Blender教程 程序化科幻纹理 【从零开始创建科幻场景(中)】
大大唯欣主义:
Rui那里没学到的全在咱哥这里学到了!!!!!太棒了!!!!!!
【回复】大佬大佬,rui是哪位老师呀[星星眼][星星眼]源是缘浅:
贴图搞了一堆,把我blender搞崩了。现在都做不了了[微笑]无语死啦,点开就闪退Zeo_Bruins:
感谢大佬赐教[打call],之前一直想做类似的科幻巨构,尝试过用randomflow,那面数都爆炸了还是出不来想要的效果,没想到用法线加alpha这么出效果。终于搓出来自己的第一个殖民卫星[爱心] 准备下次结合Eevee分支的视差置换试试周游世界的猫:
为什么我到建模阶段改变原物体形状,材质就扭曲了?妳的_Silhouette:
Up可以分享一下科幻纹理文件夹嘛[星星眼]Mark42的铁镐:
材质分离的实体化确实没想到,醍醐灌顶啊[doge]不打电话就没有优势了:
已三連,求求你了,再讓我看半集吧,我什麼都會做的🥺🥺
【回复】你的收藏夹我就收下了[妙啊]
【回复】回复 @今天今井挨打了吗 :[tv_大哭]
【回复】老弟啊,收藏那么多教程看的完吗[灵魂出窍]源是缘浅:
大佬牛啊,这视频值得我细品,就是要死再细一点就好了編号1031:
大佬,什么出下,已三连[跪了][跪了][跪了]Aier丿:
我比较想要你的bgm,感觉肝模型的时候适合听[笑哭]
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