不打怪也很有趣!开放世界还能这样玩?

作者: 亚食人分类: 手机游戏 发布时间: 2024-04-25 20:33:44 浏览:758630 次

不打怪也很有趣!开放世界还能这样玩?

现钟不打:
暖暖系列的最大问题就是,想要凹分就要挑战自己的审美极限[笑哭]

【回复】凹分是凹分,自搭是自搭,反正部件疊到一定程度後就麻了[笑哭] (主奇暖玩家,凹分時力求把對手蓋到看不見為止[doge]
【回复】通常我们把这种行为叫做审美叠化[OK]
情动则伤:
真别说看了看一测,建模,地图,关卡做的都挺不错。唯独就是叠纸的产能,本来这种考关卡堆料的设计就很难做了,再加上叠纸本来产能就不行,希望能好吧,再有养女儿针不戳!

【回复】回复 @七六五四三二壹 :不,这个世界需要更多布景。换装拍照才是重点,互动属于绵上添花[doge]
【回复】这游戏最大的问题就是 成本问题,看叠纸要压多少码上去了。
【回复】回复 @存在即合理00 :感觉难,原的产能够高了吧,该长草照样长草,别说这个看起来比原更吃产能的了
笙弥儿叽:
一说无限暖暖很多人都在跟原神比,但我感觉他俩都不是一个赛道的,硬要说也是对标光遇吧,都是跑图收集换装拍照[笑哭]

【回复】虽然同样是开放世界,但两个游戏侧重点根本就是背道而驰[笑哭]原也是因为国内首个成功的开放世界才老是被当拐,无暖跟原就不是一个类型的,拿来比的一律当成钓鱼执法
【回复】对的 大家都去换装拍照美美美了,那有空研究什么元素反应强度手法[笑哭]
末未-_-:
叠纸好像经常做“勇敢者的游戏”,深空,无限……还有之后的百面

【回复】要是了解狗叠游戏发展经历就知道它从第一个游戏就开始“冒险者”游戏了,我记得奇暖研发早期的时候狗叠还只是一个十来个人的小团队
【回复】叠纸把创新放在公司理念第一条,这个年代来说还挺少见的
【回复】你把恋与忘了[脱单doge]这个可是国乙手游破圈之王[脱单doge]
咘咔丨:
说类型小众会玩腻的...应该之前也没有接触过暖暖系列吧。就是爱换装看漂亮衣服...怎么会腻

【回复】看到漂亮衣服真的会忍不住给暖暖抽,像之前的那套天使和欲望之神,我就是猛猛氪出来的[笑哭]
【回复】[吃瓜]暖暖要是小众的话为什么会有xx暖暖这种说法
【回复】那些人以己度人罢了,他们都不一定玩过暖暖系列
正经人装不正经:
这质量才算得上是国产游戏圈卷出来的能打的新品,而不是像某些摆烂吃尾气的[笑哭](虽然我是不会玩这个什么暖暖的,但不妨碍我看好它)

【回复】暖暖系列一直很稳定,从2d到3d到开放世界,这都是玩家十二年支撑走过来的[给心心]
【回复】回复 @孟孟孟孟孟湫 :素的,我真的很感动,初中开始玩暖暖到现在,我这被姚润昊捆绑的前半生……
【回复】回复 @-陈仙仙 :暖暖,我的女鹅真的一步步在长大[大哭][大哭]
书素:
这游戏我很期待,公测必玩必氪,唯一担心的就是gd的手机优化能不能做好[笑哭] 至于gd的骗氪早已经习惯了,买衣服要花钱天经地义.jpg 换装游戏挑受众的,喜欢的会很喜欢,比如我,我给暖暖氪的比原多很多.....

【回复】回复 @晚星文学 :最近更新的版本闪暖不那么卡了[笑哭]四年了我终于能在10秒内登上去了哈哈哈哈
【回复】已经在准备攒钱换新电脑了
【回复】光闪暖就二十多个G还卡了。。。。无限能把PC优化了都算他努大力了
丹特丽安D书架:
这个类型的难点是产能,不然长草更严重。而叠纸以前的产能真不好说。就算无限暖暖上限挣了钱,多久能转化成可靠的产能也不好说,毕竟不是有钱有人就能马上提高产能,也很考验项目管理能力的,不然就是空耗人力财力产能不见提高多少。

【回复】唯一的好消息,无限暖暖是姚润昊亲自带队,优先级最高。希望出来了也能拼产能吧。
【回复】回复 @安塔兔子 :希望茶叶蛋好好做!!!
【回复】那就歇逼了,姚润昊选管理的硬性要求是善良正直,管不好没事别做坏事就行[辣眼睛]。。。。。
薄荷www:
已经看了两天的直播,再玩不到无限暖暖我要疯啦,让我玩!!

