元气骑士前传:这5个低人气职业,你为什么讨厌他?

作者: 游戏宅玩家分类: 手机游戏 发布时间: 2024-05-15 10:17:02 浏览:52235 次

元气骑士前传:这5个低人气职业,你为什么讨厌他?

EMIL-NICOLAS:
要这么想:弱的职业可以等加强,强的职业只会被削弱,强不强是一个版本的事,帅是一辈子的事,所以我选择当暗影君王[doge]

【回复】游侠:哎呀针不戳,活在中间针不戳[doge]
【回复】回复 @纯爱战士分支纯百侠客 :[doge]挨刀又赏蜜,机制决定了游侠这辈子只能夹在中间,但好处是永远不用怕大幅调整(重做除外)
【回复】:唉,本来是看到有死灵法师职业就入坑了,没想到能弱成这样
peter的划水专用账号:
这里再继续吐槽/补正一波 这五个职业其实幻灵和刺客低了 幻灵其实是通灵系跑图第二快的,仅次于德鲁伊,守卫的跳跃是全游戏最远位移之一你是只字不提啊[doge]什么你说主手法杖?把跳跃装副手的新木剑盾上啊[doge] 然后武灵召唤的上限其实非常高,即使不是极端情况,拿一堆蓝双刀进行武灵召唤,主手拿黑骑士剑,你就收获了一群和忍者分身一样擅长打百分比伤害的武灵,可惜不能过载召唤[笑哭] 刺客,强弱无所谓,战斗,爽!冲锋流刺客不一定很强但一定很爽[doge]但百分比削弱后可能爬塔会超时 接下来正式开始吐槽 丛林射手,虚假的射手,真正的草药师,混合技能要么没伤害(箭雨)要么有伤害但很难用好(密林怒火(点判定),野性射击(近战)),投掷毒瓶在同样增益下甚至真不一定比混合技能弱,这三个技能我觉得欠重做 至于普攻,其实丛林射手普攻机制并不是那么弱,但有非常严重的bug (或者针对他的设定),丛林射手的藤蔓之种是持续范围攻击,但不吃双重新星和疾风骤雨[笑哭]也就是几乎无法受到任何加成(如果吃了至少有点燃流火焰射手的强度,开荒会非常强,但不吃就是另一个故逝了) 总体来看就是割裂感太强了,融合职业根本没融合,和死灵法师如出一辙的事故[笑哭] 死灵法师,技能兼容典型的负面案例 我刚看了星界使者1被动就开始笑死灵法师了,遁入虚空:消耗蓝抵消伤害,灵力过载:《占用能量提升召唤上限》消耗生命抵消生命是啥操作? 结果看实战视频更惊为天人,这俩交互有bug ,受伤会同时结算灵力过载的扣血和遁入虚空的扣篮,血和蓝一起扣[笑哭] 真没想到官方就真放着这俩冲突机制不管了,再说说别的,星界使者主要战斗风格是近战法刺,以普攻和暗夜星光为主要输出手段,普攻有不可替代的百分比伤害,这个其实是槽点,你说星界法师和死灵法师要固伤还是百分比,二选一[doge]然后召唤boss 的限制也太大了,你可以弱但不能这么麻烦啊[笑哭] 但至少还有一个优点就是开荒容易,亡灵骑士不死能极大的弥补通灵师前期被怪当成小怪刷的尴尬场面(问就是怪直接清空你召唤物然后把你脆弱的本体灭了,我的忍者是这样的) 然后是烈焰法师,什么都好,就是腿不太好,每个热爱跑图的火焰系职业都会让哥布林祭司承受亿点不该承受的伤害[doge] 这位好像是最擅长打固伤的通灵师了,强度肯定是有的,毕竟火蛇12个召唤上限太强了,枪林弹雨.png,配合分裂召唤的还很快

【回复】本人不是什么大佬但除了死灵都玩过一点[doge]这里是修正一些个人体会的和视频不一样的 (话说突然好奇为什么大家都觉得守卫系跑图慢啊,领主跑图第一快,靠的很大程度上就是守卫的跳跃,那是全游戏最远位移之一啊)
【回复】回复 @peter的划水专用账号 :跳跃打击会被召唤物挡住,而且难度一高跳人堆里了等那几个憨包召唤物瞬移过来再打很容易暴毙,别问我怎么知道的,反倒是烈焰法师玩起来很稳,就是跑图不带陨星鞋确实太慢了
【回复】火球跃真乃神技,我的火骑刷图就烈焰剑接跳跳跳,十分快乐[doge]
水蓝色脆脆鲨:
召唤物词条改了之后通灵师类基本只有德鲁伊玩的动

【回复】死灵法师就是一暴毙王,碰两下就噶了,boss一个群攻,亡灵骑士直接摆烂
【回复】其实……忍者还行的……吧
笨笨笨笨笨笨的萨摩耶:
我记得刺客和游侠不都是靠流血打输出吗?流血砍了,怎么刺客废了,游侠甚至还能和忍者掰手腕?

【回复】游侠同时有高固伤和百分比伤害,而且他大出血带有很高的固定伤害(被动爆裂,目标大出血时以目标为中心生成一圈飞镖,会伤害目标),所以光一个弱游侠不那么怕
【回复】游侠也废了,打boss还没我用手指刮手机屏幕造成的伤害高[吃瓜]
虚构史学家混子的故事:
黑骑士才是最弱的,没有逆天的装备根本大不了[笑哭]

【回复】我四百万秒伤的装备给风守直接破亿[笑哭]
【回复】[星星眼][星星眼]受宠若惊
DESTROYED-VIEGO:
最弱?你跟我大黑骑抢最弱恐怕你死灵法师不够格[墨镜]

123131467:
话说,为什么免疫异常词条大多都出现在白装备或者绿装备上[龙年][龙年]

豌豆exe:
唤守被拉进人气最低前五了,觉得也是意料之中。毕竟我拿到排位时,唤守也确实比其他角色逊色了一筹。 不过要是说唤守弱的话我就不敢苟同了,起码基础的配上了伤害也不算太差; 而且唤守的高额伤害是特定情况下(比如怪物集群)才能发挥得出来的。 唤守的玩法其实也是在召唤流的基础上加以改进,不然哪里有这么高额的伤害? 你要是真拿去跟黑骑那种职业去比,那我是真没得说 https://b23.tv/BV151421y7nk

搞事情FYI:
完了本人纯萌新啥也不会就转职烈焰法师

叫我cofe:
哎呦,这2个小目标怎么打出来的?开了吧?

叫我cofe:
哎呦,这个词条是啥呀?我没见过。[笑]

Humorous某:
只有我觉得风暴萨满冷门吗[doge](我这赛季玩的风暴萨满,秒伤才五千万)

瓜_皮炸天Gua_PiZhat:
我就喜欢丛林射手怎么你了[生气][生气][生气]

蒙古上单hja:
S0玩领主S1玩德鲁伊S2玩风暴守卫主打一个不能受任何委屈没有永远的T0但是永远有T0的角色

寻光之风:
烈焰法师上个赛季玩下来还好,但是哥布林祭祀的感受我不知道了

六枚硬币无伤大雅:
死灵法师现在。已经很强了。他召唤的那个灵体boss会传承boss的一些机制,比如百分比伤害。就这一点,现在他能直接秒杀。78算力的boss。

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