王者装备大改,新装备能否提升王者玩法多样性。

作者: 江东蟹宝王分类: 电子竞技 发布时间: 2024-05-01 10:46:51 浏览:55845 次

王者装备大改,新装备能否提升王者玩法多样性。

名字就叫超人不会飞の:
虽然装备是我玩过的MOBA游戏里面最少的。 但就这点装备。依旧有不少人,玩了很多年认不全装备效果。甚至连个大概印象都没有[妙啊] ps:这种现象在其他MOBA游戏里面几乎没有。

【回复】因为有推荐出装这东西,而且只需要点一下就行了,甚至不用打开商店界面,电脑上的MOBA游戏有推荐出装也都是需要回城打开商店购买的,太过便捷所以导致一些人完全不看装备效果
【回复】娱乐模式里还时不时能遇上电刀伽罗[笑哭]
【回复】回复 @入梦之灵----仓鼠球 :排位昨天刚被电刀香香坑完,又碰到对面的电刀伽罗,都是人才
书记喝茶中:
不可能了。王者最近的趋势就是宝宝化,英雄变简单,各种提示变多,生怕伤到我们玩家的脑子。给软辅宝宝们出一个技能命中给护盾的装备已经是设计师的极限了[给心心]

【回复】旭日初光辅助都出,什么叫软辅宝宝,你巅峰多高?MVP率多高?评分多高?
【回复】回复 @谁急了 :当时也是随手一打...我歧视啥呀我自己哪个位置都玩软辅也玩。只不过我玩瑶经常出这个装备所以说了
【回复】回复 @谁急了 :我的重点是王者设计师谢谢
大白白哉:
我是农刀兼修的,dota2里的装备更花更复杂,光辅助的装备选择就说不完,有提供物理护盾的长盾、提供隐身和魔法护盾的微光披风、有减少敌人回血的影之灵瓮、有提供位移的原力法杖、有提供控制的邪恶镰刀吹风杖天堂之戟。 咱就不说输出位置还有更多的切入、输出和耐久的选择了。(挡技能的林肯,提供魔免的bkb,长时隐身的隐刃,减冷却的玲珑心) 总之,MOBA游戏在最初是非常复杂的,王者如此简洁是有他的道理的。 不过其实这些装备里大多数都是主动效果,可想而知手游根本摁不过来[吃瓜][吃瓜]

【回复】[嗑瓜子]一说刀塔一推人不认识了
【回复】dota那套是建立在力敏智体系上的,王者不可能这么搞,王者跟lol是一个路子[笑哭][笑哭]
洛天yee:
给坦克出一件装备,当额外物理防御达到1000后,高于1000的物理防御会为装备者提供等额的物理穿透[doge]

【回复】项羽:好家伙,一个护甲又加生命又加穿透,真好[doge]
【回复】你认真的吗?六件反甲,不算铭文都多出来1160穿透,打谁都是真伤
是辛烷哦:
直接照抄联盟装备就可以了,也没抄少,接着抄怎么了? 攻速装:15攻速 40攻击力 被动 造成法球效果时叠加一层 六层+45攻速 每造成三次法球效果额外造成两次。坦克伤害装:150护甲 800生命值 15冷却 被动:技能会造成1秒30%的减速效果 被动2:对移动受损单位造成伤害会附带自身当前生命值5%伤害的效果,每个单位有1秒冷却,5秒内对同一个单位触发三次进入5秒总冷却期间被动2不生效。刺客装:60攻击力 120固穿 10冷却 被动:释放技能后下次造成伤害造成40的总攻击力伤害,技能伤害可以触发冷却3秒 被动2:击杀后隐身0.8秒

【回复】回复 @江东蟹宝王 :心之钢LOL里不是加免伤的,是增伤加叠血量,每个英雄30sCD,CD好了你普攻可以叠加层数,可以叠加最大生命值,叠加的那一下普攻是强化过得伤害,由最大生命值决定,类似王者的黄盾
【回复】回复 @江东蟹宝王 :比如王者法球流装备就缺少联盟里的羊刀跟界弓,一个叠双穿一个叠双抗
护嬅使者:
还有坦克的苍穹 名字就叫,铠之愤怒 基础效果:200防御 100法术防御 800血 五移速 被动 当收到伤害超过自身百分之20血时,给对手挂上减伤buff(减少对手30的输出),并且对攻击着挂上加伤buff(对攻击着伤害加伤30)持续时间3.5秒 冷却20秒(非坦克英雄作用减半[doge])

【回复】坦克的愤怒?这玩意一出,射手直接无敌了你信不?轮到坦克出嘛?
【回复】回复 @我永远喜欢立华 :改为真实伤害估计好
护嬅使者:
你们说我这个思路怎么样 新坦克装备:振奋铠甲 基础效果:150物理防御 100法术防御 1000血 百分之五的cd 和百分之五的移速 价格:2580 被动效果:每额外1500血加80物理穿透和30法术穿透 最多240点物理穿透以及90点法术穿透 感觉挺不错的,既能给坦克增加输出又能加快清线效率[doge]

