王老菊试玩《堕落之王》实况——这BOSS真特喵的硬

作者: 怕上火暴王老菊分类: 单机游戏 发布时间: 2014-11-01 12:13:49 浏览:270970 次

王老菊试玩《堕落之王》实况——这BOSS真特喵的硬

-七星剣-:
第一个BOSS掉的巨剑啊第一个BOSS掉的巨剑啊第一个BOSS掉的巨剑啊第一个BOSS掉的巨剑啊第一个BOSS掉的巨剑啊第一个BOSS掉的巨剑啊

【回复】无伤过典狱长可以拿到boss的橙武,不是就只能拿到同样的武器,但是没有boss的技能
【回复】啊啊啊啊啊啊啊啊啊第一个BOSS掉的巨剑啊第一个BOSS掉的巨剑啊第一个BOSS掉的巨剑啊第一个BOSS掉的巨剑啊第一个BOSS掉的巨剑啊第一个BOSS掉的巨剑啊
银色の奇术师:
为啥拿这个和黑魂比?因为他们自己的宣传都说是“超出黑暗之魂的难度,”别人啥都没说呢自己先爆出去我就是模仿黑魂了,实际游戏效果还没太大亮点。。。这是自己打脸啊(〜 ̄△ ̄)〜

【回复】回复 @路过的一个普通人:魂系列三部曲也都买了玩了前两作,虽然各种缺点,比如1的画质和优化不行,2的操作生硬,但是我照样能玩几十上百小时,可是堕落之王我玩了几小时就放弃了,庆幸自己打折时入的。
【回复】回复 @夜見黄泉:嗯,确实,除了金属碰撞外的打击感以及打击效果给人一种很难受的感觉,不过堕落之王里我印象最深的一首歌叫winter kiss,你可以听一下,很壮丽的吟唱,甚至可以把这首歌当成黑魂里的背景音乐来用,打斗时和看风景时的感觉很不错。
oOSawSawOo:
许多人都说这款游戏不好。其实我在通关了黑魂12后试玩了它,感觉并没有评论那么差。在游戏体验了4小时多后,我写了800字作文评论,欲为它证名。事实证明我的做法并没有错-在游戏发售将近一年多后,steam评论区的评价由褒贬不一转为好评。说明后来的玩家仍然看到了它的优点。另:本人steam id:SawSaw 有兴趣的小伙伴可以去评论区为我的作文留言233

【回复】现在再一次变成了褒贬不一
小鸟六花花:
这游戏的总监就是那个巫师2的托马斯狗屁,如今巫师3换了总监,瞬间神作正名,宫崎阴高也出了血源,想必各位都知道那家伙的水平是如何了。巫师123代,巫师2我唯一玩不下去的,日狗的正常推主线然后一堆支线失败,然后就等级不够读档,毕竟主线经验比支线少;战斗系统更是根本没经脑子,大部玩家分都是昆恩套盾大法过去的。然后我补玩了《龙腾世纪2》,瞬间明白什么叫垃圾监制画虎不成反类犬。

【回复】巫师2玩了8.5个小时弃坑了,这个第一关boss死活过不去,不知道之后会不会弃
太极宗师闫芳:
堕落之王还是非常优秀的作品,出的比魂3早,画面特效比魂3还高不少,在同时期算是顶尖游戏了,而且打击感非常强,就是游戏流程太短,和黑魂的耐玩度没的比,还有就是超越黑魂的难度纯属扯淡,堕落之王穿重甲血加高点不管多少周目都是全程站撸的,别人打你跟挠痒一样,血条点越往上加收益越高(黑魂是越加越低),一开始一点生命加十几点血,加到后面一点生命加三十多点血,重甲也是梆硬,不像黑魂8周目99血条重甲被砍一刀直接去半管血,堕落之王的魔法系统更是跟外挂一样,蓝魔法无限回血永动机,红魔法的狂暴一开无限耐力条,打BOSS拿个双手武器开个狂暴上去莽就完事了,绿魔法的大招甚至直接一下秒BOSS,总之这游戏黑科技太多,通关根本没难度

【回复】黑魂的小怪不是百分比加固定伤害吗?所以血量点多少,被打都还是很痛,听说的
事件视界世界时间:
乐,2023年考古,堕落之主发售两天,steam好评率不如前作堕落之王[吃瓜]

