到底哪里没有打击感?

作者: Protocol7分类: 单机游戏 发布时间: 2024-04-25 22:52:07 浏览:13998 次

到底哪里没有打击感?

铁头菜鸡老马:
普攻没有砍到肉那一瞬间的卡顿感 也就是打击感软绵绵但是非常非常爽 其他的确实都比消2要好

【回复】除了肢解效果好,还有哪一点比得上消光2?
【回复】晓光二真的恶心,男女主做的是什么狗屎东西,我一打开装备页面看见四肢短小头大的要死的主角我都想吐了
lyscggcsyl:
习惯消光的攻击手感后一开始对这个攻击手感很不适应,感觉很别扭。 个人认为这种情况体现在武器的动画(连带攻击时的视角晃动)、击中敌人的反馈、跟武器作用范围等 其他倒没什么挑剔的了画面和优化都非常棒。能玩到2代就已经很满足了。 至于云儿老是喜欢跟消光比来捧一踩一,我建议是玩游戏不要跟别人搞圈子,争对错高低。这完全是在浪费时间,自己玩的开心就行。

【回复】消光和死亡岛完全就是一个类型的游戏,死亡岛感觉被全方面碾压,玩完的消光死亡岛真的就是一坨,很难不去比较[呆]
【回复】回复 @Persist赵 :消光2bug满天飞啊
【回复】回復 @Persist赵 :这游戏优化还不好你用的什么卡[辣眼睛]dl2那狗屎优化怎么和他比
特别周周周周:
咋说呢,这个游戏只有上手玩了才能感受到他独特的打击感[思考]看视频看不出来,总之现在半价入手绝对不亏

【回复】确实,一堆云小鬼看个视频就说打击感差,天天拿这个说事儿[笑哭]
恐怖游戏大佬:
今天拿到那个瑟林酒店外面停车场车子后备箱的一个带火的指虎,是我用过的全部近战武器打击感最好的

【回复】试试冲击敏捷指头虎 那个传说指虎垃圾 指虎一定要配冲击模组
【回复】回复 @今晚交流病情 :山姆给的锤子伤害最高,缺点就是太笨重
【回复】指虎和小肉锤打击感很强
red23335:
我是云玩家,我来说说我的个人感觉罢,看着武器打在僵尸身上就像是划过去的软绵绵的,虽然看着爽,可是我就感觉很怪的感觉,然后就是剧情,我说真的,我有点没看懂整个故事在讲些什么,结局是怎么到dlc的场景的,最后就是感觉主角嘴巴有点欠好像[藏狐]

【回复】剧情大概就是每个人类身上都有丧尸病毒是自毁倒计时,某一个时间到了世界上的所有人都会变丧尸,但是有小部分人有抗性还有极小部分人完全免疫甚至能和病毒共存使用病毒的力量,主角就是其中之一,剧情就图一乐呵当爽游玩
【回复】回复 @狂犬三郎 :卡拉你玩过吗,他那个语音太酷了太疯狂了哈哈[笑哭]
野兽仙贝儿:
玩过,平A打击感很差,软绵绵的,就是指虎稍微好一点,有卡肉的感觉

再网恋剁迪奥:
消光2就玩个剧情跟跑酷 画面跟打击感以及肢解效果不如死亡岛2

【回复】回复 @巨大迪克骷髅 :消光2打击感不差,但是跟死亡岛2比绝对差了点,画质 细节等等 你玩了就知道了
【回复】哥们消光2玩剧情你认真的啊😦我没上手过死亡岛,但是消光打击感绝对不差
【回复】消光2剧情一坨b站一堆喷的也就玩个跑酷和各种变态武器了[doge]
拉登d神丁:
打击感看武器力量的,武器力量高,打击感就好,力量低,打上去软绵绵的,但是力量低的武器普遍攻速高。力量高的武器,一般都是大锤这种伤害高攻速低的,一锤可以把僵尸打歪,属于控制流了,力量属性是这游戏对于武器的分工体系,也是一种平衡系统。云玩家单纯评判这游戏没啥打击感,我觉得就太云了,他是没见到拿大锤的时候,打击感有多强。

