数字会随着碰撞而减少,直到次数耗尽

作者: 探索音乐akt分类: 手机游戏 发布时间: 2024-03-10 20:09:16 浏览:369860 次

数字会随着碰撞而减少,直到次数耗尽

Amethyst和Ocean:
如果你的耐心程度够高,你就会看到结束。

【回复】如果你耐心程度不够你就会拉进度条 就是我[doge]
【回复】如果你愿意打字,你就会评论。
【回复】只要你愿意呼吸,你就会吸一口氧气
列兵来自伊谢尔伦:
外圈的一就像是死神。 它冷漠地旋转,旋转,注视着内圈的数字活蹦乱跳。 但是,当它的脚步停止,一切的表演也就戛然而止。

【回复】当p运动到点d时,mn和q停止运动[doge]
也许有梦想:
卷这么快干啥 反正最后还是一起似[吃瓜]

【回复】那个一是上一次留下的,是旁观内卷的人,内卷就是为了在最后时刻升华成为规则之外的那个人喔[龙年]
【回复】回复 @行骛至远 :错误的,只有你[笑哭]
叫我阿丈就好了:
无论你之前是不是1,最后都会变成0[doge]

泽渔炔炔:
开头一段忽然想起了金光葫芦娃的配乐[星星眼]

-柏野-:
我是文盲,我有个问题:出现这种运动轨迹是up主设定好的,还是在重力等一系列其他力达到理想状态的条件下会发生的呀(像是课本里说的0重力0摩擦之类的情况)

【回复】这就不是物理模型,是数学模型,跟重力摩擦力有什么关系?
【回复】你觉得呢,反弹还能弯着射出去?[笑哭]
円鸢遠:
我就猜到了是同时结束[星星眼][呲牙][呲牙][doge][喜欢][吃瓜][喜欢]

【回复】怪不得那个1跟蜗牛一样,走那么慢
含阳煦九洲:
判断该模型在某时刻时的减少进度方法: ①.最慢“1”法:可根据运动速度最慢的那个“1”运动到的位置判断 ②.最大数法:可根据该时刻整个图中最大的数字的数值来判断

bili_69619744034:
设运动时间为t,移动点p以每秒四个单位长度的速度从原点沿x轴直线运动,求当p与数字为三的点距离三个单位长度时,所有t的值[doge]

视觉效果 音乐 数字

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