三角洲行动,缝合怪!但是缝成国产FPS天花板了

作者: 毒液蛇BigBoss分类: 网络游戏 发布时间: 2024-03-07 22:19:30 浏览:69903 次

三角洲行动,缝合怪!但是缝成国产FPS天花板了

七星之棒:
这游戏官方自己都说自己是八宝粥行动[笑哭]

【回复】说实话暗区突围 我不知道怎么回事 就是设定上是雇佣兵 但是没有那种感觉 更像的是纯纯的杀手 萤火突击的话我就总感觉手感不对 然后这款游戏给我的感觉就是手游版战术小队加塔克夫的感觉
个人近战单位123:
早上玩塔科夫模式第一局纯纯人机局玩了半天一点意思没有后面跑去玩大战场,等晚上的时候大战场玩腻了再玩了几把塔科夫终于不匹人机了乐趣一下子上来了,有点上头这游戏

【回复】还有就是为什么tx什么游戏都要加个全服聊天,早上刚玩的时候已经开始互喷了
【回复】好像是前面几级有新手保护,只会匹配人机局,到后面就是把把全真人了
崩神铁道的金苹果:
坏消息,这游戏是一个大杂烩。 好消息,好像味道还不错。[doge]

【回复】不是大杂烩还不想吃呢,现在的射击游戏模式都太单一了,每个都得买都得下,想玩新的就得忍痛弃掉旧的
【回复】回复 @帕秋莉的魔法书 :我就是,cod20买了,高强度玩了一百八十多个小时,战地5和2042加起来也快120个小时了,现在都不想玩了,但是这游戏我还觉得挺好的,战场玩腻了直接去夺金了,夺金比较耐玩,但是容易破防,破防了就去打战场捞薯条[妙啊]
【回复】和幻兽帕鲁一个道理,缝的好玩就行,大部分玩家玩游戏主要就是在乎好不好玩,你要是缝了一堆结果还是坨矢,那自然要被喷
侠客车车风:
我怀疑tx收了维克托公司的钱 维克托近中远都能打而且还有70发弹夹1100射速低后座很离谱,相反某些步枪不堪入目 希望以后能好好改枪械平衡吧

【回复】有种战地5二式冲锋枪的美[脱单doge]
【回复】确实是,一个奶想救人甚至不需要封烟,一把维克托全杀玩
账号已注销:
我说一下我的态度,腾讯愿意砸钱做个跨端大型游戏是个好的开端,虽然这个游戏借鉴缝合不少游戏,但他至少相比什么这几年出的一票手游强得多。 但是,目前这个游戏在具体的可玩性设计上暴露了腾讯的不足。摸金整体感觉还行。但是这次测试的大战场,干员平衡,地图设计等等特别多。还有由于腾讯长期没有做大型游戏,bug和优化也不少问题。三角洲个人觉得目前也就和三战差不多,可玩性和battlebit半斤八两。总之有待改进。 我觉得仅仅局限国内天花板没啥意义,国内也就生死狙击2,无限法则(刚关服),还有一票老网游和手游,三角洲就算矮子拔将军没啥意义,腾讯买三角洲部队ip也是要冲击国际市场的。

【回复】本人是从CODOL、AVA、生化战场、战争前线(tx代理时)一路走过来的老玩家,个人认为tx已有的FPS运营经验几乎全部照搬自CF,甚至已经形成了路径依赖,对代理游戏唯一的追求就是尽最极致的手段压榨其经济价值,完全没有长线运营FPS游戏的经验和规划。从CODOL来说,15年之前各种测试都算开了个好头,15年底引入三槽武器地狱行者和变形武器,16年更新那个pick10系统(纯纯勾史),项目在动视和乌鸦之间来回易手,后期既缝CF还缝逆战,最后空剩一个COD的壳,加之坐视外挂泛滥,一个明明前景无限的ip就这样毁于一旦,自研的类吃鸡游戏“无限法则”也是一地鸡毛,如此庞大的体量却在3A游戏领域毫无建树真是悲哀。“三角洲行动”也算是陪我长大的ip之一,只想说如果tx还是“不忘初心”,那这个ip注定也长不了,一款优秀游戏的爆火从来不是一蹴而就的,也希望tx对这个ip的定义不仅是赚取利润的工具,也是一款伟大的作品,需要时间和耐心去打磨的作品
【回复】回复 橙橙ycold貉 :手感不如暗区??你暗区几个G啊就敢碰瓷端游
【回复】回复 @橙橙ycold貉 :暗蛆小鬼特有的自信[星星眼],搓玻璃手感都能超越键鼠了
Conte无府:
🐍克我的建议是等公测出的时候再上国际服整玩,国服虽然延迟低但是绿血,国际服就是红血说不定该有的流血细节这些应该会有的

【回复】回复 @毒液蛇BigBoss :外服上
【回复】要是能出红血补丁就好了…我记得有个以前有个叫风暴行动的游戏就是有这种补丁,本来国服蛮和谐的,打了补丁近距离打中敌人直接血溅屏幕[笑哭]
虎鹤龙行:
看了一下午直播,大战场部分肯定是比不上战地1和5,但是感觉跟2042半斤八两[吃瓜]就看后续的地图设计还有载具和步战的平衡了[吃瓜]

