被水淹没的新年广场,C4爆炸改变地形!这下可以游泳了

作者: 是橘长呀分类: 网络游戏 发布时间: 2024-05-13 10:00:00 浏览:477422 次

被水淹没的新年广场,C4爆炸改变地形!这下可以游泳了

奈洛Yuki:
我看到的第一眼是觉得这个挺有意思的,而不是立马和某些游戏各种对比,比比到底哪个游戏更好

【回复】回复 @奈洛Yuki :优化太差了,我当初也是因为优化卡顿掉帧,拔耳机就要重启才能解决没声音问题
【回复】回复 @奈洛Yuki : 现在已经是生化怒气和追击启动器了,这两个模式是很火的,但是策划还在出AK和M4皮肤,我都笑哭了[辣眼睛]
【回复】我只开服玩过一段时间cfhd,所以不知道现在实际体验如何,只是单看这个地图感觉还挺好的
Briscru仲誠:
先不评价爆炸形成的场景影响合不合理。至少爆炸后对下回合造成的场景影响,会一定程度的改变游戏的策略和战术,什么样的结果、什么样的目标都会是由双方玩家影响和造成的,把回合制动态化了!我觉得是一种很创新的创意,未来很可能有很多游戏会借鉴这种概念,让每一回合的对局都充满更多的变化,有更强的竞技性、观赏性、娱乐性!

【回复】回复 @饼超好吃 :彩六每吧都是开局装修,不会继承上一把的任何元素,除了比分和ban位
【回复】你是否在寻找:汤姆克莱西 彩虹六号
【回复】回复 @下辈子再买国行 :那还可以再简单点,也别来回换了,这张图多打几回合,之后直接五图各ban一,剩下3张图bo3怎么样[抠鼻]
星辰丶穹:
为什么不过年出啊?很简单,因为要热起来了,水+雪可以让我们感受到凉意[doge]

【回复】回复 @厚颜无耻的颜哥 : 胜利广场是吧[脱单doge]
【回复】因为过年要出夏季版[doge][doge]
和七总说晚安:
我觉得应该是他们的工期问题[doge][doge],这个明显就是新年版本应该上的,拖到现在[doge][doge],笑门不愧是小厂开发商[星星眼][星星眼]

【回复】回复 @是橘长呀 :[脱单doge][脱单doge]
sajal:
感觉这图就最适合过年上架,那样的话除了有人玩追击,还会去PVP体验体验这图的乐趣,还有个氛围感

【回复】这个雪的氛围感觉真的可以啊。以前过年玩cf时,大家还会发 新年快乐 ,这两年没咋玩过,不知道怎么样了
【回复】回复 @沉沉的城 :过年那会玩追击,开局老哥们新年快乐,跨年的时候刚好上飞机大家直接ohhhhh+疯狂拜年,氛围拉满了
【回复】可能原计划是准备新年上架的图[doge]地图有些地方细节太少很明显没做完就直接赶鸭子上架拉出来了
倒悬山宁姚:
那么问题来了,潜伏者爆破完包点为什么还要再回来炸一次呢[思考][思考]

【回复】地图没漏绝不罢休[喜极而泣]
【回复】答案是演习,一个角色有两个身份是有道理的[doge]
为了欢笑为了流泪:
什么CS,挂狗游戏,FPS挂狗太多了,竞技性太强,个个都压力。以前觉得还挺好玩,现在觉得不如cf上线娱乐一把来的自在。

永远前进四的夜航星:
生死狙击2刚出的时候大家都拿来和HD比较,说HD迟早完蛋,结果现在HD很快就能排位匹配到人,而生死狙击2五分钟都匹配不到人,令人感慨

【回复】[doge]卧槽居然有这种论调。虽然HD我已经退游了,生死狙击也小玩过一段时间,但从来没把这俩放同一梯队过
【回复】生死狙击当时就完了五分钟 手感一坨屎
【回复】ssjj2是哪哪都不行,竞技阴间地图和什么两把武器趴下等操作方式,生化也无聊而且翻箱子还有动画,挑战不知道,而cfhd说实话生化怒气追击都很好玩,而且竞技虽然比不过cs瓦但是打完怒气开一把也是可以的,唯一不行的就是优化差启动慢和枪声问题
咕噜c_c:
cfhd就是一个新游戏,我不懂为啥老是从cf里拉人去玩hd,cf玩家其实粘性挺高的,很难接受hd的,毕竟在出hd之前已经出了很多很好的fps类型的游戏了。hd不如多拉拉新人玩家玩。