【回复】这裴擒虎爽飞了,直接走纯肉流,又肉又有输出
【回复】我好像意识到了,这个穿透给高了,正式服的物理穿透最高才180点[笑哭]
【回复】回复 @护嬅使者 :不太可能,目前王者还没有用职业分化来限定装备的例子,比如有一些英雄他虽然定位坦克,但就是用来打输出的,然后你说这件装备去限定只能坦克出,然后把原来的装备限定城只能定位射手和定位刺客的出,看似扩宽打法,其实直接限死了出装。
他说如来:
王者缺少技能里的其他加成,诸如防御加成法抗加成之类的,类似加里奥w或者龙龟w的加成,让坦克局限于生命值而无法获得抗性的更高收益……

【回复】王者里目前强势的坦克都是靠回血,与其说坦度高不如说回血多,王者里就没有那种真正靠抗性撑起坦度的英雄
【回复】回复 @谁急了 :大胆点,把巨九搬过来了,一堆坦克玩家都会出的[doge]
【回复】回复 @谁急了 :所以一直以来这都是个很单调的游戏
逆流奋游的修狗:
王者是不行👋🏻要出皮肤[doge],没时间

此人不存在-:
如果说装备少是为了降低入门难度的话,他频繁变更装备(就比如打野刀),不是更让新手难以入门?今天装备是这个效果,过几个月又大改成别的,又得改又得学。导致推荐出装也跟不上版本,新手也难入门。反而装备多的话,新手按一键出装,就算有点过时也影响不大。

【回复】就比如电刀,搞不懂为什么策划不能新加一个电刀而是去反复折腾这些旧装备。
【回复】对啊而且大部分认不全装备的都是直接用推荐出装
【回复】所以才会有一键替换热门推荐出装系统。
火坤味の锅巴:
这个装备如何,反正射手都是被秒,不如直接当玻璃大炮[脱单doge]

少女的梦中郎:
不只是装备的问题,技能的加成也有问题。像隔壁有:adap加成格外adap加成;攻速加成;穿透加成;抗性加成;移速加成;暴击率加成;血量加成等。而且个个的技能加成都有多种,不像王者这么单一,限制你的出装。而且装备也有问题,英雄联盟是不可能出暗影战斧这种装备的,只要玩ad都能出。大大的限制其他装备的可能性。隔壁装备玩的就是装备的被动,很多装备的属性都大差不差。要是我会把暗影战斧删了,分成两三个不同类型的传统装备。

【回复】我寻思LOL也是有黑切的吧,只不过刺客装备里有更多更好的穿透装备,不需要出黑切,对战士黑切这种攻防都有的比刺客的穿透更合适,但是王者就三件物理穿透吧?黑切打脆皮,后期打肉出锤子,射手出破晓
【回复】回复 @青辞つ :什么lol也有黑切,黑切就是lol的,王者抄的说法,而且效果又不一样
【回复】王者目前所有ap都是额外ap(
莱顿:
你咋不说铭文,一万年没改过了,同质化更严重

【回复】感觉这系统应该删了,多给一个主动技能就ok了
即可过几百:
王者荣耀射手甚至没有一件减cd的装备[吃瓜][吃瓜]

【回复】大部分射手是最不需要冷缩的英雄
【回复】射手主要是攻速暴击呀。你这还想要冷却
InfinityVortex:
王者这游戏坦克就是垃圾啊,不是装备就能改变的啊,有强的肉装你怎么条件呢?就算专精张飞那样条件额外生命5000也不行,海诺肉凯,曹操,蒙恬都可以全肉,如果有个加20免伤的装备,蒙恬又可以不开大招50免伤,开大就是70免伤超标了,肉凯格挡加20%直接无敌了,根本不掉血

【回复】免伤的逻辑应该修改,直接变成基于当前的双抗数值在一定时间内提高一定百分比的双抗,让百分比穿透更能应对免伤这个属性,同时降低仅做一两件肉装的免伤收益。而且这个逻辑坦克做免伤也不算很超标,因为双抗收益不是线性的,数值过高的时候收益率会降低
【回复】回复 @InfinityVortex :肉刀不详魔女黑切苍穹,随便5000血
【回复】如果条件设为1000物理防御,那输出梦琪一样就能达到,反甲爆裂吕布也差不多。战士也可以像坦克那样出全肉,就算条件5000血加1000护甲也可以达到
栖痕树上:
数值型装备一定存在最优解,对策型装备能应付特定场景。一直以来得是数值怪的时代,谁强用谁

【回复】对啊,排位模式怎么可能会有人不出强的出弱的
綠絔:
黑切+暴烈/不详+苍穹+韧性/冷却鞋,我感觉8成以上战士都能这么出[doge]

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