新赛季雾子逆天补丁,直接砍掉铃铛解控效果?(指暴雪一刀砍功能的操作逆天)

作者: 阿盐是只喵分类: 电子竞技 发布时间: 2024-06-21 03:34:07 浏览:36238 次

新赛季雾子逆天补丁,直接砍掉铃铛解控效果?(指暴雪一刀砍功能的操作逆天)

常夢星語:
雾子这么改我觉得有两个原因[doge] 第一个是照顾牢锤玩家的体验[doge] 第二个是让被照顾的玩家心甘情愿去买神话锤[doge]

Aabrigo:
一个极其合理的改动可是急坏了不少轮椅玩家,关键是这么改了,雾子依旧是奶位轮椅[呲牙][呲牙][呲牙] 这么点小改动就急成这样,那原来的黑影,猪,法鸡,铁拳玩家不得破防到饭都吃不下去啊?

【回复】所以我改玩花男,讓世界感受痛苦吧
阿盐是只喵:
我在意的倒不是大锤,毕竟上场率不高让他舒服点也挺好。单纯烦暴雪这种一砍直接把英雄特色整个移除的操作,可是呢又还留了个睡针[藏狐]1:03那里不知道大伙有没有听出我讲着讲着都气笑了…

【回复】坦白讲,改的没啥问题,雾子的铃铛功能性确实太强了,
【回复】大锤使用率很高的吧,雾子这算是砍了这一条特色了,安娜的睡不算硬性控,算是负面状态,包括黑、乱、日灼、禁疗,至于雾子提前丢铃,这大概算基操了,我50级雾子预判大锤拍一个铃铛解群(包括我自己),现在不行了,因为反应,加铃铛扩散速度跟不上拍,至于雾子怎么预判,需要比较高的精神集中,要会看对面英雄反应。很难受一点shift还加了一秒,雾子越来越需要硬实力了
【回复】回复 @是五水矾啊啊啊 :排位里一下午只能10场可能最多见到2次大锤吧,现在都是猩猩DVA毛妹毛加女王
Voge_:
很多人所谓的小技能解小技能、大招解大招的观念有点太理想化了。如果单纯按照这个标准设计,那么所有英雄的技能要么都是机制要么都是数值,不然怎么平衡?而且为了规避和大招撞车,小技能的设计势必平庸,可玩性直线下滑。还有一点,平衡的环境中小技能的超模势必是以其他的牺牲为代价的,比如按照上面逻辑,和尚一个圣能顶吸+龙,是不是超模?但是和尚没位移、模型差很好切,非长枪图很难上场。这次改动好不好我也不知道,我也不是设计师也拿不到雾子的对局数据,单纯想给出一个思考的角度

【回复】回复 @TOBUBU :对面放狗和尚不好活的,那些长枪的距衰跟和尚没法比的,所以和尚好打长枪图
【回复】感觉和尚是非长枪图才好上场吧
达白梨:
雾子铃的改动无疑是成功的,对于雾子其他技能的改动我们在接下来有如下想法 1.雾子的左键治疗速度慢,右键伤害虽然高但命中率低,所以我们削减左右键的距离,将两者改为持续的治疗和伤害以弥补其缺点 2.雾子的e键玩家反馈削弱幅度太大导致e键无用,经考虑我们决定新增功能,取消e键无敌,让e键丢出时可以在奶人和伤害之间做选择 3.雾子的shift技能在传送时伴随着风险,因此我们决定让雾子的shift不再指向队友,而是向任意方向传送一小段距离,增强其灵活性 4.雾子的大招过于依赖队友,在接下来的版本我们会试图让灵狐引的路本身具有伤害和治疗效果。并将原有的加速只作用于雾子本身,将灵狐改为灵狐冲,始终缠在雾子身上随雾子移动

【回复】雾子入门到莫姨精通[妙啊]
【回复】你说的对,但是我的力量倾泻而出!
【回复】歧视我莫,理解我莫,尊重我莫,成为我莫[吃瓜]
这里是只龍小紋:
其实改的还行吧,灼日,黑,美大招,禁疗,燃烧,而且可以提前给铃无敌躲技能,这些都是对对方的限制,更别说好几个还都是大招效果,实际上实战中改掉的也就是个后手解大锤大招,不知道为啥大伙好像感觉全面不能解控一样

【回复】那就有的改了,比如奥丽莎金身不能抗击倒眩晕,花男的拉不能拉击倒眩晕,抬不起来击倒眩晕,小美冰箱不能抗击倒眩晕,毕竟已经能ct其他大招了对吧[doge][doge]
【回复】回复 @儿丝丝肉香鱼 :除了花男这个只能保人的可以后手counter,其他的不都得先手放。
Yuukidai:
不懂能不要乱讲吗,不然制作组推出的大锤传武怎么卖的动[打call]

什么味_汽水o0:
意思是我攒了好几分钟的大,你一个小技能给我接住了,这很应该?