【回复】回复 @百念俱灰 :cs金源引擎太老了,结果急停成传统了,然后就很抽象[笑哭]
【回复】回复 @百念俱灰 :基本上没有其他游戏走的比瓦慢的,我刚玩时以为在蹲着走路
【回复】回复 @Oracle_ofViziam :我知道,但是这类引擎类似军团要塞和那个西部的,都是基本无法开镜指哪打哪准星及正义的一个手感,也不是说急停,就是手感都有点类似[笑哭]
白之-契约:
这游戏每次登陆都得卡半天十分钟打底。。电脑配置i5 10400配1050ti。。

【回复】回复 @白之-契约 :买个ssd就行,200块钱不到就能买到512gb的,虽然比m2的固态跑分差很多,但是实际玩起游戏直接起飞,
【回复】回复 @其他水娃 :固态太小了。我的才240g [大哭][大哭] 根本不敢用
【回复】硬盘问题吧,这个游戏基本不吃配置,我把游戏换到固态之后直接起飞,
兵哥李洁思:
打打仗溅的血踩的泥跳进水里洗洗也挺好的[doge]

波吉国王ZIO:
感觉跟逆战差不多的视觉效果了,原来cfhd的尽头是逆战嘛[笑哭]

白之-契约:
Cfhd打击感怪怪的。咋说嘛 我玩cf被各种暴打但是打cfhd就很容易打出2.0的kd比 感觉可能是因为cf交战距离太长了?更考验远距离点射

【回复】相当的怪,所以我一直只打生化和追击[滑稽]
【回复】我玩老cf能随便杀人,但是hd基本上是负战绩,各种被对面爆头,而且我发现hd团队竞技里右上角的击杀播报爆头率非常高
【回复】那是相当的怪,打起来轻飘飘的
肥嘟嘟胖老胡:
作为一个竞技游戏设计的有点过多但也挺新颖超前的

【回复】说句实话hd的竞技地图设计还是有点东西的,而且他们知道好地图不能魔改,cs的的图大体都不会动
【回复】回复 @枫缓缓飘落在花海 :魔改的cs的inf确实做的不错,a包和香蕉的新加的两个小道很有想法,也让攻防两端变的更好玩了
【回复】回复 @天天悸动的虹虹人 :那个不是魔改,那个是早期的cs小镇,cf买了版权的所以可以直接用
云幻千峰:
不得不说,这地图比cfm好太多了,有年味

白金QB:
希望有人能详细介绍一下cfhd的生化 【不要讲追击不要讲追击不要讲追击】因为好多视频里面幽灵被刀了还能复活

【回复】只有终结者模式被刀不能复活,其他都能复活
老se长:
比前作当然好多了,但早已赶不上互联网的时代发展了[藏狐]我看标题还以为是包点有物理破坏效果能炸开墙或者洞或者像战地一样自然地改变某地地形,结果是个这情况,只能说是放再早些这绝对是个神创意[再见]

【回复】战地的场景破坏直接影响对局形势,战地4水乡泽国被水淹了中间几个点都得游泳[笑哭]
【回复】你说的c4爆炸地形变化,手雷炸穿墙等都有的
某UT的中二羊:
场景破坏挺幽默的。你说爆炸威力小吧,它能把石墩子炸飞。你说它爆炸威力大吧,脸上的墙都炸不烂

【回复】big胆,我们cfhd ch就是这样的,具有开创性[doge][doge]
【回复】其实从铺了木桥来看,设定上应该是当地修复过了,匪过了一段时间又来炸了一次。

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