《使命召唤13:无限战争》剧情解说:惩戒号上无懦夫

作者: 火力地堡FireBase分类: 单机游戏 发布时间: 2024-04-19 17:25:00 浏览:113551 次

《使命召唤13:无限战争》剧情解说:惩戒号上无懦夫

双面阿尔法瑞斯:
地球联邦花重金打造舰队结果从头到尾被火星人按在地上打,而火星人庞大的战争机器从头到尾被主角特种小队按在地上打

【回复】很美利坚...以前不觉的什么,现在感觉好莽啊[辣眼睛]尤其是最后,都掉人家老巢了居然不直捣黄龙[辣眼睛]
【回复】因为从剧情里火星虽然船坞被炸,但是还剩下整个一个编队的舰队和不少的驱逐舰,但是地球底格里斯号和惩戒号两个舰队都没有了,雷耶斯这么做就像是中土世界战争之影里的主角,只是给地球一定的缓冲时间,让地球能够有机会组建起新的力量
【回复】回复 @长离未离丶 :就好奇,都夺了对方主力舰了为啥子不直接装上去?自己的舰不是说撞就撞吗[吃瓜]
狂猎之王:
惩戒号的舷号是141也是因为建造方美俄两国为了铭记当年的141特遣队而这么设立的。

【回复】回复 @博麗灵萌 :至少是mv之后几百年的时间线了。
【回复】所以有人在墙上找到141成员的名字吗?
二师阅兵总指挥:
比上不足,比下有余,尤其是经历了18、19、20的拷打后已经从平庸之作变成佳作了[笑哭]

【回复】我觉得,相比起这三代尤其是20的战役模式,其实13也还行
我像是付得起的人吗:
这一作的剧情给我的印象还是非常深刻的,对伊森的刻画很好,一个比人类更像人类的机器人。

【回复】E3N[大哭]永远的铁皮一号[大哭]
【回复】可惜没有在深度挖掘,没了续作
【回复】回复 @吾辈本入斯 :主角团死的就剩一个了,咋出续作啊[笑哭]
Zarz俊:
作为一款年货作品,《使命召唤13:无限战争》的品质肯定是合格的。在开发者精心地打磨下,这款游戏几乎挑不出任何明显的短板,但与此同时也不要指望能从中找到任何颠覆性的创新。它的故事算不上振奋人心,但也并不狗血;各种各样的科幻设定虽然看起来眼花缭乱,但是其最本质的游戏体验和传统意义上的《使命召唤》依然没有太大区别。空战部分的内容可能是该作少有的一大亮点,只可惜该作并没有深入挖掘。至于多人模式的体验,虽然没有多少新意,但也找不出硬伤,称它为"业界标杆"似乎依然毫不为过。游戏在该作中确实增加了大量的新内容,但是相比于2015年的《使命召唤12:黑色行动3》,新作缺少让人印象深刻的亮点。游戏的战役模式乏善可陈,多人模式也需要在前作的基础上做出一些改进,唯一的亮点是游戏中有些荒唐的僵尸模式。游戏整体而言,无法在今年众多射击游戏大作中脱颖而出,但其风格还是玩家熟悉的使命召唤作品。

【回复】这部单人战役挺好的吧,主要是可玩性真的挺高的,很多装备,玩法设计的都有意思,剧情也不错,比现在的好太多了
【回复】剧情有点离谱,最后一关莫名其妙一个个人物轮流下线,而且死因也很离谱
【回复】回复 @Bubba_l : 其实本作剧情就发生在几天里
早用早CD知道吗:
最喜欢的一代作品,我玩游戏可以尝试玩剧情深度也可以玩爆炸火花,感官爽快的太空战,坠毁的太空母舰、火星上的太空电梯、船坞、各种爆米花场景+老套的牺牲场景爽玩,就是多人模式的开箱太死吗了

【回复】这一作的战役我前前后后打了十次,最喜欢用那个nv4就是m4了
摩托牛仔赛车运动频道:
您的评价的使命召唤系列,简直太绝了!!!!期待二战的那个了。

【回复】我正在录,窝火死了,obs 老莫名其妙卡在某个画面不继续录屏,第二关我打了七遍了还是卡住[大哭]
【回复】回复 @火力地堡FireBase :加油加油!你是最棒的[打call]
DarthPowder:
@火力地堡FireBase 地堡地堡,你怎么漏了最后一关结束后的片尾牺牲战士们的录音遗言啊,那可是劲爆尾杀呢,当年可看哭我了 [妙啊]

直至珠海:
伊森的死亡动画和游戏中其他机器人死亡一样,一样冷酷,没有什么特殊

【回复】这游戏后期角色的死法配不上前期对角色的刻画,特别是伊森就完全死的莫名其妙的,相比泰坦陨落这方面就做得很好了
侏罗纪使者:
这代剧情讲真还不错,但当年还是被骂惨了什么流水线式的剧情走向不符合当代的画质特效,又在加上撞上了隔壁最牛逼的一代《战地1》,相对比后面几作来说这代真的对的起使命召唤这个称号

饮马在莱茵河畔:
其实我感觉这个13剧情真的不错,感觉可以排在使命召唤系列剧情的前列了,就是多人太烂了,要不口碑我感觉会很好。我个人感觉,个人。

清风于上:
这游戏到最后剧情有点迷,已知地球防空系统可以用,并且只要瑞亚体内的发信器停止就能把火星舰队骗过来,那还磨叽什么直接把瑞亚崩了发信器一毁不就齐活了?非要做什么手术。火星这边也是逆天,间谍被捕了也没有备用安全措施,但凡地球人正常点就真要中计了,只能说是卧龙凤雏碰一起了。

【回复】太讲武德了 雷耶斯说是因为日内瓦公约
【回复】怀疑是看多了幽灵编剧吃史吃上瘾了,天天反杀反杀又反杀没完没了,后面冲船坞一整段是很壮烈但太流水线了赶着往上送的操作,密集到死了几个都来不及数麻木了,虽然太正常但对玩家观感真的不太好
不思进取的迪奥人:
平多多的庆典在我看来和游戏里的庆典没区别,敢去结果一定是坏的

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