动画大佬Lee新作,力量感打击感十足,不愧为大佬级别!!

作者: 游戏动效师分类: MMD·3D 发布时间: 2024-06-24 16:43:54 浏览:134787 次

动画大佬Lee新作,力量感打击感十足,不愧为大佬级别!!

真是太怪了:
这是韩国人吗,怎么他们的走跑总是这么怪

【回复】标准的棒子走路动画[妙啊]
Jaune-小强:
开局那六亲不认的步伐,加上若隐若现的日式丁字裤卖肉,脸部表情僵硬[吃瓜]

罗太又逆天了:
接下来,我要提到一款动作软绵绵但是手机屏幕震到不行的游戏,学着点

【回复】回复 @Rocco罗 :上手柄,包爽
【回复】回复 @水母会咬人 :绝区零的动画放到这一样效果很好,放游戏里就属于因人而异了,因为有按键反馈什么的
好像是未知生物:
请问一下,这是用什么软件做的,想学学[doge]

【回复】回复 @游戏动效师 :哦,谢谢🙏C4D能实现这种吗
【回复】3D max,不过老外也很喜欢用maya
痞Mr:
[doge]走路姿势和力量感和我家养的鸡一样,一夺一夺的。

【回复】一夺一夺的[大笑][大笑][大笑]老乡啊,好亲切的方言
卡列尼娜-辉晓:
我觉得阿尔法单手拿那个斧头应该轻轻松松[doge]

【回复】你要知道,在剧情里,能单手接住骡子姐的全力一枪,其力量有多恐怖就不用我说了吧[妙啊]
【回复】构造体的力量本身就是常人无法比拟的[doge]
咯柚:
个人感觉:第二个大只佬的武器造型和动作、效果有点不太吻合,斩击音效和插入地板的感觉更像是重心靠前的武器,例如头部较宽厚的砍刀、长刃的斧头、更长的巨剑……头部不太像是这种尖尖的

【回复】那是鬼泣的斯巴达之刃 能变镰刀
【回复】重心在中间靠前一点点看起来
【回复】能变形的魔具,重心在哪纯看它自己心情
爱做游戏的拉格朗Q:
一般般。 特别是女角色走路跑步的动作再优化优化吧

席地幕天:
女角色的脚步发力点 兼职离大谱[妙啊]

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