓜]
huahuowolaopo:
是不是只有悲伤剧情 才能让人体现出剧情的深度?

虹夏波奇凉喜多惠惠:
有没有一种可能2.3在2.0之前就已经写好了,毕竟烧鸡说过结局一定是好的

【回复】崩坏三不也说乐土这是一个阳光积极向上的故事结果全死了[doge]
打一顿就好了啊:
在我个人眼里,剧情过程可以跌宕起伏,但大结局一定是要完全圆满的,现实生活已经不完美了,谁能不承认圆满结局不能慰藉人心呢[打call]

勾巴玩意这名字:
2.3之前花火炸弹是真的不行,自机角色不能杀自机角色,2.3了,炸弹是烟花也不行,自机角色不能给自机角色当月老[星星眼]

垃圾桶里鸭钦:
你有没有想过?一个好故事要学会起伏,有没有想过如果最后一点点剧情整的太狠,这种情绪会不会带到下一个星球?如果新剧情和旧剧情进行相比,那又该怎么办?更好了,那皆大欢喜,如果网友说差了一点呢?那到时候又该怎么办?节奏不又是起来了。

空议:
崩三是崩三,崩铁是崩铁,它们两个是不一样的游戏,为什么一定要让角色死掉呢?

【回复】回复 @艾琪亚拉 :不是 崩4和崩铁是两个游戏 我记得之前我看过崩4介绍 是虚幻引擎做的开放世界游戏
【回复】回复 @超绝峰 :你说得对 但是崩铁之前就叫 崩坏4∶银河 [微笑]
秋色满原:
哥们,这是后日谈,后日谈!一个故事总有高低起伏,总有详略之分,就像写作文,要有详有略,才能突出重点,突出主题。不然,全部详略一致,就显得没有重点,中心思想也不突出了,这样的故事才是不符合好编剧的水品啊,别瞎带节奏了

【回复】主线都没讲明白还后日谈,那流萤到底第二次经历了什么,不会要等到个人剧情再说吧,又是这套观众自己猜,跟仙州一样的主线讲不明白编排不了就出个dlc是吧,还有那个流萤不是啥都知道吗,被眠眠捅了又是对不起又是哭唧唧的都不知道她在哭啥,就是想到什么写什么,完全没有完整的故事架构就瞎弄,然后编排混乱前后矛盾,还喜欢当谜语人显得自己有文学素养,其实就是掩盖自己文笔不行罢了
【回复】回复 @懒散的牙仔 :第一次是被眠眠刀了,第二次是流萤自杀脱离梦境,来拉醒那几个人,第三次,也就是这次后日谈的, 难不成你想要看着流萤在你脸上玩一手自杀,是吧?[吃瓜]
【回复】就想仙舟那个吧,给停云送行
谁会拒绝一只槐琥累:
“伏笔可不是现在回收的啊”该乐乐该玩玩后日谈我们就正常平平淡淡过完,我觉得繁育是大伏笔,搞不好等后面给你来个大的[吃瓜]

彳亍行洐:
喜剧的尽头是悲剧,美好就是需要悲剧来衬托的 [辣眼睛]只不过是这种剧情模式限制了烧鸡

群二次元:
往世乐土已经是米哈游自己都跨不过去的大山了,匹诺康尼才几个月,就这么点时间四次更新就要完结的,少了很多时间铺垫,但是这个群像剧依然够看,比写仙舟的李猛干好多了,快一年的时间铺垫不够,没把云上五骁给立起来

の為伱丄線づ:
怎么就是人气高就不刀角色了,姬子老师算什么,逐火13英桀算什么

【回复】十三英桀是先死然后人气才高,姬子我入坑晚不知道,但是就个人而言,在剧情里并没有给我带来什么多余情感,我觉得如果姬子没死,以她平凡的天赋,要么后期成为律者再加入战场,要么泯然众人矣,但是她死了,带来最后一课,让人印象深刻,本身在剧情里有的人气和死后的意难平,早就了如今姬子的人气
好想撅希儿:
你满脑子都是刀子,没刀子你活不下去,是吧

剧情 崩坏:星穹铁道创作者激励计划 崩坏星穹铁道2.3创作者激励计划 刀子

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