宝可梦剑盾也有人吹了?3大亮点实现口碑大反转!

作者: 芝居芝居分类: 单机游戏 发布时间: 2024-03-09 12:20:10 浏览:159739 次

宝可梦剑盾也有人吹了?3大亮点实现口碑大反转!

o0SZLFH0o:
剑盾操作和画质流畅,而且音乐上乘,但剧情空白算硬伤,如果纯玩PvE会比较低评分,但仍然为这ip登陆新平台现代化开了个不错的头 朱紫剧情相对饱满,但因为第一次完全采用开放世界,画质等明显技术跟不上需求,游戏属于好玩但优化问题偏多 沙盒式的阿尔宙斯有充足时间开发质量是不错的,但同时开发而且工作量更大的朱紫就跟不上,如果把朱紫作为完全开放世界技术性过渡性作品看待的话,今代出现的问题还情有可原

【回复】即便剑盾有一大堆优点,朱紫有一大堆缺点,但是游戏性剑盾实在是被朱紫吊打,就这一点才是一个游戏好坏的标准,至于什么服装道具 美术 BGM 再丰富再好也不过是昙花一现罢了
【回复】剑盾就该直接以朱紫的体量出现,大公园也太搞笑了
【回复】回复 @晓悦 : 剑盾那几个没啥意义的矿野地带其实就是为开放世界练手
Leosama-DBD:
剑盾画风是我觉得宝可梦所有世代中最舒服的,但剧情也是最烂的

【回复】朱紫我觉得宝可梦的建模不错,各种材质都很赞,比如小磁怪,巨金怪金属反光,大尾立的毛茸茸,就是人物建模做的太烂了,没啥辨识度。
【回复】回复 @Dio_The-World :有一说一很多宝可梦朱紫加个材质变好看了不少,就是感觉搞材质对gf来说还太早了,,不如先把别的做好(
【回复】回复 @箱崎様本P :朱紫的角色形象,换装系统,宝可梦露营,界面ui,全方面被上作的剑盾吊打,越做还越倒退回去了
打了个屁的少年:
我是pvp玩家 剑盾1200小时 朱紫870小时 我个人觉得剑盾的排位是历代最好 没有之一 首先剑盾的对战画面、帧数、音乐、运镜、宝可梦站位和技能特效都非常棒 其次极具化是我个人认为最平衡的版本 双打排位天梯前500里面很多冷门宝可梦都能上场 到神战里即使是版本之子苍响面对很多冷门精灵也一样被压制 所以我个人很喜欢剑盾

【回复】回复 @晴渊せいえん :太晶化确实也有很多冷门上场 但是我个人觉得太晶化猜拳太严重 很多时候第一回合的太晶就让战局分出了绝对的优劣势 再者高分还是洛杉矶的几个主力居多 300到500名打的对于基本是一样的 而且主要是画面太烂 所以我到现在也不是很喜欢
【回复】其实太晶化机制也很大程度能让冷门宝可梦上场。很多宝可梦就是吃了属性的亏上不了的
【回复】回复 @1圆柚子 : 那道具携带才是真猜拳.. 干脆取消道具算了.. 钛晶对于本就双属性优势的PM是锦上添花, 对天生弱势的PM 则是雪中送炭..
抱枕PysGas:
毕竟近几年来说gf每次被抨击的点都一样,都是玩法创新问题和画质问题,就像朱紫刚出那时画质和bug层出不穷的情况下我们也在骂朱紫不如剑盾,毕竟gf这几年,在画质方面几乎得不到进展的同时还甚至做出了负优化,有时候甚至不如像素画风就是gf当前的硬伤,但宝可梦的基础玩法还是较为主流,所以无论怎么骂,我们这群宝可梦死忠粉还都是会买来体验体验的,这就是我们宝可梦玩家经典的:骂完记得买,还是期待一下az吧,希望gf能取其精华去其糟粕

【回复】建模上确实有了优化的。真正诟病的是GF总是缺乏技术积累,很多好点子没有保持下来成为积累,反而是下次又从头开发(这也导致了GF进度永远跟不上),这也导致了每一作风格都明显差异。
【回复】不过宝可梦细节和人物还是非常到位(除了几个难以评价的),至少证明gf是真用心了。至于画质……这是画风!不过优化确实烂。[吃瓜][吃瓜]
【回复】回复 @为了评论qgm :会不会是被机子拖累了画质?毕竟switch的性能也被吐槽好久了
水墨不会画:
[嗑瓜子]只要每作都够烂,没有一作能够力压群雄。那就每作都能成为一部分人的白月光

