7月Steam即将上线的18款独立游戏!
干了这桶饭:
王国保卫战5,是真的超级期待啊。
王国保卫战系列,个人也玩了十来年了,真是从小玩到大,勉强也算个老玩家吧。
不过这个系列太老了,恐怕有一些新玩家反而没怎么听过,在这里呢,就厚着脸皮给大家再推荐一下。
这个系列偏向传统塔防,尤其是初代,英雄的作用相对较低,塔的强度很高,整体是最传统的塔防,主线难度偏低,但支线难度冠绝全代。
如果新人入坑,个人比较推荐从二代开始,二代英雄强度有保证,初始英雄就很强,而且各种类型的塔,强度分配也比较合理,即使是被说最弱的兵营,也在海战支线里大放异彩(粪怪三兄弟刺客乱秒)。
三代有强度冠绝全代的兵营,使整体难度偏低,但steam版独有的不可能难度,会使游戏的难度提升好几个档次,在全代难度只影响怪物血量,仅steam版三代不可能难度,会同时将怪物的血量,移速,抗性,攻击力,技能等等进行全方面提升。
四代真的有点意难平,创新很多,看起来也都不错。
但极大的加强英雄,严重削弱通用大招和援兵,再加上弱塔多和阴间塔位,结合起来就有点英雄rpg大于塔防的感觉。
虽然去年更新dlc以后,大幅加强了很多废塔,整体塔防占比提升不少,但塔位阴间这点还是依旧。
希望五代能做的更好吧
【回复】塔防三幻神之一,对于类型玩家来说名气已经不算小了。
【回复】老哥有心了,我也是王国保卫战老玩家,希望王国保卫战越来越好[脱单doge]
【回复】回复 @G黑星 :三幻神是猴子王保还有pvz是嘛?京极堂三:
我还是喜欢你第一期红黑榜那个桀骜不驯的样子[doge]
【回复】哈哈哈哈哈,笑死我了[doge]路悠欣:
kr5虽然换回前三代的引擎了,但画风还是没有之前那个简洁的味道。而且这代依旧延续四代多塔、无转职的设计,个人有点担心数值平衡以及部分塔设计太差被冷落。最初八个塔的设计其实就很好,每一个都有用武之地
【回复】还是喜欢最开始单塔双分支升级的系统 现在的系统太卖塔了
【回复】分支塔这么好的设计为了卖塔给删了真的是意难平
【回复】回复 @白相- : 你不得不承认的就是四代赚钱超过前三代之和,所以才有全代最大的体量和两个付费dlc