终极猎手最后的光芒!

作者: CF教父分类: 网络游戏 发布时间: 2024-04-20 09:00:00 浏览:104177 次

终极猎手最后的光芒!

七夜绝尘:
唉,真令人唏嘘,巅峰老头都没走出先遣服,在2019属于他的版本砍了重击无视终结护盾,在钢爹版本鬼迎来加强,技能减速无了,五年了,终极猎手的时代,落幕了

【回复】其实保留上个版本的就行了,哪怕他不是很强 ,现在的打击感跟💩一样[笑哭]
【回复】回复 @CF教父 :哎,教父哥,我们手游也要变得跟你们一样了[笑哭],手游蓝老头血量已经削弱成16000了,其他都是14000,幽灵基础移速增加,捡十个箱子就可以变成大终结的了,这策划是硬生生想把我们逼上绝路啊
【回复】终极猎手先遣服18000HP,技能12000伤害带强减速,重刀两段间隔非常短,很容易打满,轻刀1300*4带明显粘滞效果还不怎么卡刀,上正式服后15000HP,技能伤害10000,减速效果不显著,重刀间隔时间还好,轻刀1000*4还老是卡刀,基本打不全输出,感觉技能最远距离明显跟先遣服看到的视频比短了一些,自从钢铁终结者上线后,重刀两段间隔明显增加,有移速技能加成的鬼,重刀经常中一段或者假刀,技能只有蓝色特效没减速,这次更是重量级,技能加1000伤害,砍了轻刀的伤害,不过好点的是轻刀基本不卡刀容易打全输出了,但是终极猎手现在能拿的出手的就一个技能,还把最远距离砍了,感觉现在技能的攻击距离跟终结者的重击距离差不多了,让人怎么玩嘛
仍在镜中:
我总感觉这种模式幽灵还是太强了。一个是变猎手的时候幽灵可以蹲蓝箱子,就算运气好都拿到蓝箱子也就7个超级英雄,本来就单对单不好打终结者,差不多数量的终结者还有一堆小怪就更难打了

【回复】幽灵本来就是强势方啊,你人类墙压的幽灵感染不了,有啥意思?
【回复】很正常,幽灵强势局总比人类强势局好玩多了,16人现在鬼都被压蝴蝶炼狱压着打
【回复】幽灵不强参考16人生化,被压着打都出不了复活点,变僵尸就挂机就有意思了吗
carzy超骑:
昨天,专门买了个解压房拿蓝老头杀了一整局,然后卸载了游戏,再见,让曾经的剑花永远的留在回忆里吧

【回复】回复 @胸哥- :义父,果真么?[脱单doge]
【回复】回复 @遇见纽约之夏 :官方发公告了 可以看到
【回复】下回来把 官方发公告了 下月回调乱斗
爱一世泠鸢:
新版本第一次玩蓝老头大招总打不到人,我还以为是把视角拉升改成不拉升导致我对距离出现了误判,后面越想越不对,老版本判断开大的时候视角也是正常的,开大时才会拉升,这样至少第一段不可能空,新版本第一段都能空,真不知道改大招距离干嘛。 不过话又说回来更新后人类赢的概率确实提高了(我不是说乱斗救世主五雷逆天BUFF,实际上无BUFF普通30终结者模式人类胜率也加了),只能说鬼的血量削弱还有万血箱概率大幅降低还是有点效果。不过新版本鬼惯性和受击僵直感觉都变大了。后者可以解释为荣誉等级消失后的后遗症,前者真不知道为何,明显感觉玩女鬼跳近点的时候没那么好控,会脚滑。还有新版本鬼假刀概率大大提高,相反人类还没那么容易假刀了。现在朝歌遗迹鬼是真难玩,虽然说狗洞是好进一点,但是不会卡加速照样难进,正常对局人类又不傻让你后跳快速进洞,打你几枪照样难进。我感觉这版本更新整体还是人类加强,但是加强的方式多是鬼的假刀僵直这些“BUG”,只能说BUG火线从不令人失望

【回复】回复 @胸哥- :我昨天一次性触发三次,我自己都蒙了,杀了三个终结者硬是不掉血,感觉这个百分之20很迷[笑哭][doge]
【回复】回复 @爱一世泠鸢 :肯定的,假刀已经成为cf的特色了
【回复】回复 @爱一世泠鸢 :啊?我天天玩寂静村乱斗也有这个buff啊 20几率这个 不光只有新图有 我的天..
无敌老墨言:
感觉厕化故意针对蓝老头,削了血量,轻击伤害,距离好像变短了,四连斩没有视角拉伸了,亡语也没了…… 策划你( )了。

【回复】四连斩不吃致命一坤加成,不知道是那坤脑厕化想出来的[笑哭]
Rias-:
现在蓝老头还挺猛的[笑哭]大招感觉打人挺疼

【回复】多了1000血就疼了😂,隔壁红老头大招26000血,没一个僵尸扛得住,所以cfhd所有僵尸都会骗红老头大招,所以红老头还是猎物 你给僵尸一个适应期,他们要是真的觉得疼了,终极猎手的大招也就再也打不中僵尸了
【回复】没距离了,只能偷袭,正面你去大的话 会被抓,不能无伤拉扯了
【回复】视角拉长没了……我因为这个把游戏卸载了
浪遏飞舟正道沧桑:
钢铁:好了听好了乡巴佬猎手,等我当上终结者我会制定新的税法,我瞧瞧转刀要扣税,重击满要扣税,乱吼要扣税,长的蓝要扣税

