点名批评一个做不出折返跑的游戏

作者: 我的检查我的分类: 手机游戏 发布时间: 2024-06-11 17:26:03 浏览:47128 次

点名批评一个做不出折返跑的游戏

pvsess:
这点名一下点出几个比你塔要吊很多的游戏了,有这动作好像也改变不了你塔的命吧[抠鼻]

不是ololi:
原神没有 崩三有 答案是做原神的根本不是米哈游!😡

幻想杀手ss:
这下被批评的游戏多了,你说是吧?旷野之息、王国之泪、艾尔登法环、异度之刃、只狼。

【回复】折返跑这动作可以试试魂二,然后就能知道这个破动作有多折磨人了[热][热]
【回复】塞尔达那两部我印象中都有吧,法环和异度之刃没玩过,只狼似乎是真没有,但是只狼那个操作手感没有确实影响也不大,整个人就像0.5倍重力一样
【回复】你为什么不玩原神[大哭]
昂酱_Eukey:
我倒是觉得折返跑会让游戏人物动作卡顿一下,从而导致操作不跟手。玩大表哥就会体验到那种动作慢半拍200帧起手的感觉,反正我不是很喜欢[哦呼][哦呼][哦呼]

【回复】大表哥为了真实没办法,事实上确实是越真实玩的越难受[doge]
墨乡轻合:
呃。。。so?who care?[tv_目瞪口呆]这也能赢?

丿风丿丿:
这有啥啊,我在找一款可以蹲马桶的游戏。

天边一顆星:
点名批评一款做不出起跑动作的游戏[藏狐]

陪大鸭鸭加班:
折返跑太影响跑路手感了,没有更好。顺带一提,做不出和能做但不做是两回事

铅笔盒军团:
坏了,这下一拳把大半游戏打死了[doge]

虹咲箱推人:
有些人是不是弄错了一些重点,游戏的系统是要为游戏本身服务的,动作游戏要为整套动作系统服务,有些动作之所以不加入是因为对动作系统来说是手感的削弱,类似的例子在其他单机游戏里也有体现。当然我并没有说幻塔这套动作不好,只是说具体的动作怎么样要看和游戏本身的融入如何

゚Siy:
折返这玩意确实很丝滑,但是由于多了很多帧数,所以会有不跟手的感觉,有好有坏,我说你没有折返不真实,你说我折返不跟手,这样互掐谁也分不清胜负,有什么比的必要呢

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