NaissanceE-创世E 无解说攻略向视频 1080P@60FPS #2
-Acubens-:
不知道为啥,我看一会儿眼睛就难受(;_;)
【回复】之前玩过数款unity游戏,内容多是考虑本质的问题,游戏是制作者最想表达的心声?还是玩家的几句评论?曾看到一幅画面,一个独立制作人因为游戏销量不佳,撕毁自己的游戏设定方案,冷门游戏肯定是私人化情结比较重,表达方式比较隐晦。但不管怎样,我感谢这些独立工作室的贡献,我遇到适合自己的世界不是因为运气,而是因为有你们陪伴,谢谢
【回复】回复 @BMwGTs :哦,那只是我个人的感觉,我目前玩任何大场景游戏都感觉累,像刺客系列,看着都累。魂系列,想想都累,GTA,听着都累。 我个人越来越不太喜欢玩这种游戏了,总感觉都是套路,也就那么回事,就像传送门,只玩过2代,感觉很好玩,但是想去玩1代的时候,又感觉好累。如果有人录成视频,我只要找个舒服的位置坐下,慢慢悠闲的看视频,当电影看就感觉好多了, 我现在只玩独立游戏
(当然,这全是我本人的情况, 我说这么多只是解释一下我为什么说玩这个游戏会累 , 在我看来这游戏也就是跑酷加解密游戏,挺多游戏都能找到类似的,所以对我来说玩的过程中乐趣不是很大,不过当成电影看就很有意思了,迥异的风格,寂静无人的空间,空灵的音乐,还有各种场景给我一种震感的感觉。 3A大作虽然也很震感,但是和这部游戏给我的感觉完全不一样,这部游戏给我一种很特殊的感觉, 总之我是喜欢这游戏的美术风格,而不是这游戏的游戏机制 )
【回复】回复 @樱彩羽毛 :累吗。。步行模拟器而已,我都不知道逛了多少遍了。。。毕竟这个世界真的很静,只有光影和建筑,我觉得上面可能是留了个伏笔,真的希望游戏作者能回坑继续开启续作Black-bot:
这个游戏有很多不同的通关路线。
大家可以自己探索一下。(*σ´∀`)σ
还有很多可探索的地方。。。
【回复】回复 @疯子伯恩:然而大部分地方都是堵着的,,,不是吗 我曾试着用游戏后台在地下城市和我们下来的那条巨大通道上方逛了一圈,有许多作者没有完成的框架,这算是作者最终的愿望吧,一个后继无人的概念
【回复】Lucy所在的这片区域和该区域boss是联合体(你也可以理解为某种意义上的活物),给你提供的路都是算好的
【回复】通关路线只有一条。。。但可以走的地方还是很多的E时代联盟:
女主身体素质这么好,可能是从起源引擎里来的#(滑稽)