【鸣潮】我们桃祈就得硬着玩

作者: JP是只熊分类: 手机游戏 发布时间: 2024-05-24 23:39:28 浏览:176415 次

【鸣潮】我们桃祈就得硬着玩

陀夏九镜宗:
这个角色的机制太对味了,捏磐控磐+秒打药,再加上鸣潮这游戏的逆天闪避,永劫玩家梦里都不敢这么玩阔刀,爽麻了。

【回复】就是防御成功时候冲击力太小,不能打断boss连段。除了这点以外都很爽。要是有精准防御的话桃祈就完美了
【回复】桃祈的延奏技(出场技)好像是瞬移过去砍一刀,真的很爽
【回复】我玩多了怪猎那种无碰撞翻滚,再玩鸣潮的闪避就很难受,经常闪避卡体积撞怪然后吃一套。如果闪避体积碰撞不去掉那干脆改成必定侧身闪避算了,不然真的难受。
衛宮洛痕:
点攻速暴击受击出盾普攻减CD受击出盾减CD实现全程和boss站撸,这份韧性,正是为王的理由

【回复】你能想象一个致命节奏六神装护盾无CD的亚索吗
【回复】回复 @衛宮洛痕 :无法想像这得有多强[doge]
艾尔库鲁斯:
一打开b站和贴吧就是各种节奏,打开游戏q群一个比一个能发癫[吃瓜]

【回复】你还在玩假鸣潮吗?跳过前三章剧情,后三章才是真鸣潮[doge]还有就是最近因为白嫖了自选五星,我突然失忆了,鸣潮还是挺好玩的不是吗?[星星眼]
【回复】其实没发补偿也能玩,谁还舍不得这点电咋的[吃瓜]
【回复】节奏和玩家是无关的。虽然我没玩太长时间(第一章就没打过),但这个战斗系统深度我觉得就足够支撑一个游戏了。可以说不好,但是至少能玩。
凉过凉席:
大招动画是在打哈欠吗?但是语音又吼得很用力太割裂了。还有桃祁的长刃手感很重,而忌炎的长刃就很轻快,跟短剑一样,太矛盾了[笑哭]

【回复】回复 @雾铭shart :对,日配会wakuwaku,还会害羞地说自己看起来和小孩子一样。
【回复】配音建议用日配开箱子,会哇酷哇酷[doge]
【回复】实际上,鸡眼的武器在打出来的时候,大部分时候都是变成长枪
貳古月:
跑图就用桃祈,不过不是因为她跑得快[doge]

【回复】哎呀慢点儿不着急[滑稽]
是九月捏:
为啥up的桃桃能连续开两次R啊?是因为共鸣效率嘛?🤔

【回复】肉鸽模式,里面有个三雷的隐喻可以刷新大招
【回复】回复 @JP是只熊 :好👌🏻谢谢up[打call]
一次性的信心:
打这个肉鸽的时候可以在地图周围逛逛,有时候会有猫可以拿,也有时候会有可以击碎的石块堆,算是隐藏奖励

【回复】回复 @B-25呼呼飞 :我遇到过三只猫,一张图两块石头全是猫,通关一只
【回复】一般来说每张战斗图都有一只猫,偶尔有两只或没有
【回复】原来还有隐藏奖励?!我想起我花时间死凹最后一关的狼狈模样了[辣眼睛]
卡特莱_艾米莉:
所以这个红名怪也有2%最大上限补偿机制吗

【回复】回复 @卡特莱_艾米莉 :应该没有,道中还是得拿点提高输出的隐喻,我初见全叠甲结果加时赛被两下打死了=。=
【回复】回复 @dolaac :我说的就是这个
【回复】回复 @JP是只熊 :换泱泱摩托直接靠无脑风场弹刀过去了,桃祁刚玩不清楚机制不容易出伤
大相国寺住持:
鸣潮中配真的是一坨,这个大招应该是慵懒的那种,给配的那么坚决勇猛[微笑]还是日配好

【回复】同意。就感觉桃祈的大招割裂感真的好重,鉴心的大招语音也有点[向晚2.0_两眼一黑]
【回复】这属于是配音和动作设计没配合好[doge]
【回复】现在,是我的主场![doge]
星坠樱痕:
这个角色[藏狐]真的太硬了三层被动一管血的盾,开E还有弹反机制,回血那甚至比丹瑾还能回,唯一要注意的就是输出不够容易拖加时(我第一次堆防御加时打了五六分钟才被怪拍死)

【回复】带骑士,然后抽卡尽量抽攻击,普攻加成,暴击,走重击那个流派,重击第三段有个强化版,特效音效十分爽,伤害也是爆表qwq
【回复】回复 @星坠樱痕 :不用,抽个共鸣技能减cd类的就行,约等于无限回血,而且也很难暴毙,除非真的一点操作都没有qwq,不过我想那应该不至于,闪避什么的还是会的叭qwq
【回复】关卡有能打开石头,石头一把能开两只猫猫,这样乌龟能满,而且还能拿其他属性的加成,不断点龟盾就能无脑过了,而且龟叠满能范围冰冻,小怪也就打不了你了
舞樱映昭雪:
这个角色开局选摩托车,无脑打架拿加伤遗物,把摩托车升到4级,开连点器挂机都能过[doge]

【回复】回复 @白雾连山 :叠盾反效果,伤害贼炸裂
【回复】难度4难度不行,除了boss小怪都是秒着过。boss打不了一点[笑哭]
SilenceTexas缄默:
哥,你这个点发,首评我拿下了[脱单doge]

對數:
是怎么切上场秒开大还有大招期间切下场的阿?

【回复】肉鸽模式专属的,固定一个角色站场,其余队友只能开大招
1只小冷:
我就挺喜欢鸣潮这种游戏的,虽然他优化确实差,但是最近慢慢有在变好了,相比某二字游戏,只会站桩输出,剧情暂且不谈,毕竟内部招的人员的确烂的要死,而且我个人本身也不是剧情党,只是战斗探索强度党,就他目前这种战斗玩法还有声骸系统,可以拓展的很宽,某二字游戏的战斗也是纯纯靠元素反应,不然他那战斗一点味道没有,总之节奏那么大,我还是喜欢玩他,你们多冲点,他多优化点,福利多给我发点就好了,我就是受不了隔壁那垃圾二字游戏才来玩的,而且就我目前的好友来看,大部分满级开服玩家全被劝退了。我就喜欢玩这种限制性不高的开放世界,但你要是拿他跟米哈游那"一群做游戏的疯子"来比的话,当我没话说,两者之间的技术力是百分百没法比的,不同的引擎,不同的技术力,优化差确实是硬伤。你要说鸣潮他现在确实烂,文案确实差,但我想看他一步一步成长,至少他现在把游戏端在所有玩家面前,听玩家的建议,而且kl也不是什么大公司,你要想他一下子出众,吊打其他游戏,拜托带点脑子来客观看待。看不惯我评论的随便喷,我不是黑也不是粉,我只想客观地评价一下。

【回复】回复 @伤感的可乐 :所以就是纯纯站桩输出
【回复】二字游戏现在都不打元素反应了,龙王一喷的
一只羊丶与世无争:
天赋没拿对,我用试用桃qi打盾反伤害,几次就能杀个boss

肉鸽模式 云闪之鳞 桃祈 深坠异想奇境 目光呆滞 全伤流 鸣潮公测创作者激励计划

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