反 鸣 复 原

作者: 绝对不可以碰会长分类: 网络游戏 发布时间: 2024-05-23 18:00:51 浏览:68181 次

反 鸣 复 原

华丽丽的家伙:
还有一点,就是玩鸣潮玩了几个小时,突然想起来原神每日忘做了,寻思先打个每日回来继续玩,我开一进原神,我感觉世界都清晰了,不知道你们动不动那种感觉,就是模型很清楚,很明了,甚至空气看起来都要清新一些。

【回复】有一种从雾都回到家一样的感觉
【回复】画质、美术、音乐还有优化,这些直接体现技术力的东西鸣潮确实是碰不了原的,应该也没有人在玩鸣潮之前期待能在这些方面超过原神的,基本不可能,全球二游厂商在这点上都不好说能不能找出一个超过米哈游的,大厂确实是大厂,其他厂只能在玩法、战斗等方面下下功夫弯道超车,这点上来看我感觉鸣潮路子走的挺正确的。
【回复】真实,而且瞬间感觉原神真踏马流畅[辣眼睛]
国服乐子人来咯:
然后up卸载的时候发现按鸣潮卸载指导把原,铁,崩全卸了[doge]

【回复】只要不是注销了账号那都好说[doge]
莫良安:
俺也是,从须弥开始就没玩原神了,玩了一下午鸣潮又开始玩原神了[妙啊]

【回复】[妙啊]我是不想玩崩铁了,好久没上线了,打了一个小时鸣潮,把崩铁更新了
【回复】可以跳过须弥直接去枫丹,有一说一须弥剧情可以但是世界任务一坨,枫丹阳间任务不少体验感也不错
【回复】回复 @九九鸭鸭哒 :崩铁回合制跟大世界还是有区别,碎片化游戏更适合打工人[doge]
苏海王有很多老婆:
到底谁在夸这游戏的战斗!到底谁在夸这游戏的战斗!!!你们不晕吗!我打第一场就晕的缓了五分钟!而且手感轻飘飘的像玩重制前的jjj

【回复】我也不能理解夸鸣潮战斗了,我游戏已经肝到17级了,战斗打击感除了音效都很拉胯,尤其是索敌,我真的无语了
【回复】因为这游戏公司还有一款游戏叫战双,战双的战斗真的不吹不黑确实很好,所以鸣潮作为与他同一个公司做出来的,应该战斗也不错,结果就是一坨。
烛氿:
就一半成品而已 就好像寥寥草草的给你上线了 库着急了 得赶上时间点上线

【回复】怎么说也是三测的产物了,说实话在正式玩之前感觉那些up主玩着没那么多毛病,光是这个转视角我就很难绷,库洛你也真是的,在战双恶心恶心我也就算了 还要特地带到潮里[墨镜]
【回复】[脱单doge]后面公测就得准备好面对原神纳塔回坑潮,和绝区零的公测了,现在上线决策上没问题,就是这优化嘛,三测都没这么烂,这波属于准备跑了回头发现鞋带没系
【回复】不急行吗,7月就出绝区零了,绝区零的预约也很多
千崎蜀桼:
我玩了一下感觉怪怪的[笑哭] 动作说流畅不流畅,剧情说好有时候很迷 不好评价[笑哭]

【回复】二极管编剧,内测的时候折磨玩家,被喷了就改成夸夸群了[doge]
【回复】内测的时候所有人都看不起你,把你当傻子当工具人,被喷了之后之前的女的全部化身舔狗疯狂夸赞,还是感觉把你当傻子糊弄
【回复】回复 @无用青年某二七 :就很工具人,主角又是典型的哑巴。 原里还有派蒙帮忙说话。 鸣里就只能像个傀儡一样任人摆布了。 玩下来感觉就像是dnf90版本后面的剧情差不多了,玩家在剧情里的参与感基本没有,打个boss到后面战功还被抢了(寂静城里有一段隐藏剧情打卢克被巴恩抢了人头和使徒之力,芯片还被之前的敌对博士抢了) 感觉越往后面,就全都是npc们的对话了,玩家拿头选择。
想到好名再改吧:
漂泊了几个小时,开拓的意志已经十分强烈了,旅行的意义更是膨胀

