玩了3遍!爆肝2万字!用1个小时讲述让无数玩家泪目的《灵魂旅人》|《Spiritfarer》全人物志·下
音瘫:
看了栗卡老师的推理去玩的这个游戏
其实我对这个玩法类型的游戏不是很感兴趣,刚开始玩的很枯燥。但是随着送走的角色变多,当摇着小船把每个角色送到永恒之门,有种上头的悲伤感。自己玩的时候没有那么细,很多地方没有那么清楚,看了栗卡老师的视频几度泪目,也发现了很多金句。
记得自己还去搜网上大家的评论和分析,比如说阿图尔不告而别,为啥斯黛拉全家悲伤搬家,还那么远。很多人分析是阿图尔自我了结,虽然没有证据,不过斯黛拉记忆里的叔叔剪影没有那么胖,在船上阿图尔睡觉的时候是半悬浮在水中,很多人怀疑是。。
还有艾琳娜,她是标准的刀子嘴。最后的拥抱,她整个人俯下身子配合斯黛拉,给了一个深深的拥抱,明明之前她是从不拥抱的。她真的很担心自己走后斯黛拉会照顾不好自己,会没能走向成功。所以在离开前,她寄了最终的后记,代替自己照顾斯黛拉。代入孩子,她真的是个让人讨厌的长辈,可是,又无法否认她是真的在乎自己。。
斯坦利真的很可爱,委屈巴巴跟着自己走来走去,容易受挫,又总是很积极乐观。他最后的台词真的很像一个孩子临终前会说的话,真的觉得好可怜,他走的时候爸爸妈妈不在身边。
还有我看到船上栗卡老师的彩蛋了!
【回复】哈哈哈哈哈好像只有音老师发现彩蛋了[热词系列_不愧是你]
【回复】回复 @栗卡Rica : [脱单doge]
AUG瓜:
这游戏玩了一半弃了,送走葛文、叔叔和刺猬奶奶就受不了了,在跟她们的相处过程中随着对她们的了解逐步加深感觉已经不是在玩游戏,而是真的拥有了一个个亲人朋友又要送她们离开,心里空落落的
【回复】我也是,玩到一半不玩了,我宁愿不结束也不要继续再送走了
Ddiving:
这游戏真的非常有魔力,说实话,它的种田,资源收集和旅行系统并没有多少深度。任务也只是到处跑然后对话。解密也基本没有。但就是让我上瘾般的一直玩下去。我觉得它最强的地方就是它的人物塑造。这游戏的npc让我感觉不到那种标签。试想一下玩其他游戏的时候,里面的npc往往得为故事服务,被打上各种各样的标签。比如自信的御姐,友善的大叔,骚气撩人的哥哥。但灵魂渡者的npc却是莫名的真实和精彩。葛文是女强人但正是她的家庭环境造就了这种性格。叔叔开朗活泼是为了弥补他对家人的愧疚。狮子和猞猁的爱情并没有什么轰轰烈烈,也没有什么背叛之后的恨或报复,只是平淡的爱过,痛苦过,解脱过但不会后悔。这里每个npc给人的感觉就像是在听朋友讲述他认识的人的一生。有精彩也有遗憾但终究是人的平淡一生。
【回复】回复 @海棠梨花煎雪 :steam,我是在ns上玩的。毕竟种田游戏掌机更舒适