【回复】阿尔宙斯做的就还行[笑哭]不过没有对战啊[笑哭]
【回复】回复 @花守唯梅 :黑白:一周目无前四世代宝可梦(黑白2删去),季节系统限制宝可梦和收集(xy删去)。这两个槽点极大的系统第二个世代就删了,还叫没有硬伤吗...... 宝石复刻:无对战开拓区(二周目新主线弥补),地图和新宝可梦要素略有缩水,坏卡问题。无对战开拓区是非常严重的内容删减,虽然德尔塔篇章很成功、但并不能因此功过相抵(也可以说德尔塔篇章是对没有绿宝石复刻的弥补)。坏卡问题就更严重了
【回复】回复 @太晶化白金之星 :评价高不代表没有硬伤。红绿蓝白版本硬伤更多,不代表初代宝可梦不是神作[doge]而那些好的设计一代一代流传下去了,糟糕的设计就逐渐删去
n白小黑:
剑盾朱紫如果优点互补那就是神,可惜一个的优点就是另一个的缺点,剑盾的美工是真的好啊[笑哭]

【回复】有共同缺点的,断代了,剑盾刚出的时候被喷惨了,朱紫刚出也有喷的但不多[吃瓜]
【回复】回复 @交叉火焰 :剑盾刚出就骂完了,后边也只是模仿前代,该骂的都骂过了,没有人想在同一件事情上骂第二次[滑稽][滑稽][滑稽]
【回复】我倒觉得朱紫的美工总体比剑盾要好。宝可梦全部都贴了材质,而且更注重了精灵的大小比例,只不过对于一些体型小的精灵不太友好。剑盾我平时都在骑自行车,那个自行车真的太丑了,人物动起来也很不自然。当然衣服的话肯定是剑盾的好看。
偶是雪女太太の房东:
说实话,美术方面和对战氛围确实剑盾看着舒服,一周目剧情肯定还是朱紫[笑哭]

【回复】口碑逆转其实也很正常,当年剑盾一出不也是一堆人给究极日月道歉[doge]
【回复】剑盾的整体画面和宝可梦的设计风格我都喜欢,而且非常的温馨,整体画面
【回复】回复 @一笑好菜哟 :确实,现在来看剑盾的美术风格看着真的舒服
海岸巫师会成员:
在游戏内容设计上:除去旷野地区以外基本上没有流程外的探索,内容极其匮乏的二周目,旷野地区蹩脚的自由视角,一本道的流程设计,越后面越敷衍的道馆挑战。世界观和剧情上:铺垫不足显得莫名其妙的会长和剧情展开,刻画较深的NPC就一个赫普;地区特色和神话刻画极其浅显。 现在风评回升无非是最近几作把剑盾还能说道优点(画面表现,游戏优化,技能动画,换装系统)给优化回去了。 剑盾让我认清了我是宝可梦的粉丝而不是宝可梦游戏的粉丝。至于砍图鉴,总会又一作来承担这必然的命运。

【回复】剑盾流程一本道,非旷野还是固定视角,很难绷住
【回复】朱紫不能换装是败笔,但是如果用心给小青装扮,小青照样是很好看的。
【回复】喜欢归喜欢,质量归质量。我能理解喜欢,但没必要暗戳戳把喜欢和质量模糊的那么显眼。
柠沐owo:
剑盾画风比朱紫好,但是从朱紫入坑的玩家就会感觉玩起来很不舒适。朱紫的let`s go、自动回复、小地图、地图标记、骑行技能等比剑盾方便太多。捕捉上斗笠菇比艾路雷朵方便太多,而且感觉剑盾的捕获率比朱紫低很多,跑图也很难受,在做关键任务的时候遇到浓雾又没有小地图真的很折磨,整体游玩体验朱紫>剑盾。