【回复】钢铁终结者的攻击方式其实模仿人家逆战男英雄(金在云)的,也就是说,在逆战那边,小鬼2k-3k的轻重击,都不用母体上,3-4个万血小鬼围殴就打得你钢爹2万血的税都不够交。
【回复】回复 @沉默老张 :紫色也要扣税,谢谢补充[滑稽]
【回复】机械:还好我猎手皮肤是紫色的
恶魔剑客_闪瞬斩:
@CF教父 老头新版距离削弱,巨难受,但是体验比以前要好一点。

【回复】但是感觉上面差了很多,没那个味道
【回复】回复 @单曲循环听悲殇 :我觉得还好
【回复】[笑哭][笑哭]新版用蓝老头感觉伤害好低,好像一刀才才几千。。。
在下凌烟不才:
即使身处困境,但战斗的意志不该消沉,我的心也从未燃尽,绯刃的荣耀屹立不倒,英雄永远是英雄

I_am_unstoppable:
怀旧的同时别忘了骂一句出生策划,新生化这么多年了,策划有几次更新是按照玩家反馈更的?每次都是纯凭自己那构思理解去更新,更新前从不跟玩家打招呼,不去问玩家意见,甚至连先遣服爆料都不允许,每次都想着给玩家一个“惊喜”,最后更新出来一坨构思还不舍得改回去,只能说有这种出生策划这游戏能活这么多年也真是个奇迹。 不过之前的大更新就是再出生,也就是出点恶心人的新东西,旧的猎手终结很少去改,这次更新可倒好,在完全不跟玩家打招呼的情况下,把旧的猎手终结ui全改了,这游戏终究还是毁在你们这帮出生策划手里了

【回复】其实这游戏活着的原因就是老玩家支撑着,策划偏偏喜欢改动老玩法。这个是最抽象的
【回复】回复 @CF教父 :有个社会共通点发现了吗,很多公司喜欢“创新”,以完成指标。cf也不例外。
【回复】回复 @CF教父 :主要是策划每次的改动都让人想不明白,我不信有哪个玩家会去跟策划反馈 老头15000血太超模 老乱斗ui太难看 这种问题,策划做出这种改动完全是凭自己的狗屎游戏理解,也就是说策划有着 老头15000血太超模得削 进化ui比乱斗好看 这种逆天的游戏理解,关键策划因为这种逆天的游戏理解瞎改动的事也不是一次两次了,哪次不是被玩家疯狂喷,策划真不清楚自己的游戏理解完全脱离实际吗[藏狐]
丶韭零后丶:
蓝老头早该改版了,至少大招期间减伤,或者命中敌人回血吧,不然玩个die啊

cf阿忠:
@穿越火线 过来看看你们生化改的是什么玩意儿。

来点新鲜空气:
即使得分不如其他猎手,但终极猎手真是最具有观赏性的猎手,因为角色特性,活着的每时每刻都在给人以绝佳的视觉享受。配合大招,爆分和击杀图标,让人刺激又兴奋。技术一般,每次抢到箱子就心跳加速,可惜了,还没有灭队过就结束了[龙年]

Faiz--Blaster:
当时第一次变蓝老头就灭队了,打字感叹说终极猎手真牛逼啊,其它人都说确实666

徐穗珍_:
麻烦教父哥给官方反馈一下,把终极猎手改回来

【回复】教父以前直播时说过“我在官方眼里屁都不是一个,你让白鲨绝迹这些跟官方说可能还有点用”[doge]
【回复】反馈没啥用,我小人物[笑哭]
【回复】回复 @CF教父 :当时是19年,第一次玩穿越火线,我真的一整个惊呆住了,作为一名女生,看到队友玩蓝色的终极猎手很杀僵尸,我就很惊讶,我说这个人和我们怎么不一样。队友解释说这个一个变身机制,可以变成终极英雄来守卫人类。我第一次一眼就喜欢上了蓝色的他,后来去看了他的背景故事。此后再精纷绝艳的故事也入不了我眼。很喜欢这样的一个男人。就像他们说的一句话,没有那把剑,我照样可以歼灭敌军。只攻不防,天下无双。即使背离大势,我也要逆着人流而上。我本身其实是很中二的青年女子。直到现在上了大学还是很爱他。也许这便是少年时的白月光会与我缠绵一生吧,哈哈哈,也许这就是缘分啦。缘分使我不会为他送别,而是携手共进至最后一刻!大家都要生活的好哦!教父哥
把猪蹄还给我:
哎,这次真的要退坑了[墨镜],这是我最后的三连,收下吧[2024]

第一视角 穿越火线 终极猎手 cf青春返场

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