《女鬼桥二 释魂路》全网首发 全收集 隐藏结局 正式版完整剧情解析流程!

作者: 木歌总攻大人分类: 单机游戏 发布时间: 2024-05-09 17:00:00 浏览:675959 次

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我的金毛捏:
说实话,芭蕾舞舞蹈这一段真的是我近几年看过最好的惊悚游戏表演了,上一次在惊悚游戏里面有这种感觉还是五六年前玩《地狱之刃:塞纳的献祭》的时候。 女鬼桥的这段表演带来的压迫感真的非常优秀。 但是说句实话,所谓“第二阶段”(开始播放音乐的时候)给人的艺术感虽然很足,但是就惊艳感觉来看不如“第一阶段”(音乐前,只有鼓点的那段) 第一阶段那种步步紧逼和呼吸都变窒息的感觉真的碾压第二阶段。 同时,继续鸡蛋里挑骨头的说,我觉得这一段优秀的表演结束的有些过于仓促了,颇有一种虎头蛇尾的感觉。 斗胆提出个不成熟的改动想法:表演并不会结束,玩家走完”第二阶段“的流程后就算玩家已经完成了这部分游戏了,下面的演出改成鼓点更密集 女鬼速度越来越快 给的移动时间越来越短,最终玩家根本不可能躲过女鬼的攻击,最后千钧一发的时刻,安排一个剧情杀,把女鬼逼退(此处的这个想法同样也是来自于上面说的地狱之刃:塞纳的献祭这款游戏,该游戏中最终boss战玩家有一段面对无穷无尽的小怪的战斗,小怪的出现频率会越来越高,玩家从一开始的轻松招架到最后的手忙脚乱再到最后的被怪物击杀以为自己挑战失败,然后进一段演出告诉玩家其实这段是剧情杀。当时玩完这一段,我浑身的鸡皮疙瘩纷纷冒起,被震撼到无可附加,这也是过了这么多年,每当有人问我剧情向的游戏推荐,我都会第一个想起这款游戏的原因)

【回复】但二阶段的舞步配合音乐真的太美了,这才是首席的正式演出的沉浸式舞台
【回复】那一定会有大佬手打无伤通关视频[doge]
【回复】回复 @ごかにますら : 设定好不会出现这种情况的,因为玩家的移速是固定的,怪物的每次动作间隔越来越小,总有跑不开的时候
Kathy三道:
有谁知道女鬼跳舞的BGM啊啊啊啊好喜欢好喜欢!!!

【回复】回复 @芦关使我快乐 :报告!这个我搜到了,我指的是独舞那段比较忧伤的钢琴曲,这个我怎么找都找不到[委屈][委屈]
【回复】BGM 1阶段 knock knock 2阶段 RED dress

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