【独立游戏】路人枪击反应+手机消息(列表UI)升级

作者: Tamill分类: 单机游戏 发布时间: 2024-05-26 17:56:00 浏览:68156 次

【独立游戏】路人枪击反应+手机消息(列表UI)升级

-已编辑-军士:
AI警官们的反应有点奇怪,在明知不可能的情况下,却依然选择拿警棍和几名持刀的罪犯斗殴。 这点能改进一下。[笑哭] 小小的误人子弟一下——警队武装一般遵循高敌一级的原则。[doge][doge][doge] 如果嫌犯赤手空拳,警官们就会拿出警棍,胡椒喷雾一类非致命警械。 如果持刀持棍之类,一般情况,现场如果有多名警员,那么一般会有至少一人持枪,其他人手持电击枪,布袋弹霰弹枪一类低致命性警械。 如果持手枪,那么至少会带上防弹衣和长枪。 如果是长枪,来的就不会只是巡警。[doge] 但是根据响应原则来看[笑哭] 第一等级的情况下,巡逻警官会试着制服对方。 第二等级下,巡逻警官会呼叫增援。 如果没有合适警械,那么一般会和嫌犯保持距离,并且疏散群众。 第三等级以上一般就是让巡逻车封路,疏散群众,长枪短枪备上,SWAT也得到现场。[doge] 这会是一片很复杂的AI程序。 但如果成了会很有趣的[脱单doge]

【回复】[doge]i know 警备员ai还没时间调 目前只是加了路人反应这个行为功能
【回复】回复 @Tamill :[doge] 如果好好丰富AI系统的话…… 我们可能会抢先体验GTA6[doge] 甚至有可能 你会领先GTA6[脱单doge][支持]
【回复】GTA的逻辑:一般非枪支类犯罪也就是1星,警察是使用警棍等非致命性武器尝试逮捕,上了2星(即袭警、或使用武器)则直接使用枪支武器开始工具,逻辑由逮捕变为击杀。
萌菌冰雪灵:
[doge]让我看看有什么新进展,什么时候加入附身系统

【回复】2333,秒变恋活等是吧[doge][doge]
【回复】回复 @穴酱丶 :恋活味儿太冲了[脱单doge]
烽燧煜明:
建议路人应该楞两秒,然后反应过来开始四散奔逃。枪声应该是范围性的,周围一圈都开始跑,其他人看到你的枪时,如果周围人在跑,也会跟着跑起来

【回复】估计我听到枪声直接撒腿跑了,不会有停顿哈哈哈哈
【回复】回复 @菌王臣在 :这就不太可能,只要是中国长大的只要没看到有枪在自己眼前(就算看到了也不会认为是真枪)哪怕是隔了一面墙或者一个转角都会最先想是不是哪个熊孩子在玩擦炮
云馨雨晴:
让我想起了《秋叶原之旅》。 蛮喜欢这种2次元风格GTA类型游戏的。

小学帅哥哥:
希望有更多血型保利内容,例如断肢,窒息,粉碎,爆炸,强烈的反差感会很吸引眼球,加上适当的成长系统和不平衡的装备来提高体验和游戏时长

Ghost_of_Europe:
速速抢先体验,俺寻思可以玩了[doge]会不会开放创意工坊,提前开放测试还能提前养一波模组,机制也可以从简做,像武装突袭3那样ai逻辑,载具机制细化等交给模组

冰清131:
要不加个主角在玩家正在别的窗口或者长时间不动就会主角原地不动看手机

圣娅单推人:
什么时候上steam,我狠狠关注了[蔚蓝档案表情包_抱抱][蔚蓝档案表情包_抱抱]

白熊酱_exe:
建议加一些车(可以抢的那种),也可以加一些高速公路或者是柏油路的山路,而且能在车上开枪就好玩了[脱单doge]

吐槽大神_Official:
想问一下up这是用蓝图还是c++写的?太厉害了[打call]

MXXi134:
这绿头发黄眼睛的大头,我第一眼还以为是猫雷呢[doge]

极影时代:
建议玩家被打死的时候也有布娃娃,不要遮挡屏幕,不要自动复活,可以吗up[doge]

【回复】还要加上番茄酱和碎肢是吧[妙啊]
【回复】回复 @狠狠的撅大姐姐 :附加个死后瞳孔冒血丝,布娃娃僵硬,翻白眼吐舌头,概率性失禁是吧[doge]

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