两分钟带你看完方舟五年的数值膨胀:明日方舟数值膨胀史

作者: 商高宗武丁分类: 手机游戏 发布时间: 2024-06-28 20:35:47 浏览:192671 次

两分钟带你看完方舟五年的数值膨胀:明日方舟数值膨胀史

wMorinw:
术师的地位可以说和玛恩纳真没关系,问题出在42,苇草和翼德身上,以及逆天水月肉鸽的高法抗环境。玛恩纳带来的物理端膨胀反而是为小刻的高光奠定了基础

【回复】感觉和这仨人没啥关系,不然现在术士也不会崛起,感觉还是水月肉鸽的锅,逆天高法抗,没有削抗的帮忙一下打法伤的都白扯
【回复】回复 @大杯下鸿雪 :有关系。水月肉鸽是一部分原因,但当时的术师在输出方面就是打不过这三个人,大家打法蒸都不会想着术师 现在崛起是因为环境的改变和新干员新模组的出现:高甲频繁的出现拔高了法伤的需求,也造就了小刻的崛起;怪物质量的提升让苇草3翼德3的输出不再够看,对空和对群需求让42,苇草2和翼德2也陷入尴尬,而逻满足新时代法术歼灭要求;除此之外的莫斯提马,林雨霞等也在最近的环境中找到自己的一席之地
【回复】回复 @撒酷米的备胎 :你说得对,但又不对。 玛恩纳确实能靠暴力应对当时普遍的高甲单位,但也并非全能,法伤侧仍然是关键。此外,人们总是普遍习惯将定位相近的干员比较。去翻翻评论会发现,玛恩纳出来以后被乳最多的是银灰而非术师,术师被乳最严重的时候就是焰影苇草和翼德出来以后,因为补充上法术端缺口的竟没有一个术师
我孩子下海了请多支持:
其实塔防游戏完全没有必要有强度焦虑啊…除非是高难本必须要一些对策卡,其余的模式稍微动动脑还怕过不了吗[思考]主线活动还有那么多拿三星队碾过去的大佬呢[笑哭]塔防游戏的特色不就是角色选择和部署的多样性和灵活性吗

【回复】明日方舟终究是偏向二次元游戏而不是塔防游戏,这里的每个老干员都对应着一批厨子的期待,所以新干员把老干员卡撕了肯定要炸[笑哭][笑哭]但是强度完全平衡又怎么可能做到 不过无所谓,作为安洁丽娜厨,很久以前就跟看热闹一样了[墨镜]
【回复】大部分人没那么硬核,也没那么有闲工夫去用垃圾阵容通关,膨胀了就要充钱买新卡,压榨玩家罢了
【回复】是这样的,有几个人打高难啊,正常活动关肉鸽全带中杯干员都能把奖励拿满,天天搞强度焦虑是在变着法帮游戏公司揽💰是吧
炼寒:
5年了才膨胀成这样,也算方舟把控就好了[笑哭]而且益达和狗剩也是要模组的,尤其是狗剩,开之后才能达到那个效果,叔叔水陈42还没有模组可以期待一波[doge]

【回复】说实话,益达的膨胀可以说是故意的了,膨胀一定程度上能保持玩家留存率
【回复】五周年新入坑不来点狠得很难留的住人了
【回复】不大可能。你猜为什么狗剩和ew要出强模组?因为要卖新卡。老幻神人均保有量都已经很高了,出强模组首先对yj没有好处,其次对夺回他们的地位作用也不大,只能说和自己比有进步。因为他们缺的不仅是伤害,更是机制:玛恩纳就算把总伤提升到ew的13万,他也改不了不平a的缺点,也做不到ew的大范围溅射;水陈的费用和破甲线还是大问题,二者很难解决得彻底;42的不对空和只能插拔也是伤害解决不了的,甚至现在乌尔比安都能分走她的一部分优势区间。
小丑也不行:
弹幕里一群“幽默***”给我整笑了,“幽默小玛常态不阻挡”,这句话能承包我一年的笑点,有人说玩ew的大多目光呆滞,之前觉得是玩梗,现在看还真是(只针对部分魔怔人