【回复】回复 @_霁雨 :不是一类游戏谈不上对轰的我玩暖暖的时候也在玩原神崩铁除非是逆水寒跟天刀剑三这种一个类型的不然谈不上对家而且奇暖跟崩三联动过跟米还能算友商[脱单doge]
【回复】回复 @_霁雨 :又不是一个类型的,对轰啥[藏狐]你把绝区零想的太厉害了,再好玩也做不到跨领域碾压
【回复】回复 @_霁雨 :绝区定档了吧,今年七月四 ,轰啥?而且一个女性向换装游戏,跟动作游戏基本没交集吧
UsagiToki:
怎么总有人担心换装游戏赚不到钱,要是真赚不到钱,你说叠纸做无限暖暖的钱是哪来的[笑哭]就是没人做,这不是赚爆了吗

【回复】普通游戏花钱买角色皮肤、买外观适配的武器不也是一种换装么,无非是女生不玩游戏的刻板印象多了,有些人思维转不过来,没有天生不爱玩的人,只是他们爱玩的游戏种类还没有诞生[妙啊]电子游戏还没诞生的时代,只能打牌的人们大概也没想过在屏幕上拼数值居然也能赚钱
【回复】这样说的人可太搞笑了没有暖暖换装游戏就没有今天的叠纸[笑哭]
【回复】怎么会有人觉得换装游戏氪金少的啊[藏狐]奇迹暖暖是我玩的所有游戏里面氪金氪最多的了,别的抽卡游戏我都没怎么氪甚至零氪,闪耀暖暖我并没有入所以省了一波花销
不hhd2:
感觉如果做成单机,绝对有可能成为爆款,但作为长线运营的手游总觉得缺点什么,在初期可能会觉得换装与拍照挺有意思的,但用不了几天新鲜感过后将会是极端的无聊。但如果做成长线剧情类的游戏,还是非常看好的

【回复】就是产能,这种类型游戏要是定期出现剧情啊,关卡设计啊,那是绝对能成爆款。但问题是这种设计还有剧情很考验产能。
【回复】做成单机恐怕要死,单机养不起这个大项目,先不说单机会有多少人买,先做完再去卖持续非常久只投入无盈利,叠纸也不敢赌,要是输了可就连家底都赔完了
【回复】做成单机才会无聊,反正这几个玩法地图。暖暖好玩就好玩在不停的出新衣服,去不同的地点游历啊!闪暖恨不得一个月出三个阁抽新衣服,虽然产能低,但奇迹大陆确实有七大不同风格的王国,这次一测才是一个国家的一个小镇,你要狗叠一个月上三四个DLC吗?真的会有人买?
哦豁_O-o:
叠纸每出一个游戏都让人觉得它要褒姒,公司要完蛋了,但每个游戏都是爆款,希望无暖多踩踩也能爆吧[笑哭]

【回复】玩叠纸游戏最痛苦的是要还(前代游戏的)债并养下一代游戏。。。
【回复】回复 @雨落潇潇花无痕 :没有太破圈?认真的吗,别说暖暖基本是个女生都知道的IP,恋与当年和养蛙多火啊,到处都是蛙儿子和野男人的梗,然后开服流水馋哭国内厂商,纷纷下场,可以说是彻底打开了国乙市场的大门都不为过。
【回复】回复 @你干嘛哎呦麻鸡 :啊这,叠纸好几款都是出圈了的吧,看流水前排也基本有他旗下游戏,这都一般,二游真就只剩米了
蓝关秦岭:
奇暖多年,闪暖开服玩家,她抽阁氪金衣服很正常 这就是它的卖点,主线套肯定是肝就行,但是够美够闪耀肯定要钱[doge]

【回复】别忘了有生(不过有生跟工会套真的是愿意肝就能有)
【回复】回复 @慕雪千瑶 :那可是有生,拜托,当我没了算了
【回复】回复 @布灵不灵2333 :哪有那么难做啊,不就每天上线点一下扫荡就好了,一个有生撑死半年
闫泽他超爱徐皓:
真的看到好多路人都不知道换装游戏的氪金点啊()我玩原都没冲过328,一年下来也就12 个月的小月卡,玩个换装游戏半年就花费六百加了....真的漂亮东西对部分人的吸引力太大了,不要小瞧啊!

