(转载)几何冲刺3D关"3Depth" by Nemo2510
Zimu字幕:
倒是很想看看背后的指令或者说代码驱动的
图形本身有gradient作为矢量作图加持不是问题,关键是画面呈现和动作处理低耐久铁砧:
比之前好的一点是能看到玩家了,之前要跳刺的地方因为看不到玩家实际碰撞导致总是会碰到。
游戏视频 几何冲刺
Zimu字幕:
倒是很想看看背后的指令或者说代码驱动的
图形本身有gradient作为矢量作图加持不是问题,关键是画面呈现和动作处理低耐久铁砧:
比之前好的一点是能看到玩家了,之前要跳刺的地方因为看不到玩家实际碰撞导致总是会碰到。