【回复】回复 @-问就是蔡- :但是kl发了朋友费,我又找到漂泊的意义了
月夜様-:
我不是黑哪个游戏抬高哪个游戏。我手机配置不是太高,玩原神反正是不卡的。我玩这玩意一顿一顿是怎么回事儿?渲染不动,模糊还掉帧。

【回复】回复 @月夜様- :跟卡顿比起来掉帧不算什么,手机上是走两步卡一下走两步卡一下那种[无语]
【回复】游戏的问题,目前我和我朋友只要是手机玩的都卡
不予孤叟:
玩了一晚上鸣潮,额 无数次脑中浮现出[doge]旅行的意义

【回复】回复 @沉默之昔 :带节奏都带不明白,你可别带了[热]
【回复】旅行的意义是什么,不就是打发时间吗,如果原神不长草,就不用换别的了,没办法,只能先玩着鸣潮
【回复】回复 @我-我逃避 :要带啥节奏,实力在那里,而且我其实挺希望有势均力敌的[妙啊]
飞好贵哦:
而且女主本来身材很好,跑起来身材显得像🐷b[辣眼睛]

芙芙_芙宁娜:
忌炎池三星堆和一群大叔,新手池50抽保底出雪豹,已经绝望了………我无助地打开了原神,十连出了散宝,当时我被米哈游感动得眼珠子掉了一地……[大哭][大哭][大哭]米哈游永远爱你支持你[给心心]

【回复】抱歉打扰一下,您是叫千手百眼神像嘛[doge]
【回复】米:小样,还不拿捏你[脱单doge]
樱满花集我心:
终于刷到一个吐槽冲刺的了,这冲刺动作真的看得难受死了我了,左腿下压,像拖着左腿走一样,不知道在动作设计是个什么鬼。

【回复】把战双的那套动作直接搬过来了,战双因为是关卡战斗所以没什么感觉,但这动作放大世界怎么看怎么别扭。。。
【回复】我感觉跳跃也有问题,男主看着还好,女主跳起来好像个吗喽啊[笑哭]
【回复】回复 @九九鸭鸭哒 :它这个跳跃,真就人均超人,跳起来有一个人那么高[笑哭]然后乌鸦坐飞机的下落[笑哭]
秋若梦:
这些都还好,都能优化,本质还是游戏的玩法内容吸不吸引人,大纲能吸引人就行,我是丝毫不介意出一个能威胁到原神的游戏。[吃瓜]

【回复】就这肯定是不够的,再给它三年都不够威胁到原神。
Li-mbo:
还有下落攻击 真的就跟贴了的图一样 第1次在ppt里玩游戏[鼓掌]

久悟成空:
目前鸣潮的战斗部分可玩性相对高,玩家练技术养声骸不容易像原神那么容易长草,这几乎是唯一与原神区分赛道的地方了,还有换角色配队不需要像原神一样读条,这比原神先进 原末鸣初❌ 开原盛世✓ 原神玩家玩鸣潮硬是找回了旅行的意义[笑哭]

【回复】我觉得他换人没特效反而显得简陋[doge]
阿mao-:
除了战斗打击手感和爬墙不卡房檐不知道有啥优点[OK]

【回复】打击感就是抖和轻飘飘的刷刷刷,我也没看出来哪里好,都在说打击感好,我以为是sekiro呢,结果是打粪
【回复】哪有打击感,感觉就是轻轻碰一下,主打动作的游戏,打击感做的稀碎。
【回复】回复 @阿mao- :因为原不是动作游戏,而鸣潮有动作标签,你那动作游戏和非动作游戏比打击感那肯定动作游戏好
毋恨:
打击感比星铁强[doge]分辨率比我的世界高[doge]

RPG MOBA 原神

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