严阵以待 为什么投掷物会震不到敌人?第五期 / 菜鸟老警

作者: CQB固定队_菜鸟老警分类: 单机游戏 发布时间: 2024-07-02 13:31:10 浏览:1144 次

严阵以待 为什么投掷物会震不到敌人?第五期 / 菜鸟老警

优香妈妈:
void的抽象cs瓦斯甚至能被桌子挡住[辣眼睛]

hexvsuko:
之前的cs瓦斯隔着没缝隙的墙都能呛到对面的人 现在的cs瓦斯只要有一点障碍物直接变废物 这逆天调整啊

【回复】关键就是这个缝,只要你的模型和投掷物有直接障碍,就无法生效
Frimit:
up下次能测一下那些被打出硬直扭成麻花的敌人和正在移动的敌人吗,我总感觉这些敌人也是void抽象判定的代表,四五发子弹都打不死的那种[辣眼睛]

【回复】回复 @CQB固定队_菜鸟老警 :就是测一下他们的击中判定是否正常,我有几次打任务的时候,有几个敌人被我打出了硬直,他们的腰立刻扭成了麻花,但此时我持续向他们补枪,他们跟没事人一样,好像把子弹吃了,还有那种横向移动的敌人,我不清楚自己是不是马枪了,但总感觉他们移动时的击中判定也有问题,子弹总是打不中
【回复】回复 @Frimit :[笑哭]确实还需要完善,但可能只是有些行为玩家可能不理解或者误会了
【回复】回复 @CQB固定队_菜鸟老警 :希望如此吧,也可能是某一瞬间处于无敌帧,因为我也见过硬直动画结束后突然去世的敌人[笑哭]反正void的判定肯定是有些地方没做好的,这也是玩家们最为诟病的地方

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