【回复】整体玩法来说朱紫肯定优于剑盾,太晶坑同时出招这点就比极巨坑方便太多了,野战快捷,生态丰富这些都是剑盾比不了的。但是恰恰是这些改动也让朱紫失去了剑盾时期的一些震撼,剑盾的技能特效就是完爆朱紫(除了水箭龟喷水朱紫是真的用心做了),其余大部分朱紫技能都比不过剑盾。对战来说氛围感也比不上剑盾,剑盾的冠军赛是真的像是在比赛,朱紫则像是过家家。最过分的是城镇房子成了摆设,偌大的城市就几家商店可以对话,服装店还做了各种拆分,买帽子买鞋子还要到处找。朱紫的野战为了接近现实反而失去了宝可梦经典的元素(指丢球特效和闪光特效),如果你不是锁定丢球,你根本看不到精灵的出球特效和闪光特效,即便是锁定丢球,镜头的拉伸也会让你看不清自己的精灵。玩宝可梦本身看自己的稀有精灵出场就是一种享受,结果这一点朱紫里直接大削。而且朱紫那个优化真的就是用脚做的,前期那个盒子卡成什么样了,每次找精灵加载半天,这玩意儿我记得发售大半年后才修复的吧,还有那个蹩脚的攀爬效果,有时候还会莫名其妙下滑,城市那些无用的npc连对话都不跟你对话,就冒一串文字自顾自行动,代入感很差,不小心点到城市内的精灵,还要强制发呆几秒才能行动,很难想象这是世界第一ip的新作。 所以我的评价是,朱紫体验肯定是比剑盾优秀的,但是不够优秀,我当时期待的朱紫应该是集合了剑盾所有的优点,然后创新的作品,结果拿到手发现很多地方都不如剑盾,这就有点失望了。
【回复】还有朱紫直接换技能,野餐孵蛋,蛋招式直接学,以及扭蛋机直接出特性药膏等。
【回复】是这样的,我就是完了朱紫考虑入坑于是借了同学的剑盾卡带试玩,然后发现玩起来真的很不舒服,很多小细节上朱紫比剑盾做的好多了,而且不知道是不是我没耐心刷等级了,我朱紫能自己把宝可梦从5级刷到89级(期间没喂过糖果),玩剑盾总感觉慢的要死,耐不住慢慢刷,然后把宝可梦用home传来传去喂糖果,搞得我觉得自己像个宝可梦贩子,本来还想入剑盾卡带的,现在试玩一下就放弃了,打算抓几只我喜欢的存盒子里弄进紫里养算了。 我打算之后再借同学阿尔宙斯卡带试玩看看,我都担心试玩之后我全都不想买了,那就真的只能等25年传za了
三水乙月:
宝可梦游戏仍是通关党占多数,而剑盾的整体人物塑造连带着剧情一起烂穿地心,毁了大部分玩家的一周目游玩体验(没有大部分也至少本人如此) 剑盾的反派没有任何铺垫、动机莫名其妙、逻辑蠢到爆炸。能源缺失这种问题为什么一定、一定要你来解决,是认为1000年间科技不会发展了、还是觉得后面的联盟会长都是闹滩解决不了这事?闇夜这么危险的事情能害多少民众不知道? 劲敌的成长主要都体现在pm队伍的更换上了,完全没有成长可言,最后为什么会被盾之王(剑版,如果盾版就是剑之王)承认?最终把和主角一起拿着剑/盾的人换成丹帝都完全没问题。到了打无极了,大部分事情还需要丹帝打头阵,导致赫普完全活在丹帝的阴影之下 还有那个美羊羊彼特更是重量级,完全不明白破坏遗迹的目的在哪,不仅不利于自己的发展更有损参加联赛其他训练家的名誉。到头来也因为反派的塑造之糟糕成为了工具人。 剩下的角色,和上述提到的三位一样,游戏里塑造主要在联盟卡背面。游戏通关40小时流程,人设还不如7集的破晓之翼讲得明白。

【回复】剑盾剧情又差又短,如果不大对战只玩剧情确实不行,不过优点就像UP说的那样,希望XY复刻能结合一下朱紫和剑盾的优点吧。
镜·猫:
gf有gf尿性,宝可梦玩家也有宝可梦玩家尿性,发售之后只管骂,过气之后只管夸,近几代都这样了。最近不但有夸剑盾,连USM的也有。其实也是能理解,因为宝可梦每一作都有比较明显的优点和缺点,玩家的夸点和槽点就很容易被筛选出来。你们以为这视频里被夸的点以前没被夸过吗?如果你不知道只能说你玩得少。现在夸点:美术风格最合适——当年槽点:背景贴图一团糟;UI简洁扁平风——按键复用不饱和;暖暖系统惹人爱——居然穿了打底裤;音乐必是神中神——混音过载太吵耳;极巨环境最平衡——无脑放大像憨憨....反正宝可梦每作都有这种特点,可以夸,可以骂,但每次都有这么一边倒的评价趋向真的没有必要,而况剑盾总体口碑本来也不高,用我几年前的话来评价,那就是:宝可梦大型对战平台。也不知道到底是谁在带节奏......

