鸣潮VS绝区零弹反对比.v1

作者: youyour分类: 手机游戏 发布时间: 2024-05-23 18:47:18 浏览:74038 次

鸣潮VS绝区零弹反对比.v1

云鹤子美:
太溜了,谢谢你好心选了个臂铠角色,要是真狠点直接拿白芷弹反和鲨鱼妹比,更能表达你的观点,不过可能你没有能力用白芷弹反吧

【回复】哈哈哈哈哈哈哈哈你别这样,我想看他们怎么说,你这样他们不说了我去哪里看乐子
【回复】你怎么直接说出来了?这up杀回来我要投降😭
坨坨他呆地:
弹反应该就两个动作,先有个挡住,然后再反击过去。 绝明显挡住那一帧做的很明显镜头拉伸加一定时停,明显给人挡住了的感觉。然后再后续攻击。 鸣潮则没有挡这个概念,更像是打破绽,破招,打断敌人攻击而已。

【回复】但是就我玩过的只狼跟幽灵行者来看,鸣潮显然做的更像弹刀,zzz的就是单纯的格挡而已
【回复】回复 @Meta-ネし :你也要我抽得到啊
【回复】偷换概念了,鸣潮的是弹刀,然后再反,而且这个反是不针对boss的,就是一个先打断怪物动作然后增强你的下一次普通攻击,绝区零这个……我没玩过但看视频里的表现的话我感觉更趋向于qte的性质
墨色三千:
鸣潮这个说是弹反,不如说是打断了对面

【回复】哥们弹反就是字面意思,弹开对面再进行反击
【回复】回复 @达瓦里氏lisp :不是,麻辣仙人玩鸣潮,buff叠满了哥们,你是得多抽象啊。
【回复】一个评论三个群体在撕逼,二游社区比孙吧还恶心。甚至还要管别人玩什么游戏👍,不顺心就给你扣帽子。
ReplayWonder:
绝区零是为了弹反而做的子弹时间故意放缓,偏向优先保证弹反的质量,为了让人体会到弹反的快感而去做的动作。 而鸣潮是为了动作而去做的弹反,偏向动作的流畅性与高频次打击感与弹反带来的爽感。 两者的动作偏向都不在一个概念上,每个人对于哪种更爽的定义也各不相同,其实根本不能拿来一块作比较。

【回复】你清楚自己在说什么吗?能查一下鬼泣这些act游戏的拼刀弹刀机制再来发言吗? 鸣潮的弹刀就是在鬼泣这类传统act的拼刀弹刀加了个提示框,具体表现是自己的攻击打在敌人的攻击上,抢进攻节奏,这不是标准的拼刀弹刀是什么? 绝区零的弹反更接近qte处决而不是拼刀,这是现在ARPG和魂like常用的方式。 绝区零的表现力比鸣潮好也更适合手机难度也更友好,但你要说鸣潮不是弹刀就有点搞笑了
【回复】回复 @astlr :鸣潮确实是打断boss的进攻节奏
【回复】回复 @astlr :适合手机难度是指打桩么[吃瓜],哪个魂游戏能达到这么简单的程度你可以指指看么[嗑瓜子]
北极带鱼:
鸣潮这个从来没说是弹反吧,我和朋友一直都说的是振刀,只能说你从根本上就误解了这个机制。

【回复】回复 @遨游世界的黑猫 :鉴心我没有,但桃祈的是弹反
【回复】回复 @NekoCalico :你没玩过就带着这种高高在上的词(小鬼?)去评价玩家是否欠妥。 永劫里“振刀”的动作表现为,对面的蓄力砍到你的架势上后,刀被振掉在地上直接失去武器,在完成振刀后可以对对方进行一次处决。(魂游boss的刀应该不会被弹掉吧) 放现实里粗暴比喻为,你一刀砍在石头上手被振麻了刀掉了。 这不叫振刀叫什么好呢,我一直觉得振刀是个很形象的命名。
【回复】鸣潮的更像是鬼武者的一闪,在敌人攻击的时候点普通攻击进行快速大伤害的攻击
不讲武德坤师傅:
鸣潮不是叫拼刀么,学的鬼泣,谁说的这叫弹反,魂系的那种才叫弹反吧