【回复】看视频和实际上手玩还是不一样的,别期待太高,实际玩起来手感流畅度完全不行,比2042差多了
【回复】你认真的?跟2042半斤八两?现在的2042好多了好吧
带带带黑猫锅锅:
前有帕鲁,后有三角洲,两个缝合怪轮着伺候我[doge]

【回复】但是好玩,这就够了。我反正给塔科夫,战地等等这些个所谓“正版”付过费了,好玩,爱玩[星星眼]
【回复】回复 @自言自语熬 :确实,帕露也不好玩也就玩了200小时[doge]
【回复】三角洲缝啥了!!!明明就是搬运[吃瓜]
lj肖战:
一通魔法操作后我4g显存8g内存也玩上了这玩意儿[笑哭]竟然能完美运行中画质

【回复】回复 @还在嘴硬t :现在还不支持n卡滤镜吗
【回复】回复 @还在嘴硬t :需要自己调下亮度,拉到亮度适中就好很多了,开始有时候自动亮度过高会有过曝感,就有些发灰。
【回复】有没有感觉大战场模式灰蒙蒙的 没有视频中那么鲜艳
白猫黑猫舒克贝塔:
幻兽帕鲁已经说明了,没人在乎你缝不缝,只要好玩就行

【回复】这些up三角洲的视频都顶着个小火箭,然而幻兽帕鲁火的时候一点激励计划都没有,我不好说。
【回复】回复 @风继续吹yh :给我我也干,2077往日之影出的时候一个视频给我29块。猿猛之猩一个视频给50。这些我都拿过,不丢人[呲牙]
【回复】回复 @失败主义工程师 :强行硬拐是吧?不会说话可以不说[吃瓜]
AMDyes-1:
b腾讯这tm花了多少广告费,一堆tkf主播在玩

【回复】[吃瓜][吃瓜]可见塔科夫有多摆烂了,就这么摆烂,国内厂家现在才做出来这么个缝合怪去平替塔科夫,b毛子抱着他的塔科夫做春秋大梦去吧,腾讯把模式做出来了,就看国内谁能后来者居上,做一个可以和塔科夫打一打的游戏了。有平替,谁会在塔科夫那个环境里头挨折磨。
【回复】回复 @殇后的凋零 :抄的萤火突击的够使连自己家暗区突围都比不上还要碰瓷塔科夫了,在玩过塔科夫跟有脑子中间看来你只能2选1[呲牙]
【回复】回复 @殇后的凋零 :还平替,笑死人了
超温柔的碎片:
缝了cod的大战场?[疑惑]cod的大战场可不是这样子的

【回复】大战场不应该是战地系列的招牌吗[笑哭]
【回复】cod的大战场配跟做了那么多年的战地比啊[辣眼睛]
【回复】战地,cod大战场一点氛围没有
keyeey:
似曾相识 边境上线的时候也是国产fps天花板

【回复】边境是世界游戏《边境》天花板,柳叶刀是世界上最好的柳叶刀游戏公司[呲牙]
【回复】边境你要说作为一个游戏模式是成功的,但是他把这个模式直接做成一个游戏,那就不行了。三角洲可玩性比边境好太多了
【回复】你也得看看这俩玩意后边的区别,这是腾讯的
Nikumico:
大战场模式这次依托,不过毕竟是首测,后续好好打磨就行,tkf模式也是测了好几次才一步步优化过来的

【回复】大战场前期只有狙和远距离步枪能吃到分,TM其他兵种只有送[吃瓜],后期狙依旧能吃到分,感觉这个设定不合理
【回复】回复 @开道人 : 还可以吧,我是战地系列老玩家,拿AK好几把捞进前3名。
【回复】回复 @这是我两天想出来的id :我TM再说三角洲,你说战地,眼睛不好就捐了
超级大韭菜2号:
又是天花板,上一个天花板现在整天直播外太空呢

【回复】边境的问题和2042差不多,地图没有考虑,设计没有考虑,模式没有考虑,边境本身质量并不差
【回复】国产天花板和fps天花板的区别你不会区分不出来吧[doge]
【回复】在国内确实找不到一款比这个好的射击游戏了。。
Aluzk:
画面观感不错,材质不太行。枪械手感很好,不过大战场筒子一直炸很烦

【回复】回复 @䖵䴝隳躎 :游戏加加
余生由不得你:
看视频觉得游戏画面太亮了或者说质感太假?应该是我游戏玩的少的原因吧,我玩过的大战场类型的只有ww3和2042,有可能是我习惯了冷色调[doge]

【回复】被尼基塔折磨惯了之后太喜欢这种鲜艳色调了
【回复】回复 @不如两两相忘 : 塔科夫的画面莫名有种透过赛博义眼看世界的感觉(
M4ssacres:
蛇宝想的感觉和我一样,只能说要平替塔科夫不可能,但是作为类塔科夫游戏绝对是成功的一塌糊涂了,如果考虑手游那更是碾压级别了

【回复】质量上平替是不行,但是算上塔科夫的价格,倒也是值得玩的。而且不用忍受塔科夫现在四面漏风的护甲。来自一个穿5级甲被秒多了(垃圾子弹两枪)的塔科夫玩家

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