《恶意不息》游戏吐槽——人可以吃苦,但不可以赤石!

作者: 吴鸽有理解分类: 单机游戏 发布时间: 2024-04-19 17:54:30 浏览:374802 次

《恶意不息》游戏吐槽——人可以吃苦,但不可以赤石!

linlinlin1号:
发售之前都在吹,真的没想到会翻车这么厉害,好在制作组选择了ea,最起码都有几个月时间去改

【回复】他底子极强。要是能改好这些问题会非常非常厉害,动作和美工太厉害了
【回复】回复 @吴鸽有理解 :底层动作系统扎实,装备系统目前还看不出来。除了优化问题,其他都好改,只要制作组听劝,那就没问题
【回复】回复 @散装PDA : 几个月?至少1年?很多体量稍大的ea游戏3年起步,僵尸毁灭工程,七日杀10年了还在ea 有些人对ea的时间估算太保守了
J228:
总结下来就是,如果能把一些硬伤改好,这游戏神中神,改不好那就是一tuo。 幸好是EA,玩家骂得越狠反而越好,随便骂。 其实看完各位up的吐槽,我更期待正式版了。。

【回复】他太牛逼了,这个动作和美工,真随便做。扎了30年马步然后开始学武功的感觉
【回复】回复 @吴鸽有理解 : 太牛逼了UP 你这句话是我这两天见过最贴切的话。你能感受到他内功深厚 延绵不绝,里子绝对有,美术品味,打击系统,地图设计等等。就像一个已经开发完成的超级跑车,套了一个巨丑无比的壳子,然后慢慢根据玩家反馈来把最终的样子打磨出来。
【回复】回复 @吴鸽有理解 :建议美工骑着设计师上班,所有人上班前给美工磕个头
KC墨阳:
我现在打了五个小时,进了圣城搞了搞附魔和委托任务,有点玩不动了的说,虽然战斗很爽,弹反带来的正反馈巨爽,装备的打造和附魔带来了很多的风格选择,不过比较看脸,一共分为四级,白蓝紫橙(之前宣传好像还有个类似传说的),白装通过附魔也能成紫装,我的主武器随了个弹反回血,盾牌随到了弹反回体力和专注(相当于放技能的蓝条),就很爽但是逆天设计太多了,建筑建造是现实时间,前期回血资源太少,开放地图的设计和较多的宝箱加背包格子限制也很难受,经常要外面和家里来回跑,不过装备负重带来的三种冲刺形态还是挺有意思的,但是前期的负重比较低,我一直都是重型状态,肩撞这个动作消耗体力大,硬直也不如弹反时间长,感觉没啥用。具体的可以看看蜥蜴的评价,很中肯了,只能说未来可期吧

【回复】我是roll到了自动回血衣服,然后弹反回满体力,带着这俩其他都无所谓了
【回复】肩撞可以把小怪推下悬崖,打一些恶心的小怪很好用。
【回复】回复 @吴鸽有理解 :这怎么roll的,小怪掉落吗
Kuri2U:
优化烂还不算很大的问题,属于是能救的回来的那种。但优化烂会严重影响游戏发售初期的口碑,进而影响非核心受众的销量。这游戏底子真不错的,我希望能玩到dlc,拜托制作组把优化整整好。

【回复】这游戏还是EA阶段,早着呢,鬼知道要测试多久。以博德之门3为例,2020年开始EA,EA了近三年,2023年才出正式版[笑哭]
【回复】优化呀,翻译呀这些都是毛毛雨,虽然现在烂但肯定会变好的。就是担心他的这个玩法,我怕月亮调整不明白。。
【回复】优化烂导致口诛笔伐的游戏,今年的龙信就是这样,本来游戏就挑人,就很难对上大众脑电波,结果开局屎优化,无限放大所有缺点,星空也是,游戏本身做的就挺那啥的,结果淘淘乐一句“升级配置”,骂的更凶了[滑稽]
吴鸽有理解:
人可以吃苦,但不可以赤石 还有很多杂项问题,没系统的说并不代表没有 次世代优化只能次世代再玩了 真糟践动作,暴殄天物 游戏目前不配被你玩 换个别的游戏吧