也太丶:
确实不如消光2呀,特别是现在消光2更新了这么久了,其他方面不谈,可玩性是碾压死亡岛的,特别是打击感,死亡岛打击感可以的武器也就拳套,长矛还行,其他全部一坨,特别是锤子类的,主角像是没吃饭似的软绵绵的,大多数武器处决一样非常容易枯燥,特别是枪的手感更是比消光2还差,那突击步枪右键瞄准镜是人用的?一大个十字档着[tv_呕吐],两个dlc我都玩了,依然没有进步,如果你是冲着画质(这个确实比消光好点)新鲜感这些可以玩下,不然都不推荐,特别是打击感是一坨(顺便一提一代和激流我都玩了一样是一坨),消光更新后打击感全面碾压死亡岛,像棒球棍一下把丧尸直接打飞撞墙上,还有利器砍头上的慢动作加音效不比这个爽多了,以上就是我的感受[doge]

李龙的父亲:
这个游戏武器环是哪个键,只会用鼠标滑轮切武器[笑哭]

哈兰的救赎:
这游戏打击感不行,但是有格挡处决就不一样了能抓僵尸处决,个人最喜欢长矛的最爽,而且有着超越消光2的肢解系统和新的尸体溶解系统,总的来说不看剧情爽就完事了[呲牙]

【回复】需要会改装,加上合适的改装各种模组都爽到起飞
芝士来点牛奶:
第击感我觉得死亡岛2和消光都半斤八两我都觉得我差不差,唯一让我上头的就是砍僵尸的自己系统哇真的爽但是玩多了感觉自己变态,变着法子用武器砍僵尸看他被破坏的身体

llmmo:
普通攻击确实没有打击感,但你反击或者暴击打击感很不错。

巳林2Kk:
打击感差,画风又很卡通,我个人觉得跟消光2比不了,哪怕死亡岛是消光系列的祖师

【回复】这游戏虽然没有做卡肉动画但受击反馈无疑是非常出色的,只是前提是得打暴击,而这游戏的暴击是跟部位破坏走的,只要打对地方就能出。轻击确实软绵绵的但暴击的反馈着实让人上瘾,这时再配上僵尸丰富的受击动画和肢体破坏效果就打击感拉满了,我不敢说能超越消光2但砍起来绝对是一样的上头。至于画风怎么看都是写实风,洛杉矶富人区的风景就这么明媚,尤其室内场景的光影烘焙是业界天花板,就画面这块绝对是薄纱消光2了,消光2的画面脏乱还发绿,很多贴图分辨率也不如死亡岛2,玩久了眼睛都累得慌
【回复】回复 @吃猫de花椒 :我说个最基本的吧,你如果玩过怪猎你应该懂卡肉是什么,通过打击会出现一种微微顿一下的感觉,就像砍进了肉里会卡住那一下一样,这是打击感体现的一种,说回消光,消光在用尤其是钝器的时候,会有一种打在丧尸脑壳上然后被他头盖骨挡了一下的感觉,这也是打击感的一种,死亡岛2我确实云了,这是我的错,但是视频里的操作就是游戏实机表现这没错吧,我看的到的就是所有打击,斩击,打对面就像是打在布袋子上一样,非常顺滑无阻,以上是我自己的见解,以及我是要夸一下这个断肢效果的,是要比消光优秀
南巷dm:
打击感的反馈是看武器的词条还有打不同位置,残暴开山刀打四肢反馈就很好,艾玛之锤打躯干反馈就不错。

陌离挽歌:
打击感是个比较偏主观的感受吧,每个人对打击感的爽点不尽相同。这个游戏的打击感喜欢的觉得爽的一批,不喜欢的觉得很绵软无力。不过游戏嘛,自己喜欢玩玩的爽就行。

开心龍就是龍:
现在的云游戏没玩过,看别人说什么就是什么,反正我这几天玩的挺爽的

简体中文威力加强版:
消光死亡岛都有,打击感不能说没有,但确实是不如消光,加了冲击套件后会好很多

死亡岛 血腥 消逝的光芒 游戏 丧尸 恐怖 死亡岛2 处决 屠杀 Steam

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