个人认为是魂系作品中设计最好的龙系BOSS

作者: 多拉姆坎琼斯分类: 单机游戏 发布时间: 2024-06-29 23:36:23 浏览:10478 次

个人认为是魂系作品中设计最好的龙系BOSS

金陵一秀才:
这个boss做坏在哪呢,就是门口放了个古龙,是真大粪,而这个位置本来应该放个类似米宝的boss,用来给新玩家过渡教学的。 贝勒爷评价两极分化的原因很简单,两个字:锁头,打过米宝当然无师自通,正面对决,战斗,爽,但这玩意老头环没教,老头环的龙怪大多数时候都是修脚,尤其是古龙,几乎没有打头的可能,这就导致很多玩家进场直接往裆下一钻,然后开始坐牢。 大体型啥也看不见,各种来源不明的aoe,以及boss一动就满天飞的视角,这体验,玩不了一点,换谁都得破防,再加上进门突进的招式直接把一部分依赖骨灰的玩家打到自闭,所以在很多人眼里这货比米骑塔还粪[笑哭]

【回复】回复 @油泼面多辣 :打狂龙1小时,古龙三小时[微笑]
【回复】我还是觉得贝勒难点,我带了雷火物理龙辉和火焰的庇佑一不注意还能被秒[藏狐]古龙的扩散雷和插地跳起来就能躲,容错率高点
【回复】回复 @油泼面多辣 :数值其实是次要的,关键是这个b古龙的存在,把整个尖刺山的环境铺垫全毁了,让大伙对龙的印象直接拉到负分,对所谓的狂龙根本就没有期待,同时一定程度上引导玩家错误的战斗习惯,对整个关卡都是灾难性的破坏[笑哭]
飞行的桃子:
妈的,吉翁号,没有腿根本不影响行动。

小哀的烦恼:
米狄尔比狂龙简单太多了,感觉狂龙把头伸下来的时间很短机会也少,米宝每打两下都会把头伸过来挨打[笑哭]

【回复】摸清出招之后都能头来[doge]
终日乾乾夕惕若厉:
我感觉龙boss还得是米宝。 打米宝真的有那种,初见这也太难了,完全不会打,苦练几个小时也感觉没进步,结果第二天突然开窍,米宝ai全看懂的顿悟感,我通过练习变强了的感觉最强烈的一次。

【回复】回复 @修罗萨尔斯 :米宝的招其实很明显,而且目力看招能躲,说实话米宝的招在艾尔登法环里就是很多飞龙的攻击模组[doge],打过米宝遇到艾尔登的飞龙还挺好杀的
【回复】回复 @修罗萨尔斯 :米宝几乎每一招都会把头送脸上,攻击频率也不疯狗
【回复】回复 @修罗萨尔斯 :翘头?米宝拿直剑在躲完之后都能砍一会能算没怎么翘吧
臭打游戏的长毛:
昨天打到山上,有人一个劲提示我,最终BOSS打瘸子,打瘸子。我寻思,人形怪,带个狩猎巨人不是拿捏?结果一进去,我人傻了,单腿龙,轻松被拿捏。

QsLoo:
除了祖传视角问题,只有两个粪招,一个突然不动低头后0帧起手的咆哮唤雷,不注意会分不清是动作衔接还是准备咆哮,一个转阶段的场景雷,有伤害但无规律,这个时候你害得躲天上10个火球,其他所有招式都有稳定解。

【回复】咆哮其实是能分辨的[doge]而且范围很小稍微离头远点就没伤害判定了。落雷这个确实有点看运气[笑哭]
恐顺龙:
视角问题太大了,米迪尔因为场地够大。贝勒爷场地不大,还喜欢突脸,卡墙角一直出招打的真想笑了

【回复】打舞狮也是,一到墙角都不知道它在干嘛
【回复】确实感觉贝勒这场景差点意思
凉JO辞:
有一说一光污染很严重,真的。但也就差不多这一个问题了。就boss设计来说,无论什么流派打起来好像也都不会很难受。我纯翻滚跳劈打过的。难,但是还是打得挺舒服的,很少有那种要求非常高,非常严格的神经刀。

【回复】还行 这光污染不会影响你判断招式。基本都是抬手落地打完出特效,而且打完boss也会有攻击空档期,不会在花里胡哨的特效中让你看不清就偷你一刀 我觉得还好
【回复】回复 @凉JO辞 :前世记忆觉醒了是吧,这大肉尾巴一看肉质就不错,先断个尾玩玩[doge]
硬币用来改昵称了:
这不就是洛特大蓄力攻击打米宝的套路么[呲牙]

弯弓射辣椒:
界米狄尔,确实爽,唯一问题就是特效太高了,闪的眼睛累

唐靖学姐已经原谅你了:
氛围感拉满了,真要说体验真一般(个人见解)

逗你玩三:
其他都还好,我也觉得缺点就是视角和乱跑,不过这是体型大boss的通病,相比之下拉塔恩体型小很多,虽然攻击欲望强,但除了飞起来的时候大部分时间视角是能看到攻击的方向的,狂龙对我来说比拉塔恩都难打。

无伤 艾尔登法环 黄金树幽影 狂龙贝勒

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