【回复】你午时已到、阿贡、灼日烈焰、天降正义、目镜,超频等等等等,我大锤西格玛拉玛莎一个盾dva一个吸源氏一个弹给你接住了,照你这逻辑是不是都要删掉改掉啊?
【回复】回复 @什么味_汽水o0 :盾是小技能吧,但盾能挡我说的这里面几个大招吧?我只反驳你说小技能挡大招不合理
【回复】回复 @什么味_汽水o0 :你如果非要说盾不是小技能是机制,那源氏的反弹dva西格玛的吸奥丽莎的电风扇总是小技能了吧?是不是能挡子弹类大招?
47856836016_bili:
我觉得挺好的,大锤一个大,直接被雾子克的像放屁,一个很响的屁

【回复】回复 @谷神二点八 :睡针 禁疗 是技能 大锤拍是大 能一样?
【回复】回复 @17岁纯情陈少 :那你也要能睡得到呀,我还说我能一直睡到激素原始开大了,而且你自己都知道要在没砸之前
vskyasubaru:
其实没必要恼火的,完全是合理改动,因为面对大锤这种本来就大招前摇后摇很大的技能雾子的e完全是不需要任何timing可言,无脑丢就行了,这样算是增强了大锤,合理化了雾子

小赫克托尔:
但是雾子铃铛一削弱雾子就几乎没有任何保队友和自己技能了,很多情况都没法处理咧,到底谁在说合理啊。

煩河:
说的还是片面了,黑,乱,冻,烧这些还是能解的,这个技能本身来说还是有点超模。砍一刀其实相当于还是变相增强这些能击倒眩晕的英雄

【回复】黑乱冻这些我视频最后都写了
十pi环陆:
击倒眩晕只有大锤拍,毛加踩,西格玛石头,英雄对撞, 但是实际上毛加踩,和西格玛石头的眩晕时间短你丢铃铛没出手,晕就自己解了,如果要解是要提前丢的,那就出现问题了,既然都提前丢了,那不是解晕,而是靠无敌而晕不了,不是更好吗。而且就算解不了,还是因为眩晕时间短,无敌基本上就可以覆盖大部分甚至全部的眩晕时间,比以前少的是被晕的人的动作。 然后大锤拍就没办法了,就是纯粹的没办法, 对撞也是,眩晕解不了没法,但是吧,我雾子玩的少,对撞真的值得交铃铛吗,能对撞都一般是俩血牛,除非己方是小锤,血才会少点。 所以来个我个人的暴论,这个削弱就是为了加强大锤,为了买了大锤神话武器的人,看到拍倒人后的特效,觉得自己好帅。不会发生“卧槽,我这么帅的拍,一个铃铛就没了?”这种情况。

【回复】回复 @心海老公镜镜子ko : 但是小技能康特我一个大招本来就不够合理,安娜睡针需要练习,雾子的铃铛需要练怎么扔的准吗?我大锤攒了好久一直挨打出来一个大,能开一波好团,或者去置换对面的大招你一个雾子铃铛就给我解了?
【回复】资源控制也是游戏的一环,先骗出雾子铃铛在交技能也是博弈
【回复】回复 @ABABECASHINE :他不让你挡了?你这几个技能哪个不是要在他砸地之前放的?你雾子铃铛提前放不是照样能挡?删了个被排倒地了的机制不是好削是什么?
GodFashion:
你但凡玩下大锤就知道正面对抗,对面一个兀子你这有多难受…

【回复】好久没见过有大锤了 敢问阁下什么分段
雾子合法老公:
在意小技能就可以解大招的,想得过于理想化。首先队伍里得有雾子,其次雾子得猜大招提前留铃铛。一个铃铛cd十几秒,会玩的尽量都是等你交完才开大。所以怎么可能做到小技能必解大招呢?不过目前游戏里的硬控很少,这个改动暂时还算能接受

坎磊磊:
说小技能不该counter大招的,黑影点了个踩

【回复】渣客女王跟着点了个踩[doge]
【回复】t大招比c大招难攒,而且黑影除了沉默还有破盾入侵建造物,就算沉默被解了也有后者的收益,大锤眩晕被解就没收益了 要解黑影大要么保证自己不被黑,但是黑影大招范围比大锤大很多
一眼烧鸡:
戳辣,下周补丁"我们修复了雾子'铃'可以解除安娜'麻醉'效果的错误"[滑稽]

bili_77569192849:
铃铛已经够逆天了,按道理短cd技能可以解别的大招本来就不合理

【回复】那是不是随便一个盾能挡拍也是不合理了,ow不玩小技能撬动大技能那还玩什么,回合制吗
【回复】回复 @Elon唐 :在大锤抬手放拍的时候把盾放出来就挡住了太简单了,不像我们雾子队友都已经被拍倒了按个e照样能解捏,太有操作了
【回复】回复 @妹不如白 :经典楼主在说小技能大技能的问题你搁这说操作难度的问题,操作难度低那是ow2官方设计能力低下造成的,不是改英雄特色的理由。而且小技能接大招一直就是ow特色,不然西格玛开大后被黑影小黑打断是不是也不合理,那花男的所有技能是不是都不合理,那猎空粘到别人毛妹套个副盾就解决了是不是更不合理。你要真是个大锤玩家早就把ow2平衡组当个笑话看了,犯不着对着又一通答辩改动尽孝当保皇派暴白

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