吉乐世界:
大家害怕的数值膨胀应该是企鹅那种,氪金和不氪金差距巨大,最后导致不氪金玩不了; 方舟目前没有不氪金玩不了的地步,普池强力角色很多很多,限定池只要不是太非都能获得; 我月卡党,普池不看,限定池抽到当期up就停手,目前手里的抽数有三百,在等夏活,方舟是我目前剧情、抽卡、玩法、养成等综合做得最好的了 顺便骂一下米哈游,被这狗东西恶心坏了,以前抽卡弃坑最多难受几天,被剧情恶心到后连二创看着都犯恶心了,从来没有都一个游戏厂商能这么恶心人

【回复】说得太对了,方舟就算数值膨胀了,老角色也会加强,游戏体验是一直在线的,氪金度不高也是大优点。五年老玩家一直玩得下来就是因为这些
【回复】回复 @Charroin : 原和铁的玩法真的很拉,全靠剧情支撑下来,剧情一捞,就啥都不剩了;剧情真能掩盖很多缺点,但只是隐着没爆发而已,我跌跌撞撞玩了两年,被剧情恶心到后,直接化身米黑,看到有关米哈游的就想骂
【回复】mhy是这样的,感觉很多玩家都会护着,无论最近的某个剧情有多么逆天[笑哭]
想和铃兰蛇吻:
史尔特尔可以说是超脱于旧时代的卡,包括后来的叔叔水陈都是远远不及,可惜没有像现在益达狗剩这种的逆天模组,有点被新时代淹没的意思了

【回复】回复 @时涵忆空言 : 42现在出的话感觉应该和去年提丰出的时候的感觉差不多,都是会让一些博士眼前一亮的干员,但可惜,因为如果42现在出,肯定会和异德以及logos作比较,反而会让许多博士只看到她的缺点,看不到她的优点,这么说来,42早出还是很有利的[OK]
【回复】四二就算现在出评价也不会低,这玩意太逆天了
【回复】回复 @空山心予 :是大摔炮没错,但是你下面栏子一片红的时候只有42能下去救场其他人做不到
卓卓呐_Forever:
方舟到现在让我唯一感到撕卡的只有风投,即使是银灰等老角色不如新角色,但依旧可以上场过关,但是风投爆费,直接让大部分先锋没有理由上场[喜极而泣]

【回复】风投之前大家都以为推王就是先锋的顶点了,风投之后可以说把先锋逼到只能开辟机制(情报官)的道路了
【回复】风笛缺点是阻挡少,只能管一路,现在尖兵模组减费开局阻挡还是够的
【回复】非合约三级减自回tag的情况下,日常或者其他模式基本都是伊内斯+桃子解决费用问题[藏狐]
撑到6点了吗:
舟的数值膨胀已经算抑制的很强了,开服三幻神依旧能用,只不过没开服是用的爽,评论区一堆人说什么数值膨胀新手根本打不了,给我整笑了[吃瓜],我刚开荒是一个强的都没有,还是能够打的,真的很想吐槽某些幽默哥,干员弱说幽默fw,干员强说数值膨胀,肉鸽15是不打的,新危机合约也是不打的,看看隔壁某些游戏一年数值都膨胀成什么样了?再说舟也是单机游戏,你想带你喜欢的干员带就行了,又没有什么区别,如果你感觉这游戏没得打,那你就用低练试试嘛[doge]

【回复】我一直觉得粥至少没有那种什么玩类似水系雷系啥啥系缺谁不可的设定,逮到谁练了都能上。我感觉玩那种配各种队的是真麻烦[笑哭]
【回复】9膨胀得退坑三个月跟被世界抛弃了一样[洛天依·收藏集表情包_不要啊]已经放弃玩卡牌对对碰了还好我本来就是冲着剧情去的,舟也退坑两年多不过开服基石干员用着还算挺顺手,虽然玛恩纳锏伊内斯啥的是完全没。感觉在益达和李狗剩出之前还没有哪个池子膨胀得让我这么两眼一黑过,我拿老干员肉鸽打个n7都费劲益达直接让我飞上13了
【回复】粥是纯粹且传统氪肝抽二游,只是yj确实是创始之初就抱着满腔热血要打破现在二游甚至手游这种尴尬模式,所以氪与抽被弱化,牢角色保值,早期肝倒是挺肝的现在经过5年运营好不少了。只能说看鹰小姐或者说海猫那一层的人能不能不忘初心吧
氯仿菌:
回转的膨胀一点也不提是吧。要是银灰45技力,羊40,那现在也是超大杯起步的

