3百万观看 ins 短视频 Blender解析 !
AI视频小助理:
一、作者庆祝其频道订户达到800万和Instagram视频的300万浏览量,并分享了其制作视频的经验和改进的着色器。
00:31 - 视频有三百万的浏览量,作者很惊讶
01:28 - 作者改进的着色器,包括眼睛的材料
04:38 - 作者想让黑色部分变得更深,加上区域控制
二、如何使用曲线工具和颜色控制工具来修改图像中的不同部分,以及如何调整瞳孔和眼睛的清晰度等细节。
04:47 - 可以控制曲线给出不同结果,选择范围。
06:10 - 可以改变图案,但不需要改变其他部分。
08:21 - 可以下载文件到SS库,制作人类生殖器的性格。
三、如何制造角色的手指和皮肤材料,其中包括指甲和头发等因素,以及如何使用这些材料进行绘制。
09:34 - 本期视频将专注于手指材料,包括指甲材料和皮肤材料
11:07 - 指甲利用波浪图片,可以利用指甲因素做出后续效果
13:14 - 使用层权重和RGB曲线控制皮肤颜色,可以得到更逼真的效果
四、游戏中如何创建角色皮肤的技巧和步骤,包括使用噪音纹理和控制尺度等方法,以及分享了一些相关素材和动画制作技巧。
14:22 - 可以改善角色皮肤,使用绿色纹理和噪音纹理
15:37 - 可以控制规模,使用不同类型的噪音纹理和刻度
17:53 - 分享整个文件,包括角色皮肤纹理和动画工具
五、如何使用物理学和骨骼动画工具制作耳环和头发的动画,并分享了一些渲染技巧。此外,还介绍了制作层线和头发笔记的新方法。
19:12 - 分享骨骼动画工具的想法,肩膀的移动可以通过控制呼吸实现
20:19 - 使用金属丝作为布模拟耳环物理控制,通过表面划分实现
22:24 - 使用噪音来渲染动画,避免伪影,使用达芬奇解决柔和效果,使用更锋利的滤镜呈现更强的效果
--以上内容由模型基于视频内容生成,仅供参考小旺老师:
很喜欢你的内容,流量不应该这么低的[大哭]