【回复】这个游戏让我觉得,风灵月影是必须品
【回复】回复 @我会神抽 : 龙信的时候大家也这么说来着。。这个按现实时间算,太恐怖了
【回复】回覆 @我会神抽 :修改器的本質是讓遊戲變成你想要的樣子[脱单doge]
-未来不是梦:
翻译开局我就没绷住,光敏性癫痫的健康警告翻译成生命值警告了

【回复】原来攻略里说的生命值警告是过敏性癫痫的意思[笑哭]
【回复】好像也没错[doge]光明性癫痫可致死
【回复】还有好多地方直接就是英文没汉化
恶鬼满人间:
1.优化卡顿问题 2.跑图传送问题 3.前期回血问题 4.怪物资源刷新问题 5.基础材料建造时间过长问题 6.区域难度平衡问题 7.汉化翻译问题 8.赏金任务指引问题 9.各种bug,boss战黑屏卡死,商人界面翻动无效等 建议等下个大版本更新[doge]

【回复】杰洛特转世也难绷,摔一下不是半管血就是一条命
【回复】10. 怪物读指令频繁后跳和神经刀问题
【回复】你可以试试蓄力打变异狼,永远是瞬间后跳,博弈? 直接后跳接远程,霸体推倒地接不可闪避的横扫,博弈个毛,想少掉血只能卡敌人攻击后摇或许冒着危险弹反。 一路砍瓜切菜?
专业小黄毛:
骂得好啊,这游戏可以说除了战斗和画面哪儿哪儿都是问题 好消息是这些问题都不难改 坏消息是问题太多了

【回复】回复 @吴鸽有理解 :因为优化问题最大也是看着最直接也最不好解决的问题啊[笑哭][笑哭][笑哭] 顺便我个人就半成品而言,这游戏或许未来可期但目前绝对不值125。但是就不知道能不能改好了…毕竟ea,谨慎乐观吧…
【回复】确实啊!怎么都关注优化问题啊!!明明问题还有好多啊
河里河狸HeLi:
对于游戏资源很少,和怪物刷新时间长这一点,很多弹幕都在说可以开新世界刷。我觉得很可笑。一个世界的资源,已经完全影响到正常游玩,不能满足玩家的需求,这不是差是什么?还有举泰拉例子的,泰拉里,一个世界的资源,可是够好几个人正常使用的。获得的资源又不是具有唯一的特性,只是常用的资源,试问,这在哪种好评的游戏里出现过?

【回复】我玩了快2小时还光着屁股在沙滩上和斧头哥轮拳头[笑哭]啥都打没了
【回复】回复 @cheng20 : 买了,玩到进圣城。修装备不花钱,而且没被怪打死过一次。至于资源玩了一个小时去剪视频,剪完回去转一圈有个通道在出生点上面发现沙滩亮光。发现之前的所有宝箱都刷新了,又回去转了一圈。三套装备齐了,手持30多个药进圣城。遇到圣墙了,其他的体验很好。目前体验up吃过的史觉得还行,还没到任务引导吃屎的地方
白少大人:
提问,魂+xxx你们有没有很眼熟,上一个这样玩结果类型冲突的游戏是盐与献祭,现在恶意不息本质上是沙盒生存+魂,结果带来的结果就是如果卡在一个阶段就很容易越死越穷然后越穷越死,还有这个随机武器我想知道怎么敢前期不给个保底一把长剑啊。顺便说一下这个游戏吃药有cd

【回复】回复 @不爱吃渔丶 :我前期给我两个烧火棍,最后发现不如拳头,我还没得选,我总不能无脑多开一堆世界刷初始好号吧
【回复】我前期一把木剑砍到了圣地
【回复】回复 @JeunesseDemain :盐与献祭把现在的浮空保护去掉,然后浆果矿石刷新也改成一定时间以后才能刷新,然后隐藏扣一点就和恶意不止一样了,也不是不能玩但是就哪里都膈应
吴鸽有锂解:
游戏名:《恶意不息》 英文名:《No Rest for the Wicked》 类型:角色扮演/动作/剧情 时间:2024年4月19日发售 售价:139元,首周9折125元 大小:35GB 推荐配置:Nvidia GeForce RTX 3070Ti Intel Core i5-12600K