【回复】回复 @RainForestBow :《没有那么不堪》,看来不是深度玩家吧。剑盾当年可是因为初次砍图鉴和剧情历届最少,导致口碑史上第一次跌到谷底的(第二次是珍钻复刻)。后来是因为玩久了/对新玩家体验还可以,话术又转为:其实砍图鉴也不是那么难受。加之DLC的加入,内容和图鉴增加了,口碑才逐渐回暖的。剑盾是属于:真就有过这么不堪。我个人算是比较喜欢剑盾的了(你看我做的视频就知道了),都不敢怎么吹剑盾。USM被骂最多的应该就是内容重复和改了经典剧情吧,但他确实也是至今为止系统、数据最全的一作,这估计是最近口碑翻盘的原因。你拿画面对比是不公平的,主机性能都上来了,剑盾还能做回gba的品质画面吗?反正这两作都没啥好吹的,半斤八两。
【回复】说起来我买剑盾本体还是因为珍钻复刻赤石但是犯瘾了憋不住才买的 原本剑盾我是下定决心不赤石了 没想到珍钻复刻更是式中式 实在没忍住买了剑盾 发现也还行 起码比起usm的诈骗要强多了 一周目虽然剧情短 整体游玩体验还是可以的 很多场景也比sm要炫酷了一点 缺点就是剑盾通关以后后续内容太空了 不整DLC就只剩对战塔 朱紫和剑盾有些优点缺点是反过来的(
【回复】回复 @镜·猫 : 饭还得吃 史还得炫 唉 反正再怎么烂该玩还得玩 一边骂一边吃 是这样的 要是不爱玩谁还会骂呢
沙奈朵不会躲:
质量可能确实一般,但玩得真的很开心

【回复】特别是ui设计和打扮系统[微笑]
仁道士:
剑盾都能风评反转,倒是有够搞笑的(不是云,是我本人下意识的感受)

【回复】有没有可能是喜欢剑盾的被霸凌了几年之后终于能发声了呢😅,我喜欢剑盾跟犯了天条一样
【回复】很多人可能入手的第一款正版宝可梦可能是剑盾
【回复】回复 @三条鸽命 :+1,合着你们可以说剑盾不好是正常评价,我们说剑盾好就是作妖咯,真是什么年头都有二极管
Phelesss:
剑盾微寐森林最深处那个场景精细至极,甚至我觉得是switch时代宝可梦视效第一场景。让我相信gf是能做好视觉的,对比之下觉得朱紫好像没有负责整个视觉把控的人一样。在室外的时候经常一个镜头里可以同时看到红色土地、绿色植被、灰色建筑的颜色在各自炸眼,放在一起一点都不和谐。近距离细看朱紫模型是比以往都精细的,贴图也更细,但正常角色视角视距里感觉都很粗糙,也不知是光影什么的参数不对还是渲染的不好。

【回复】那里可以当壁纸了[吃瓜]
客服小祥01为您服务:
画面好,女主衣服好看,这就是优点,而且不掉帧啊,一周目来说,这些足够优秀

黑车司机蝙蝠侠:
剑盾之所以被评为历代最屑正统 就是因为它的游戏本身太烂了,其他几代顶多也就是“某些方面差点意思”,而剑盾则是“方方面面都不行” 六七两代虽然二周目开始就没啥东西了,但也好歹是二周目才开始没东西,结果剑盾一周目后期就开始糊弄了,剧情也是,放在子供向里都很蠢 六七两代单机要素再不足,好歹它的联网系统牛逼啊(哪怕是不如PSS的圆庆广场),结果剑盾单机联网全面拉胯 如果说剑盾单机方面的缺点还算是“忍忍就过去了”,那它沙壁一样的极巨团战和坑爹的联网系统就是在反复地提醒你这一作有多烂 画风,BGM,换装这些不过是添头罢了,一个游戏要是只这有画风,BGM,换装这几个优点,然后没了,这样的游戏能算是“好”吗? 培养简化也是六代就开始的大趋势,剑盾既不是开始,也不是终点,现在来看也没有回剑盾去培养的价值 剑盾唯一有点含金量的优点只有一个PVP,结果这个优点还得一大半归功于你宝PVP系统的底子本来就好

【回复】发售前骂的最狠的“删图鉴”,在剑盾的这些诸多问题面前反而显得不值一提了,说“剑盾风评被删图鉴拖累了”纯扯淡,剑盾就算全图鉴一样是历代最屑正统
【回复】极巨大冒险,没玩之前看到捕获率和闪率,高兴的不得了,直到我打了那几个一级神后…只能说有人帮忙打还好,单刷的情况下,我能先被NPC气死
【回复】回复 @黑车司机蝙蝠侠 :发售之前只知道能骂删图鉴x买了之后发现得列清单避免自己又被气死[墨镜]
我好摸虞:
如果新作是剑盾的画面画风,对战系统,搭配朱紫的大世界玩法和精彩剧情,简直不敢想啊![点赞]

【回复】再加上前作所有的对战系统,天啊我怎么会做这样的梦[doge]
【回复】再搭配阿尔宙斯的宝可梦生态和一些机制[脱单doge]

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