【回复】回复 @楚乱 :模组银灰不承认有超大杯下也是挺幽默的,插拔等效60s一个大范围反隐决战技,伤害约等于0.8个玛恩纳,一天天幽默回转,用银灰站场等第二轮真银斩更幽默,常态阻挡+反隐,玛恩纳现在都快沦落为清算边缘了,还能排超大杯上,潮曦灼燃的战绩甚至都压不了银灰,你能说出三十个稳压银灰的吗?瞧不起老干员直说呗
【回复】这两现在也算超大杯下的
【回复】回复 @楚乱 :真别dps love了吧,银灰进合约靠的是反隐和减再部署,输出都是次要的。这次模组加强了再部署,单放在合约里完全没人代替得了他,排个超大杯下还是有希望的。
DragonCarbon:
玛恩纳主要是他这职业太强了,解放者本身就是很纯粹的数值 当时这个模板的五星叫龙舌兰,活动送的角色,是直接被大多数评测up拿来和银灰横向对比的,然后策划看到大家都觉得这玩意儿厉害,自然其六星上位至少在数值机制上比龙舌兰更上一层楼了,然后就出来了这数值怪。

【回复】老玛是数值怪?我觉得他是机制怪 是设计师故意造出来的新时代输出神 解放者这个底板攻击力高什么的都没关系 但玛伤害高的同时 打六 对空 回转快 自身肉 常态带嘲讽 技能释放期间和之后的负面buff没有(类比银灰减抗 幽灵鲨眩晕)这才砸了很多干员的饭碗 泛用性上太过头了
【回复】回复 @撒酷米的备胎 :我就是说 你只给玛伤害 他是到不了这个强度高度的 他完全是靠其他强机制撑起来的 就像42不止强在数值 更厉害在空降 现在所有幻神级别的 都不是单单只有伤害高这一个特性(我是觉得这样设计挺失败的 不仅抢了对策卡的就业空间 还撕了很多弱卡的小饭碗)[怪我咯]
【回复】回复 @竺-枫-篱-玖 : 核心不是伤害吗?没伤害他的对空大范围快回转都没得谈了啊。。你看银灰现在的数值还有人用嘛。。就是伤害数值给足,再给范围给回转叠加的超模怪吧
超高校级の上单:
其实在42之后数值没有膨胀,只是机制开始改变了,绝大多数boss都有复活甲了,水陈弹药机制很好解决了boss复活甲的问题但是数值还是没有膨胀,玛恩纳是真正带来数值膨胀的,没有玛恩纳玩不了的,而更逆天的是伊内斯,伊内斯带来的是大隐匿时代,一个合约三个隐匿,还有一个天上飞,没有伊内斯别想打合约

【回复】隐匿必须银灰伊内斯起码带一个,带伊内斯主要是输出已经够了,合约环境缺费,风笛伊内斯落地满技力可以抵消苇草丛的+回转,再者伊内斯比银灰灵活
【回复】在42推出之后,水陈推出之前,很明显能感觉到这一期间的关卡因为42的数值膨胀而发生改变。这一段时间的主线还有合约都推出了许多高法抗的敌人,但这不仅没有限制42,反而把所有术士全都压制了。在当时,没有哪个法伤干员可以跟三技能史尔特尔相提并论。直到内卫的出现,强制退场才导致42被压制了。 在我个人的观点,我觉得数值膨胀其实从棘刺正式开始的,在此之前的干员都是需要通过配合才能通关,棘刺三技能暖机完毕之后的数值极高,在任何关卡可以单刷大部分小怪。最经典的就是当时很多速杀boss的视频,其背后都有一个棘刺在帮忙清理其他杂怪。直到山的出场,把棘刺给压制了。
【回复】回复 @千秋一粟の黍 : 伊内丝这么强离不开每届合约一个开局场上多一个挂机靶子词条()
秀儿一枚-闲:
我记得异格嘉维尔也当了一小段时间三幻神,那时候没有玛恩纳,跟42水陈起名固拉多代欧卡裂空座

