火影忍者OL手游:须佐止水强度到底怎么样?(上)

作者: 丶霜狼丶分类: 手机游戏 发布时间: 2024-05-15 13:23:49 浏览:9550 次

火影忍者OL手游:须佐止水强度到底怎么样?(上)

静云z:
前面有些忍者能认同,这次是真的接受不了,要不是知道这个游戏体量少就感觉你在掐钱,首先第一个普工,柱间是一竖行九体90%,水门三体100%,这个是三体90% 结界就不用说了,不管怎么洗都洗不白 养成水门100%柱间75%,这个60% 这些都是有个眼睛就能看出来的事情,这些能洗吗? 再说须佐能乎99,现在这游戏三回合结束战斗,你偶数回合处罚一个被动,一局游戏只能触发一次,你觉得很强吗? 再加上第三个被动,跟你同行的敌人才能达到你跟你不同行的打不到你,问题是别的位置,我们不占忍者了吗?难道三个忍者放一横排? 关于结界之前你说要体谅护后手的人,可以体谅,但不能完全做个废物出来吧,搞了半天,我们150,000点券买这结界是吧? 再说追打要六次才能完成养成,相当于每个忍者要追打两次,除了火主触发都挺苛刻的吧,养都养不满? 这都是大家关心的问题

【回复】回复 @宇智波斑だ :其实也没有完全错误,就算止水是120%加必杀,那就是160+30必杀+120养成,养成你算一算初代,初代是160+50必杀+75的养成第二回合还没有养成的条件下,不然就是140%,秽土水门是160+30必杀+100养成+有印记额外加50%。其实也是大差不差,但是你这样对比明显不合理,这个是一两年前的忍者
【回复】就是个💩,别听乱七八糟的吹
【回复】纠正个错误,5追满成长,12%
陌儿牛哇:
兄弟们,官方回应,中了须佐能乎九十九的后两位,如果没有查克拉普攻直接行动失败[吃瓜][吃瓜][吃瓜]

【回复】这东西有什么用?你给二代养个两三回合,一刀就给止水砍死了,那破逼别天神更搞笑,就算让二代中,然后再把队友全砍死,怎么处理二代?[呲牙]
【回复】回复 @能能十分 :官方梦里和他说的[doge][doge]
aka优雅永不过時:
昨天看了好多up讲,今天看了狼叔讲才发现差距,讲的太细了,很多别人想不到的细节比如第二回合开始就成长60体忍这种好多up都没想到,昨天还以为这个传说中规中矩了无新意,今天看了狼叔的觉得止水强度很高了。

【回复】你就是典型被洗脑了,出答辩被恶心退游的。多玩玩游戏,少听这些在这分析。
【回复】回复 @差那亿点点 :血量伤害,请看 秽土斑 丢石头,血量伤害 无视护盾[吃瓜][吃瓜]
【回复】强度还高?你用你的屁股想想?
耳9捏婆:
这狼叔,没什么游戏理解,目测自己号号战力不超过200万,多玩玩游戏吧,别什么都尬吹。还有,为什么自称狼叔,就能保证比所有人年龄都大吗,真的反胃[捂脸]

【回复】牛逼了,都攻击到这种程度了
【回复】新区白嫖号被我们月卡党乱打是真[doge]
【回复】你怎么知道确实他号160多万经常看到他押镖[OK]
打篮球的小灰灰:
狼叔 绿色答辩和黄色答辩哪坨更香[doge]

【回复】都是大便还要分个咸淡是吧[doge]
人畜无害的铠:
昨天直播的时候说幻术封印可以博弈,对后手友好,但你都出传说咯还是后手,那么对面大概率也是传说止水,你的止水和对面止水同时放奥义,第二手位全部木大,所以三手位还得专注啊[笑哭]

【回复】回复 @丶霜狼丶 :放四手 我不打断,你自己会被封1手。放3手技能,我二手打断,你放1手 我也不会打断,你二手会被封,这样我就用 二手 打断你3手,我3手被封。我还能放1手技能。而且神鹿可以完美解决[吃瓜]
【回复】对后手更不友好怎么就对后手好了?对面只要二手断你二手就行了,你一手断不断对面二手?你断自己二手自动没了这还叫对后手好啊,快的那边一手都不用动慢的自费两个奥义吧。这是我的理解
【回复】回复 @丶霜狼丶 :如果不打断呢?自封二手位?[喜极而泣][喜极而泣]
fsdfsdgsdgsgs:
主要220强忍都是越来越变态,传说却还是换皮强度

【回复】大家使劲喷,这样上线就能加强了
【回复】不仅220强忍翻的快,还有传说是建档太早了,这还是有点机制的情况下。传说就应该和强忍一样去掉转化和多的被动,就不用压强度了。不如改成送专属角色时装改变技能特效、至尊光环(不用变身就能开须佐)和天选称号增加先攻和各种属性,在不严重影响平衡的情况下八千只能从额外的特效制作和pve强度上把多出强忍的价值补回来。
【回复】回复 @丶霜狼丶 :捉,还有止水值得出
伴侣动物烹饪法:
就是垃圾一个,不接受反驳!你看看他那个b闪避动画,跟谁捅他屁股一样[调皮]

一天只吃一根香蕉:
我感觉你说得对,但是强度还是不理想,他比二代贵5倍,强度却只强一丢丢,不合理啊

【回复】主要是二代太强了,目前全游戏没有一个比二代猛什么价位都比不了
【回复】回复 @王尼玛1000号 :喜欢我哥布林的钻头跟勾玉吗[OK]伤害夸张到你满血带复活带双闪避带2次免疫直接暴毙
【回复】回复 @宇智波斑だ :你止水就是24%何来比二代快[辣眼睛][辣眼睛]
去啥好也:
如果队里有追打击退的忍者(比如和初),止水的追打不能接止水的普攻,这时候如果止水的普攻打到鼬,下一个追打不就断掉了吗

【回复】回复 @去啥好也 :止水普攻十连击,是必中,所以会触发他自己的追打,不管对面什么状态,只要连击数达到要求就可以接上止水的追打。假设止水一手位置,止水普攻起手到鼬,会直接接上止水的两次必中追打,然后再接和服初代的追打,和服初代追打被闪避之后后续的追打才会接不上。但是我个人感觉这个止水还是不怎么样,等后续看会不会加强吧。
【回复】回复 @可爱的岚狐狸 :单体追打优先级高于连击数追打
木火通明4949:
止水拆包加强了,红框是加强部分[doge]

球豆麻袋v:
所有的一切都建立于 你能扛得住 在谈机制 我敢说就这样上线情况跟二代砍四代差不多 就一个御减伤只是防一次奥义爆发 但对于多动忍者没用 而且哪怕二代被混乱 打自己人也吸血 但他觉醒就百分之30血 二代砍自己人都吸满了 如果在觉醒止水没打死二代 那下一局直接宣告结束 打现在主流二代和服鼬组合 有先手可能 55开 后手我敢说要被砍出翔、况且第一回合 奥义不是必中一定呗闪避躲了亏一发奥义 第二回合二代有 时光 也不怕打断 第三回合 二代已经普工逆天加吸血 想想打二代都费劲。

【回复】回复 @球豆麻袋v :我看了,是我疏忽了,只要有个人有标记,再伤害就有逆转。
【回复】回复 @沧浪笑 :只要是达到标记敌人就行 不用非要挂到指定人物 四代也是一样的

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