卡普空你把游戏做得那么吓人干啥啊😭

作者: 这柠檬真甜分类: 单机游戏 发布时间: 2024-04-30 22:24:04 浏览:158624 次

卡普空你把游戏做得那么吓人干啥啊😭

雪風ですわ:
就喜欢看一周目被吓的视频,比打无伤有意思[星星眼]

【回复】回复 @在梦里睡觉- :就打到这里,后面打算过一段时间玩,这个还是太哈人了
【回复】回复 @这柠檬真甜 :UP你后面接着打的时候也记得录啊,把实况发出来[滑稽][滑稽]
坚持是人类的赞歌:
up,菌兽的弱点是牙齿,而不是头,打牙齿,留下来的子弹就不会太紧张了

【回复】回复 @这柠檬真甜 :因为后面你会看到地下车库那个警长的头被割下来放在冰箱里,他的头变异的时候是从额头那里变成菌兽的牙齿,所以牙齿才是他的弱点
【回复】回复 @JaxPinkman :速通打的都是牙,打牙好像可以一枪死,不知道为什么卡普空这么设定了
【回复】回复 @混沌的女儿 :牙正对的位置是脑干,任何高等生物的脑干被摧毁都是瞬间毙命,也很合理
在天国看当麻打复活赛:
个人是感觉,生化危机系列已经是有恐怖元素的游戏中不太吓人那一类,最早的压迫感主要是生存资源带来的 但是随着现在资源系统进步,玩家不缺战斗资源。 可能只有在游戏最高级别难度,才能感受那种压迫感

【回复】生化危机是生化危机,生化危机7是生化危机7.客观来说7确实有点恐怖的[doge]
【回复】生化危机算生存恐怖类,生存恐怖跟传统恐怖游戏还是有区别的,毕竟有武器能反抗恐怖程度就已经大大降低了,恐怖也并非游戏的最核心元素,同类游戏有恶灵附身 死亡空间。
【回复】生化危机7和前面的不太一样,前面几部就是你说的生存资源压迫感,第七部算是卡普空重新拿起了恐怖惊悚元素,回归恐怖游戏了,这一部一开始的demo,就让人感觉这就是个恐怖阴游,第七部是个变革之作。
丨清夏丶:
生化危机7,是我玩的第一款恐怖游戏,玩生化危机7纯属是个意外,上初中那会玩的生化危机6,那给我爽的,一路突突突,一路不缺子弹嗷嗷莽,后来上了高中以后生活危机7出了我直接无脑入,我以为跟六代一样,一进游戏发现了

【回复】你:这给我干哪来了,这还生化危机吗[doge]
【回复】这还是国内吗?[脱单doge]
【回复】发现了不对劲[捂脸][捂脸]
胸怀诺林林:
有枪我就不怕,生8傀儡师那段把武器没收了吓死我了

【回复】那个玩两三趟你会发现是整个流程里最舒服的部分[脱单doge]
【回复】刷到过那个视频 那一坨婴儿确实哈人,看得我心里发毛
【回复】回复 @庭取Mint :而且还枯燥无味,特别是多周目
死灵游侠:
生化危机系列要是每一部都有一直跟着的队友就好了,一个人太吓人了,有人说话要好的多

【回复】暴君,追踪者,村长:宝贝,我不是跟着你的嘛
【回复】那来一个碍事莉类型的跟班怎么样[脱单doge][脱单doge]
smellTrial:
一代二代是因为小时候玩,对恐怖元素的抗性低,所以格外的恐怖。 三代开始就越来越像射击形式的无双类游戏了。 但是7代,,,真就开始走恐怖路子了。 场景刻意做的密闭且阴森,怪物模型不仅仅局限于人型丧尸以及巨大化的boss,地下室的菌兽可见用心制作能比人型丧尸更有视觉冲击的效果了。 关键真的引入了其他类恐怖游戏常用的这种惊悚出现怪物的方式。 可以说,7代已经真正能打上个恐怖游戏标签了。

哈多比:
我玩生化危机2重制版真的是给我吓死了[笑哭] 尤其暴君到处找我那段 关键他还会开门找你是真的吓人

【回复】生化系列我就玩了生化7和2重制版[辣眼睛],先玩的7,当时差点吓尿。最后玩了2重制版,最后差点打不过暴君,就剩手枪7发子弹了才给我火箭筒,真的心理压力太大了玩这游戏[doge],以后再也不买生化系列游戏了,看看c菌和老戴实况算了
有本事别破防拉黑:
恐惧来源于火力不足[脱单doge]一周目前期只有警官的格洛克和小刀,喷子喷火器榴弹炮这些杀伤力大的得后面找,等你后续多周目开局给你发把阿尔伯特01R安全感就上来了(这枪装着超大号的消音器和瞄准器而且枪声很大,你会感觉自己拿着的不是手枪而是个大炮),等打完疯人院拿到无限弹药直接变无双。生化8也是,前面只有一把小手枪的时候只能瑟瑟发抖,等你通关之后买无限子弹的突击步枪再回去打就变味了

【回复】回复 @这柠檬真甜 :不用着急,一周目就当认识地图和怪了,二周目熟悉流程加上开局给你发阿尔伯特,可以最低难度打4小时内通关的成就,解锁一把圆锯,有这个疯人院会好打很多
【回复】恐怖来源于不能存档。现在的游戏自动存档不会有太大代价从根本上已经削弱了恐怖元素了。
【回复】回复 @这柠檬真甜 :其实最简单难度通关了就有那个大炮手枪了[笑哭]
zzz2003526:
生化7,8都是VR模式通关的,感觉还行,没什么压力。

【回复】vr版太吓人了,我普通版随便乱杀,到了vr版根本受不了。
卑鄙海盗猫:
四小时通关解锁圆锯x射线眼镜 然后用圆锯通关疯人院解锁无限子弹 拿着麦林跟回家一样[doge][doge]

早上好宋哈娜:
生化危机有一个魅力就是了解游戏之后可以熟练的通过一些bug来降低难度,比如停尸房的大菌兽你普通难度打大菌兽,后面子弹是一定不够的。所以快速拿钥匙跑就好了。后面刷3个大菌兽也可以不打直接开门跑不过概率贼低,我摸索的时候跑20次就过一次

喵喵达咩:
其实7没那么吓人,主要是bgm和场景调色,还有地图空间做的比较幽闭,加一块给人营造出一种恐怖氛围,给我压迫感最大的还是2re,搁老远听到暴君脚步声,走廊还要来回看他会不会从哪个方向过来,关键有舔食者还不能跑,特别二楼推书架那里,一边推后面暴君脚步声越来越近,心慌的一匹

【回复】你在说什么?恐怖游戏恐怖氛围不算吓人,管压迫感叫吓人?
【回复】最恶心的是拿千斤顶推书柜那里,比亚迪暴君就住在那了不走,我每次都是火箭筒伺候,整个周目就这里我必须用火箭筒,不然贼浪费时间
【回复】回复 @此用户不存在吧 :一看你就是云,暴君还真不吓人,压迫感这个词形容暴君是最贴切的

生化危机 冒险游戏 游戏实况 生化危机7

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!