【回复】有弹反的,不过是桃祈和鉴心的特色玩法
【回复】回复 @呆萌的番茄 : 这因该是防反而不是弹反
【回复】我都叫弹刀,因为确实和洛英里面霍克的弹刀很像
xyygjkcmdhz:
我玩了《鸣潮》快3天了,给我的感觉就是: 1、我做了很多任务,没有给我留下什么记忆点,感觉一会去东边接个任务,一会去西边接个任务,剧情也是没办法吸引我; 2、开放世界的跑地图,手感很一般,跟《塞尔达旷野之息》完全没办法比。(我没有玩过原神,不知道原神的开放世界跑图手感怎么样) 3、战斗系统,我就是各种点点点,然后换角色点点点,打不过就升级,升级没材料再去找野怪打材料,我个人感觉很没意思; 4、游戏里弄了很多任务,每天的任务、电台等等,就感觉没有动力让我想去完成他们; 5、游戏场景、建模、立绘,说实话不难看,但是我也不知道为什么,我就是看了没感觉; 6、地图上有各种物品采集、很多宝箱、很多传送点、很多野怪,我感觉到制作组很用心的填充地图内容,但是我经常直接跑过,都懒得去捡。 【结论:】我感觉,可能是现在的世界太浮躁了,没办法沉下心去玩游戏了,也许都是我的问题。 以上观点,仅代表我个人,最终我还是放弃了鸣潮这个游戏,也许我真的不适合玩它,希望鸣潮有更多爱他的玩家去陪伴吧,我先撤了,再见鸣潮

【回复】米家多人玩我是知道的,但不至于这么没那啥吧[支持]。你三测过吗,还有就是说你玩过其他像鬼泣五这类游戏吗。绝区零更像是qte的格挡,和鸣潮都不是一个东西 ,鬼泣5的雷骑士拼刀和鸣潮的才更像。绝区零只是动画换人格挡,格挡成功自己后一段动画追加攻击,类似是触发短暂时停然后攻击但是怪本身没收到任何僵直,怪后续动作还是连贯的,最搞的是换人格挡受到次数限制,没能量了要补充能量才能继续换人格挡。绝区零只能说叫格挡。和鸣潮的根本不是一回事,鸣潮的会触发怪本身僵直,有时候角色本身谈不好不好还会僵直,而且包含绝区零的玩法,鸣潮一样能利用qte换人来进行所谓的弹反,但难度更高罢了。当然鸣潮的也只能叫拼刀或者说看破更合适。绝区零看着顺滑那是动画演出问题,鸣潮单调但可玩性压根没有鸣潮的高。而且你也不用太过于期待绝区零,三测的时候就是一个策略解密游戏,战斗方面连游戏的百分之20没有,靠的就是动画演出吸引人的,对标不上动作游戏,更像是战双那种类型的箱庭。应该和战双来比动作。但比米家自己前几个游戏都好挺多了。虽然战双这这个时代画风画质色彩还有顺滑程度这些肯定比不上绝区零,但是动作设计和战斗还是个人觉得比绝区零好一点,但个人感觉绝区零的弹反和打击感比战战双好,声音很好听。什么时候米家能设计出像库洛露西亚,曲,邦比,哪怕像鸣潮的雪豹(记得后崩有个滑冰的动作还挺好)这类角色才能说战斗爽。
【回复】246点 你玩过原神或者任何网游大世界你就懂了[doge]2:塞尔达毕竟是开放世界的顶端级,手机游戏/网游比不了 4:鸣潮的大世界是对标原的,任务和剧情的形式基本一致,约等于想办法让你跑图,也可以说跟育碧的罐头开放世界是一个道理 6:你没有动力收集应该是单纯不喜欢rpg方式游戏,就是养成和资源获取除了氪金以外就是考刷图和收集,在这方面你应该玩的rpg还是少,更喜欢如类魂,或者不需要养成的游戏
【回复】回复 @-纤维- :因为二游是强养成类的游戏,这个你能理解吗,就是你做的所有事都是为了养成你的角色,让你的角色拥有更完整的数据,这点几乎所有二游都逃不开,鸣潮把这个养成机制做成你刷图的动力,就这么简单
大佐抠鼻不赖恩特:
不像弹反像看破打断,但大多数人对弹反的理解是有“叮”的一声就能算弹反[笑哭]