【回复】回复 @哎哈看个啥 :什么单一因素都不可以直接判断游戏如何,本身就是一个集合体,有特长才能出众,短板不能致命
【回复】就是说...为什么这个画面需要这么高的配置
沉睡的法则:
steam上看了下评测,只要说游戏机制哪哪有问题就会有人说是你菜,没想到这游戏这么快就有结晶了[藏狐]

【回复】今年的游戏里奥日和忍者组的粉丝是真的高纯度,除了优化外的任何问题都拒绝讨论,会说“你菜、这是特色、我觉得还好”,张口闭口就是神作佳作,面对评价和销量就是“你玩游戏还看别人脸色、我没相信媒体所以才能玩到这么好的游戏”
【回复】回复 @轻烟掠影 : 真不如星空粉丝,星空粉丝还知道扬长避短,有些短处他们只会避而不谈,不会黑的说成白的
【回复】这游戏 结晶护亲爹的是真的多 差就是差 被恶心了 都不能说不能骂了 而且是掏钱的 正常做生意 你产品恶心人 早被人骂死了 那些人似乎不知道 有人骂他才会改 改完够 这些结晶还说你怎么能骂他 黑他 他不是改了吗 只口不提 是因为谁改的 像宝可梦结晶很多 这么多年了改了没有 还不是这些结晶惯出来的
圈圈圈_12138:
有些人也不必忙着找补,现在ea版本烂被喷和以后正式版超神被吹并不冲突

【回复】回复 @北辰Vin :按这个思路,ea夸一波,成品批一顿,拿奖再批一顿,岂不是流量更大,那为什么正常人不这么干? 因为实事求是。
【回复】ea黑一波,成品一波,如果拿奖再来一波。一个游戏流量可以赚三次
【回复】回复 @真不是船长 :2077是烂,但基本不影响游玩啊。(预购第一时间玩的玩家。什么超梦晃瞎眼,被救那段剧情黑屏没图像等初期的bug我都体验了) 恶意不息这听起来是已经影响到游戏流程了啊
吴鸽有理解:
然后已经有人在骂我优化跑火车了,正常 开局100多帧,进入主城之后就和隔壁龙信一样开始出问题,开启游戏时间越久问题越大 会在进入东部和北部打双头人的时候掉帧问题到达顶峰,甚至可以看到模型在加载 有趣的是,我的三台机器都卡的不得了 而玩别的作品却没遇见问题 可能是——巧合吧=w=?

【回复】要么云要么没玩到后面,我1660ti前面还行,到后面玩不了一点了[大哭]一开始还笑吐槽优化的兄弟,现在轮到他笑我了
【回复】我怀疑这游戏真有水军洗地,我在小黑盒上只要看到有人说这游戏优化的帖子,底下必定有我电脑什么什么配置不卡。
【回复】回复 @UNowen红月 : 一样3060TI 开始还凑合 最高能到100多帧 然后就开始是不是卡顿 巨难受
儿资666:
他真的,我哭死,现在的游戏都喜欢拿玩家当测试员,他有ea版是真买啊

【回复】还真别说b站up发六个恶意不良精彩视频都有十元奖励,算了我就当发不良恶意单机游戏视频好了
卡卡烈魔颓:
现在出评测不是比谁评的好 而是看谁出的快,谁标题更有话题性

【回复】先用二极管标题引流一波,再给反驳的扣一波帽子。太有理解了[支持][支持][支持]
【回复】测评up主,是为消费者服务,给消费者避雷,告诉消费者什么时候可以买什么时候不能买。不是给你们这群饭圈粉吹游戏,懂?这游戏刚出来就是不值得买,至于以后值不值得,那是以后的事,以后的价格能和刚出来的价格一样?让消费者等个一年,能以更低廉的价格买到更完整的游戏,这才是对消费者负责。至于你家哥哥(游戏制作组)怎么努力关我们消费者什么事?我们是来玩游戏,不是来追星的懂吗。
ReedFlower:
所以知道什么是抢先体验了吧,下次看到抢先体验就别着急进去了[吃瓜]

【回复】回复 @安心在家的小天 :所以喷抢先体验完成度的是真史
【回复】抢先体验是让玩家提前体验游戏,得到玩家的反馈的,他不测,等游戏发售你再来玩史?

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