【回复】其实在水陈之前,42并不是三幻神,而是唯一真神,直到玛恩纳实装才出现广义三幻神
【回复】回复 @超高校级の上单 : 42当时的叫法就是强度之上的第一排
【回复】嘉维尔和鸿雪刚出的时候风评都很好
9级萌新Cirno:
看弹幕说奶羊奶量不膨胀真是笑死我了,一个元素奶常态不开技能奶量都比大部分奶高了更何况范围也薄纱甚至顺便爆回元素条。纯纯小杯理解在那秀

【回复】这种根本就不懂奶羊+红蒂=常态脑咖肽的含金量[藏狐]
【回复】奶羊没出前我每次都带白面鸮,有奶羊后基本没带过
【回复】奶羊最可怕的是带了她意味着所有损伤你都可以几乎直接无视。一技能永续奶二和三技能全图爆发奶都是逆天的存在。
波奇の吉他拨片:
42的出现真的是机械降神,当时大量的干员技能还停留在舍一换一(如经典的银灰3)的时候,42的出现证明了一个纯正面模板的恐怖之处,还记得我二周年后入坑粥,看了干员强度评测,引用的一句放在42身上完美适配的一句话“我,站在强度至上的第一排”说实话我觉得真比现在维所带来的强度断层严重的多 超模的数值,强大的机制,极快的初动,无敌的增幅,即使是如今的42也无愧那句强度至上之巅了

【回复】42也是舍一换一啊,舍弃了生存全推攻击上了,加5000血和天赋余烬保输出,加上五秒开技能恰好成了单切王,当初设计42就是为了和森蚺对标,游戏里缺少极致的物理输出和极致的法术输出,森蚺舍弃的是回转导致太毒了根本没人用,没有回转限制这俩就是蛐蛐王
【回复】回复 @蓝触 :余烬不就是42生存能力强的表现吗[思考]除了强制退场之外是个人都在6s内打不死42,3技能+5000血除了永续玩法之外是纯正面效果,天赋无视法抗也是纯正面,攻击+330%和加攻击距离也是纯正面啊[思考]
【回复】回复 @蓝触 : 感觉森蚺现在就算没有回转限制,上面还有个深海队乌尔比安压着,也用不着全家桶,单挂歌蒂乌队2都快相当于永续森蚺3了[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]现在是极致物伤(维神)、极致法伤(逻核法蒸)和极致生存(黍+深海乌队)[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]
LazySapphire:
三年前的老非酋回归,手里只有一群老干员,物理输出主要靠银灰,法术输出竟只能看阿米娅,如今打起架来真叫一个脑力全开。

【回复】法输出兔兔确实挺抽象[笑哭]
【回复】俺也一样,水陈刚出退的游,现在被同学拉回来,完全玩不懂了
【回复】老玩家回归岂不是直接面对空想花庭,你可真勇敢[doge]
东街阿最:
那个说银能羊是幽默三人组的是刚入坑还是游戏理解有问题啊[思考]学了个词就瞎用

金山德修:
42奶奶可以说是明日方舟最长的河了,锁血快启动保证了输出空间,法伤减法抗保证了最低伤害,我是20年周年庆入坑的说实话维神水陈老马给我的震撼都没有42强

【回复】回复 @噜噜提莫 :最长的河意思是42真的很强,森蚺就算了吧,模板是垃圾的高费用但是常态是挡一,还tm阻挡回费,天赋是SB的意义不明的加攻击是真怕森蚺不能一刀砍死小怪阻挡回到技力啊[疼]三技能看起来强挡三个但实际上攻速又慢,还只打一个,你不会真的以为森蚺这个职业模板很强吧?[辣眼睛][脱单doge]这个模板可是被称为六废之一
【回复】最长的河不是森蚺吗?直接整的设计师再也不敢设计这个挡1开技能挡3的重装模板了[吃瓜] 你看VVAN虽然走了下坡路至少还敢设计常态决战术战者。四爷那个三狼太菜,缪缪就改成复制干员属性。只有森蚺,让设计师放弃了治疗[呲牙]
【回复】回复 @金山德修 :夸张了,最不成正比的是一定行商,这职业就是幽默
海洋里最快乐的虎鲸:
120级老博士最想说的是锏,三技能给了个自回真的是爆杀小鸟和陈[辣眼睛]

pbb:
5年了从开服银灰5w打6膨胀到现在ew群攻12w左右,说出去都要被人笑话[笑哭]

【回复】膨胀的真的太少了[笑哭]

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