漫威钢铁侠vs复仇者联盟钢铁侠 物理细节对比

作者: 奥利维诺分类: 单机游戏 发布时间: 2024-03-05 04:17:59 浏览:38661 次

漫威钢铁侠vs复仇者联盟钢铁侠 物理细节对比

一个沙口:
其实可实现的理想型钢铁侠游戏,就是圣歌的那套引擎➕漫威蜘蛛侠的线性开放玩法,就可以可以成为一款超经典游戏了。

【回复】正如你所言[doge]ea已经在开发钢铁侠游戏了,大概率能用到圣歌的开发经验吧
【回复】回复 幻poh月光 :看到ea正在开发莫名有股泄气感....ea这几年都没出什么精品,已经没啥期待值了[大哭]
【回复】回复 @七彩老污龟 :星战幸存者啊,也是23年很顶的动作游戏[打call]
ITAI樱:
漫威那个飞行手感极差。。。加速还行,但是限速[笑哭]跟乌龟一样,虽然说是为了方便操作,但是总感觉少了那种酣畅淋漓战斗感。。

【回复】回复 @尘之归岩之钟 :乐高那个我觉得手感特好[笑哭]
【回复】回复 @两岸之前 :这是当然,乐高飞行手感最好的要数复仇者联盟那一部,超英2上下飞是固定姿势看着不行,超英1又没有那么多装甲
真理逆飞2024:
说实话,漫威复仇者联盟的钢铁侠做的还不如GTA5的钢铁侠MOD好玩[笑哭]

【回复】漫威复联里面最喜欢的角色反而是惊奇女士卡马拉[笑哭],技能挺有意思的,并且剧情从一个粉丝慢慢成为复联的一员挺有代入感的。并且我只看电影,没看过漫画,玩了这个游戏我才知道卡马拉的超能力竟然是橡胶果实能力者,剧版《惊奇女士》说实话真没看出来卡马拉能力是啥[笑哭]

钢铁侠 游戏集锦 漫威 复仇者联盟

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!