【回复】我玩闪暖一年氪得比原两三年都多,这还是只氪月卡季卡和低价礼包,玩米的时候真的觉得省钱(毕竟从来没有考虑过直氪,想想闪暖双月卡真的离谱)
【回复】是这样的!原神顶多充个小月卡,然后因为卡池安排甚至可以一年半载都没有续月卡的冲动,闪暖每次有实惠的礼包和漂亮的季卡出来都忍不住大氪特氪[大哭]说好做豹子头的,结果偶尔破了次例买了个6元实惠套装就停不下来了
【回复】路人还不知道的,暖暖每年都有富婆茶会,就是类似一个地区有很多氪了十几万的vip等级的富婆玩家
阿咔玛咔:
希望更生活系统一点,像动森那样的,收集材料搞家园,种地做饭什么的,最好能微社交,可以联机串门,拜托了,打打杀杀刷装备的够多了,我真的很需要美美放松的!

【回复】现阶段就很休闲,搞生存建造会跑偏的感觉…也不是所有休闲玩家都喜欢种田做房子啊[笑哭]
【回复】回复 @路过的雀雀 : 不是生存建造,大概类似尘歌壶那样的自由改变地形,设计花园什么的,种植是培育稀有材料,钓鱼潜水都是收集材料,还能找商人卖钱去商店购买兑换新衣服染色道具等,再加入点模拟经营元素,怎么培养怎么卖才能收益最大化,不然没有可以多样肝的点,长时间的话就会无聊。
【回复】+1,玩法向动森靠近的话刚好也可以缓解产能压力
风致气息:
大胆想象一下,未来你可能还会玩到暖暖滑雪,暖暖攀岩,暖暖滑滑板,暖暖冲浪,暖暖极限世界!

【回复】什么时候才能玩到暖暖暗黑破坏神
【回复】回复 @肆夭肆 :[微笑]你要对我的女儿做什么
除了加班就是加班:
看了几天了,大家问的多的问题帮忙整理下: 1.主角类似1999维尔汀,是独立人格和角色,所以不存在捏脸和换其他自机角色,能操作的有且仅有暖暖一人,剧情中会出现建模精致的男女角色(非自机)。 2.女性向≠乙游,就像男性向≠gal一样,该游戏没有感情线,所以不存在什么乙不乙的。 3.氪金点是抽衣服,不排除有其他大世界功能的氪金点。

【回复】应该说塞尔达的林克更准确些
【回复】都暖暖了,怎么还有问有没有感情线的。。。之前的几代也没有什么感情线吧
【回复】回复 @群鸦恋晚树 : 或者说有单恋线,反正暖暖木木的感觉不到。像闪暖内测宙对暖暖特别单线头,公测把暗恋感降了好多,但是暖暖从来都没get到过,在暖暖眼里全是好朋友和家人,有时候我真的快被笑疯了。奇暖吐槽过说苏苏的十二星座男朋友都快集齐了,暖暖还没谈过恋爱,暖暖是有些母单体制的
忆酒伍:
谢谢up告诉我这个小白ue5这么难,我瞬间感觉自己这么多年氪的钱不是白花,狗叠我要怜爱你了[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]

【回复】叠纸的要求还是很高的,之前在微博上看的叠纸的文案都只招985毕业而且要求很高好像要限时写故事什么的
【回复】回复 @椰蓉奶油冰激凌 :叠纸小故事是写的不错,但是我希望他们招点会写世界观,主线剧情的人,奇暖都写的什么鬼东西
【回复】回复 @江献_ :奇暖剧情前中期还行,近期的主线太水了,还有更新频率愈来愈低,太慢了[藏狐](奇暖9年老剧情党的怨念) 重点剧情都在大阁和活动,但又不搞好回顾功能,明明2D剧情都不占多少内存就是不搞,真羡慕闪暖的活动剧情回顾功能呀[藏狐]
锻炼身体的ユキ:
我不理解为什么那么多人在问暖暖的氪金点,这么多部暖暖,抽阁和月卡就是主要的氪金点啊,换装游戏,不就是为漂亮的衣服付费吗?

【回复】回复 @未成曲調 :无限暖暖的战斗不会是重点,所以像漂浮,净化这种功能性的服装基本会是免费获得,而且制作相对比较简单。类比前作,氪金的衣服属性比较高,主要是像竞技场这种排名才会有战力需求。前期过剧情时会有一定的属性数值要求,但主线剧情我认为不会必须要求氪金的衣服才能通过。作为闪耀暖暖的开服玩家,暖暖吸引我氪金的点就是服装好看,拍照好看,战力数值基本不在乎了…暖暖系列本质还是一个换装游戏,衣服好看就是最大的氪金点。你可以搜搜看闪暖现在衣柜都有多少套衣服了,还不算散件那种
【回复】回复 @未成曲調 :不是每件衣服都有功能的,目前看有八种技能。大世界也能获取材料制作衣服
【回复】问题是他的新衣服是有功能性的,零氪玩家如何获取?还是说不同衣服相同功能呗

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