《交战FireFight》萌新教学|装甲单位篇

作者: 星河的纹香蝌蚪分类: 单机游戏 发布时间: 2024-06-28 18:51:46 浏览:5845 次

《交战FireFight》萌新教学|装甲单位篇

毒蠊异虫:
友情提示:虽然坦克没有办法把敌人的坦克撞废,但是坦克确实可以压死步兵[doge]考虑到Fire Fight车载机枪对趴地上的步兵射击时的精准度十分堪忧,必要情况下,可以尝试把坦克的蓝条移到敌方受伤步兵脸上,压死敌方步兵。[doge] 但是用这招的前提是:①敌人没有障碍和建筑物的开阔地带。毕竟交战中坦克没法通过撞击的方式摧毁建筑物,而且这个游戏AI的智商也很低,有障碍物的话会影响到坦克的行进路线,导致坦克直接绕过敌人[笑哭] ②敌方必须是躺在地上的重伤士兵,或者是士气崩溃在原地抱头祈祷的溃兵,不然坦克靠近以后敌方士兵会光速逃跑[辣眼睛] ③一定要确保周围没有能够揍穿你的坦克的反坦克力量,不然让你的坦克用这招就是送死[无语] 总结:虽然坦克可以压死步兵,但是在正儿八经的实战当中,除非你闲的蛋疼/你在当前情况下没法调动步兵增援,而且碰巧出现了上述条件都满足的情况,不然这招根本没有任何意义[笑哭]与其让你的坦克去碾压敌步兵,还不如让我方步兵在我方坦克或其他重火力的掩护下,去冲击敌方阵地。既高效又实用[OK]

【回复】回复 @CILICAP :哎呦~[脱单doge]()
射线OD:
有些玩家声称在游玩时会遇到坦克被击中后未被击毁,车组也会直接弃车逃跑的情况 请问这一情况是否真实存在? (上次发的评论打错字了qwq)

【回复】回复 @星河的纹香蝌蚪 :不过我确实遇到过情况,坦克没有起火显示,但被判定击毁了,是因为多人对战服务器的原因吗?
CILICAP:
我补充几句: 作为modder,我知道装甲数据不合理 所以交战甲弹对抗是不正常的 以及很多附加设备都没有(如T-34发烟罐,M4谢尔曼后期炮塔抛射烟雾) 现实仅供参考

【回复】回复 @今天来点核废水吧 :现实中看见自己的队友被炸成了碎末,应该也不会在车里面蹲得住吧[笑哭]
【回复】肖恩的炮弹只要击穿,后效都十分强劲
【回复】不应该是游戏仅供参考吗(杠精附体)[doge] 不过交战的甲弹对抗确实是魔法到家了
世界第一的香党:
我玩后期德军的话,都是用防空车来支援步兵的,在针对建筑物里的敌军时特别好用,基本步兵冲上去后就能直接投降 有一次靠这种打法兵不血刃的使对面一个队成建制投降了[呲牙][呲牙][呲牙]

苏某的良心不会痛:
坦克可以被重型迫击炮灌顶击毁,架点的时候要注意及时移动[doge]

【回复】回复 @毒蠊异虫 :连着两量重坦被精准轰炸还以为是对面大口径炮
【回复】回复 @毒蠊异虫 :火炮支援精度跟十八世纪的火炮一样
【回复】回复 @苏某的良心不会痛 :这不得去买个彩票?[doge]
今天来点核废水吧:
T-34和很多苏系坦克是使用引擎释放烟幕。 ap为穿甲弹 apcbc为被帽风帽穿甲弹 apcnr为复合非硬芯穿甲弹 apcr是硬芯穿甲弹 apds是脱壳穿甲弹 he是高爆 heat是破甲弹

【回复】补充一下: 这游戏实际拥有的弹种并不止这些[doge]
【回复】所以T-34与许多苏系车是不用烟雾发射器的
【回复】回复 @清风魅影_official :实不相瞒我有跃迁技术
星河的纹香蝌蚪:
视频中的中坦没搞错,那个酱爆确实是中坦 进fire fight群:311571516

老王有什么错:
无意中发现的:我方坦克在开过敌方步兵(敌方隐蔽未被发现的状态才可以,比如藏在树丛中)身上时会触发碾压直接判定击杀敌方步兵

【回复】坦克可以碾压别的单位,但是敌人看到坦克逼近会避开。碾人很费劲的
【回复】还可以把敌方的AT炮和迫击炮给压毁
CILICAP:
可靠性是我写的,他们争半天我服了 引擎位置,传动方式也是我提的[doge]

sybstqf:
坦克除了常见弹种还有T60,T70,T80的canister(榴霰弹),在游戏里开火的表现就像是大号霰弹枪

我不是许森:
补充: 1.坦克在压到反坦克炮时,反坦克炮直接报废。 2.坦克是会被重迫和火炮支援灌顶的(之前别人的鼠被我这样炸毁不止一次了)但一些重型坦克要多次击中(怀疑是HE爆炸产生的形变导致的) 3.坦克有时候真的让人高血压

大英红茶永不洒:
那张图其实是我在探讨坦克的superstrucyure,hull和turret都是哪里😂

德三阿杰:
啊?[妙啊]斐迪南那玩意原来属于中置发动机[妙啊]我还以为只有前后置的

【回复】回复 @AC5292T :[妙啊]好奇怪的设计
【回复】没想到吧,前面才是驾驶员中间才是发动机[doge]

战争 坦克 军事 FireFight 即时战略 教程攻略 萌新教学 交战 必剪创作 推荐宝藏游戏

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!