双头食魔人:
时间最终还是证明了一切,同是steam,算上季票近四百块的魂3,历久弥坚,至今仍然是特别好评,价位逾百的魂1和两百多的魂2亦如是,而曾经打出口号碰瓷黑魂的堕落之王,已然销声匿迹,带着褒贬不一的口碑,淡出了几乎所有人的视线。之前打折不到十块的时候顺手入了一个堕落之王,本想着能够体验到仁王一样有不同但又别具特色的soul–like,结果呢,我感觉这10块钱还不如拿来买份手游的首充,至少我能短暂的感受到充值带来的快感,而不是一个不伦不类的...堕落之王。首先就是这游戏boss的设定弱智到极点,来回几个动作而且破绽极大,攻击角度和范围极蠢,最明显的就是第二个boss“指挥官”(就是老菊最后打的,防守密不透风的那个),只要跟他贴脸绕圈,他一抬手,所有的技能没有一个可以打到背后的,横扫,剑气,举剑出光球,以及二阶段后砸盾的附带魔法,攻击范围都在身前180°,唯一能够到身后的砸盾,动作和伤害范围差不多等同于魂1王城的巨人哥,后撤两步就毫无威胁还能回去爆砍他几刀,盾牌拍在地上的后摇比巨人哥还长,你敢想象这样一个动作居然是boss身上用出来的,中途转阶段的召唤小怪也是毫无亮点,就是搞个360°次元壁出来然后招两种当前地图的士兵,清完兵把次元壁一射就权当转阶段结束了,甚至没有第一个boss的爆衣扔盾有意思,不如叫血牛超级兵得了。翻滚动作做的也是稀烂,感觉就是无论多少负重,翻滚都不带无敌帧的,我负重低于25%翻滚起来像是懒驴打滚,穿一套重甲负重75%滚起来一样感觉是懒驴打滚,起手慢,滚的过程破绽大,连起身都慢,我都感觉这个游戏不允许向侧面和后方冲刺就是为了让翻滚这个设定勉强有点意义,没错,这个垃圾游戏只能向正面冲刺,当你想跟敌人拉开距离的时候,要么解除锁定背过身一路狂奔,要么就只能不停的向后翻滚,拉开比徒步走长一点的可怜距离。pc移植和键位也是怪的一批,如果修改了他默认的键位,在教程等强制按特定按键的时候会显示你改出来的键位,但有些情况下你按改的键是没有用的,只能按默认的键才行,还有过场动画等场景的键位显示的是手柄按键,但键位设置里根本没有黑魂和仁王那样的按键映射,只显示按键对应的功能,哪个键是B用来跳过场我还得自己去试。还有诸如稀烂的教程,稀烂的游戏提示,稀烂的对话和任务,我不知道有多少“黑魂云玩家”当年在装逼,反正我觉得“堕落之王云玩家”卫道士的数量一定不会少[小电视_发愁]

【回复】所以啊,有些睿智们别护着这个垃圾游戏了,垃圾就是垃圾,结局就是吃满差评被扫尽垃圾堆而已,什么魂学家,魂卫兵,游戏没玩,嘴里理论倒一**的。游戏的评价只跟好不好玩有关,这种明摆着打着魂类游戏试图混饭吃的垃圾,还来理论,就很可笑。
【回复】回复 @一亿光年 :可是他好评率上涨了
闭上眼就看不到老矛头:
连一刻也没有为堕落之主刚发售就褒贬不一而悲伤,立刻来到战场的是按时间排序看堕落之王评论区的大伙!

账号已注销:
万物起源乃黑魂,大佬们别秀了,像我这种手残就适合堕落这种难度的,或者只能玩玩割草类

【回复】或者就是玩鬼泣这种砍杀得畅快的,黑魂是难是nb,但请别什么游戏动不动就搬出来黑魂,真的显得lowb
【回复】这游戏后面依然难上天,甚至比黑魂还要难
【回复】回复 @峰哥不喜欢 :不是什么游戏都扯,这个游戏当初的旗号就是超越黑魂啊
三岛英九:
玩个游戏,别老要求真实真实的。。。你要真实,万一你在打BOSS游戏人物突然肚子疼要怎么解决?

咔gaml:
看了董事长的邮件,过来考古一下[妙啊]

【回复】清晰度480P,果然够古老[2023][14周年][OK]
102607005:
这游戏闪避系统绝对有问题,还有新手教程都没告诉我怎么换姿势,真的服了,第一个boss打了两个小时

灵魂染垢:
感觉很不错 画面 打击感 友好度 弹幕笑喷的都是神魔恋

堕落之王 高产似母猪 失踪人口の回归 王老菊 实况解说 秘样高产 受苦 谜の高产 新人UP主王老菊

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!