【IGN】《使命召唤:黑色行动6》丧尸模式前瞻
远离yuan:
别到时候又都搞个6分,那我们使命召唤可真的太有实力了[星星眼]
【回复】你不懂,本体2分大战场2分丧尸6分,加起来就是10分神作!
【回复】回复 @曲林静树小姐姐 :剧情呢![doge]满月之夜的恶作剧魔法:
长线IP看来使命召唤赢麻了,20几部年年不断,相反极品飞车坚持到18年货以后就做不出来年货了。
【回复】动视真是赢麻了,IW组、T组、锤子组三个工作室轮流伺候一个IP,这IP又反过来历练这三个组,虽然各组都有自己的缺点,但确实是三家王牌制作组,以后要是打辅助的乌鸦组也练出来了,那就......4家!......他喵的四张王炸!
【回复】cod三个组做,极品飞车工作室都被ea拆的差不多了,黑盒组C组幽灵组都没了,现在重组的C组还得去协助战地开发
【回复】回复 @左键描边 :乌鸦是经验丰富,过来辅助一下,并不是没能力做野山猹_Official:
先不管12,15是不是最好的,就引导模式和存档及中途加入来说,这确实是历代以来最完善的一部,再加上17的弹药模组,战地升级,全向移动系统以及泡泡糖的回归,也应该是历代对付僵尸手段最多的一部了,如果在运营期内能把内容量搞足了做到12,15的水准也是可以的
【回复】它要真能再现12的丧尸编年史 算浪子回头了
【回复】虽然但是,难度会不会降低很多,
【回复】虽然但是,元素子弹不是12就加进来了吗?
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