学RPGmaker的后果

作者: l鲁帝斯l分类: 单机游戏 发布时间: 2024-04-03 19:59:10 浏览:104934 次

学RPGmaker的后果

夜雨独行_:
黄油我更喜欢RPG开放世界的,那种纯对话加几个没啥用的选项加cg一个快进键玩完全程的一点感觉都没有[吃瓜]

【回复】开不开放世界无所谓,那种有专门的战斗方式的最好,比如卡琳
【回复】回复 @赤天使IH :jsk工坊[doge]
【回复】玩了rpgmaker做的现在都玩不下去galgame了,但是现在也有用rpgmaker做galgame纯对话加cg的那种我也玩不下去
克苏恩幼体:
想问一下rpgmaker能断网打开吗[笑哭] steam上买了以后,发现每次打开需要自动连接steam[笑哭]

【回复】你可以试一试启动steam文件夹里的本体exe文件,不是打开快捷方式。不知道行不行,其他的引擎倒是可以跳过,这个就不知道了。
【回复】steam买的都这样,但一般可以离线启动,只要没有账号什么,一般不会要求强制联网才能使用
【回复】回复 @l鲁帝斯l :正版受害者了,属于[笑哭]
求和者:
《RPG制作大师——从入门到入狱》[doge]

lanut:
小时候看见RPGmaker做的游戏大部分都是恐怖游戏,而且那会国产恐怖RPGmaker的游戏还有许多优秀的(优土那里)。

【回复】当初最早接触的龙头马头rpg就是恐怖类跟搞笑类,至今还记得当时粉5的恐怖rpg玩了2部后吓得只感看别人玩,至于搞笑类我还记得有一个羊驼,一个银魂以及一个动漫大杂烩,只不过后来小黄油越来越多,以至于看到这种别人都会以为是黄油[吃瓜]。
【回复】我玩过一个RPGmaker做的恐怖黄油
【回复】现在已经全是涩涩哩[doge]
新的一年新一人:
有个小问题啊,cg部分是怎么制作的?[doge]

【回复】最简单的就是超链接,初中应该学过,就是在你游玩到某个点插入一个必然链接无其他选项不可跳过那种,他就会跳转到你链接的那个地方,然后这个地方你可以使用其他软件随意制作,图片,文字,音频,视频等当然也能在游戏里以ppt的形式制作cg只是需要玩家手点[吃瓜]
【回复】好了,该层的都已经学会了,期待你们的游戏[doge]
这便是吾:
RPG的神,从下凡到下海[吃瓜][吃瓜][吃瓜]

我是一个一个一个萌男:
我记得这玩意不是主打像素开放世界与异世界剧情元素的吗,怎么用来生产这么多黄油[笑哭]

【回复】因为作为一个生而为碳基生物最基础的需求被压抑的太厉害了 只能选择相对小成本低门槛的方式进行生产
【回复】因为简单易用啊。 对于其他游戏来说要么卷玩法要么卷画面,而黄油的核心就是瑟涩,相比虚幻和Unity,RPGmaker有简洁明了的操作界面,有不会编程也能轻松上手的事件编辑器,有半成品工程框架,黄油制作者用RPGmaker只要搞定最重要的立绘素材,那就已经完成大部分工作了。
【回复】会搞色色的作者可能同时并不擅长解决程序音乐方面的问题,所以模板齐全的rm就是最佳选择,只用考虑往里面填充素材就行了[doge]
星星西星星:
还不如ACT,直接动态CG,完了还能站起来打Boss[doge]

【回复】黄油最喜欢的就是act和rpg,主要是能玩,其他的游戏性基本上没有
【回复】最喜欢的就是act 能互相对打还能一个“不小心”卖个破绽 完事爬起来继续打 有投技的rpg也好玩 有的rpg直接战败了没意思
若笙in:
想问一下,用非正版做出来的游戏,后面补了正版,可以发行商用

【回复】那个要看你代码和游戏重复性,如果你完全照搬别人的底层代码导致游戏游玩相似度过高,比如剧情没变只是mod或者一些物品和游玩流程没变的话在正规平台发行不能作商用不然人公司可以告你,如果你只是照了别人的游戏玩法把角色和剧情重写的话可以作商用,因为说到底游戏玩法就这么多[吃瓜]
【回复】[doge]可以,官方素材里都有说明的,你只要按要求注明应该没问题的[doge]
【回复】回复 @顽童i96 :噢噢噢,好的好的,谢谢!
生存之山顶洞人士:
很不错,关注你了,期待下一个作品[脱单doge]

【回复】下一个就不是可以在这里看的了[吃瓜]
一坨九节狼:
是时候画CG在事件中插入了[吃瓜][吃瓜][吃瓜]

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