骨架削弱以后实战,还是那个A忍万金油吗?火影忍者心安
工具人゛:
骨架不扫地了玩的有点难受[藏狐]其他削弱没意见,这个扫地能不能还回来
【回复】其他都无所谓,砍骨架最主要的就是一技能的扫地,可以让骨架拉扯能力降低很多,改回来显然不可能了[笑哭]
【回复】回复 @あなたは日本語が :是不是段位不高?你要是只打回合制的话 确实没啥关系 就只是减了点伤害 你要是打拉扯什么的影响可大了
【回复】如果可以把这个扫地换成一技能➕两秒cd的话我没意见。反正要的是削弱骨架拉扯能力。不过骨架这次调整反而出乎意外的正常。没有砍太严重也没有砍太少。
冷门牢面具信仰玩家:
除了骨架没扫地,我打了40多把都感觉还好
【回复】手感没变,就是黑炎只有四万伤害了跟没有一样[笑哭]
【回复】其实主要是伤害低了[笑哭]
【回复】回复 @顾请ci :没老三代灌伤厉害的都是低了对吗[笑哭]
青梅绿茶PH:
骨架不动格挡和全Y起手近身战还是顶级
【回复】回复 @吴某人hyf :拉扯能力确实是削了,但是强势点还是在
【回复】除了注意一下骨架不扫地,打法没什么变化,强度还是可以
coke史来咯:
我感觉还有t1,玩起来还行,反正比金鸣爽多了
泳池派对丶格雷福斯:
从拉扯灌伤兼具变成常规回合制忍者了,起手反手能力都还在,基本上无伤大雅
雪碧不要可乐了ヽ:
打了几十把,没扫地影响不大,打几把就适应了,带上散还是和以前一样疯狗
阿巴阿巴_レクイエム:
兄弟们觉得是金鸣好还是骨架好,都挺顺手,不代入技术与练习成本[doge]
【回复】我觉得萨斯给比那撸多帅,所以我是选的萨斯给[脱单doge]
【回复】金鸣强一点也很野狗,骨架帅一点,金鸣改过有点无聊
阿杜741:
心安啊:你不要再手贱去点大招了,要不然你大招会空
屑鸢浅:
策划真的乱改 这版本玩的特难受 无所谓了 这又不是真格斗游戏 谁家格斗游戏这么抽象[doge]
大叔不爱蟆:
没感觉有啥削弱的,振刀直接删了才算削弱
【回复】其实影响真不小了,难道非要一刀削废才叫削弱
bili_45417933689:
骨架没了扫地,刚打一把没扫起来,送了一波节奏,难受
别杠OK:
百豪樱比较难受,骨架还行(强度依然有)[吃瓜]