【回复】就是只狼硬吃老父亲高空下劈那一下格挡,并不是up说的弹反。
百给战士:
鸣潮那段你拿鉴心的拳头来演示……不应该用拿刀的主角吗?画面上的观感也是打击感的一部分吧,这对比得就不是很对位

【回复】没用白芷已经算是mxz好心肠了,谢谢up[给心心]
【回复】回复 @云鹤子美 :想多了,明明是up不会用白芷弹刀[doge]
くトリ一生推:
mc那个像打断,接近看破,zzz这个与其说弹反不如说格挡,弹反是弹开对面攻击后对面硬直,zzz这个更像格挡,对面动作没事然后自己也是招架动作不是攻击动作,mc那个如果是对面已经出手后那看起来就更接近弹反了,现在是还没出手直接打断

【回复】绝区零的这个机制官方命名为格挡支援,但是绝对格挡支援有分轻击个重击,格挡轻击会强行打断怪物动作,造成僵直,重击格挡会将角色连续击退,角色会进行泄力的动作不给怪物露出破绽
【回复】回复 @普啰米修撕 :所以确实是格挡而不是弹反
【回复】回复 @くトリ一生推 : 其实是会打断的,精英怪和BOSS有事会出一些多hit的攻击,第一击弹反后,后续就出不来了
米大兵_:
up电脑这么卡,战斗体验个集贸[喜极而泣]

艾轮掖嗝儿:
谁给你说鸣潮是弹反了,这不是鬼泣的拼刀吗

【回复】看过科目一的都知道维吉尔的第一个动作正当防卫
【回复】回复 @星炎焚天 :没玩过act是这样的
亡者的凭依:
鸣潮我们称之为对刀,官方有说反吗?

【回复】回复 @wwwskjj :性质不一样
【回复】确实,叮一声后面玩家和怪都有后摇
单推かの人:
哈哈,鸣潮直接拿一个路边的野怪对比,咋不拿白芷弹全息朔雷呢

特有长处的源老师:
mc 看破-破招-打断-僵直-反击 zzz 格挡-格挡-格挡 -敌人技能结束-接反击 两个绝对意义上来讲都不算弹反

【回复】感觉mc那更像是弹刀,只是打断攻击,弹反得做到但丁的皇家格挡那样才行
_克洛琳德主人:
原来动作游戏的动作性体现是播片啊?

黑色大怪兽:
这种主观上的东西,其实是话语权的比较

西露蝉声唱:
鸣潮应该和原神比,绝区零应该和战双比

【回复】回复 @-Tagrag- :拿头比呀,上超刻就已经结束了[笑哭]
【回复】回复 @-Tagrag- :崩三是个什么垃圾
【回复】哎呀,因为原神已经跟鸣潮比输了,除了画质和优化,大部分地方已经薄纱了,所以一堆人在那边叫啊什么zzz是今年要出的游戏,鸣潮应该跟这个比。你若是拿zzz和战双比,然后战双一有什么不好的地方,别人就会说战双是4年前的游戏了,虽然我觉得zzz连战双也不会比得过,因为我特别喜欢战双的画风,战双的动作也是有设计感的,特效是好看的,有特点的。而zzz的特效千篇一律,那个大熊的动作和战双的卡列a级机体也是一模一样。战双的角色也是很有特色的,不像zzz,个个穿着女仆装,看得我都得脸盲了,而且限制弹刀,自动弹刀这叫啥动作游戏?

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