G3系列自动步枪 - 在20款随机游戏中的 枪声&装填对比
IIIIIIIIlII:
等明天就是一大帮窑子指挥官说老婆老婆
【回复】没人抢g3真的是太棒了(°∀°)ノ
【回复】G3?5.56改型的G41还差不多。G3在少前里人气根本就低的很
【回复】回复 @肚子里的骨头 :玩完iris你就不会这么想了wcmlg:
1.《战地3》,能机瞄,能战术换弹
2.《孤岛惊魂2》,能机瞄,不能战术换弹
3.《使命召唤4:现代战争重制版》,能机瞄,能战术换弹
4.《CS:GO》,能开镜,不能战术换弹
5.《荣誉勋章:战士》,能机瞄,能战术换弹
6.《收获日2》,能机瞄,能战术换弹
7.《彩虹六号:维加斯2》,能机瞄,能战术换弹
8.《求生之路2》,能开镜,不能战术换弹
9.《战地:叛逆连队2》,能机瞄,能战术换弹
10.《使命召唤4:现代战争》,能机瞄,能战术换弹
11.《真实战争(战地2MOD)》,能机瞄,不能战术换弹
12.《荣誉勋章2010》,能机瞄,能战术换弹
13.《祖拉》,能机瞄,不能战术换弹
14.《CS:起源》,能开镜,不能战术换弹
15.《彩虹六号3:盾牌行动》,不能机瞄,不能战术换弹
16.《战地:硬仗》,能机瞄,能战术换弹
17.《operation 7》,能机瞄,能战术换弹
18.《反恐精英》,能开镜,不能战术换弹
19.《彩虹六号:维加斯》,能机瞄,能战术换弹
20.《CS:零点行动》,能开镜,不能战术换弹
评论内容以视频内容为主
没多大卵用的翻译完毕(=・ω・=)
【回复】bc2没有战术换弹,散弹枪鸡苗都不能开。后面键盘侠我就喜欢说散弹。
【回复】回复 @wcmlg:没打完就是不用拉栓,我好像明白了比尔少校:
有人吐槽为啥G3系列(包括MP5系列)换弹要把机柄拉下来然后拍回去这么麻烦,我解释一下。G3的枪机是滚柱闭锁结构,这种结构的好处是可以提高武器精准度,但是拉机的时候如果不拉到底,很容易造成枪机复进不到位,无法击发。所以HK公司推荐使用这种“HK拍 ”保证上膛的可靠性,而且动作很帅,所以很多影视作品和游戏多出现这种动作
【回复】半自由枪机的缺点显著大于它的优点,比如G3的枪管里为了减小抽壳阻力而在枪膛内开纵槽,这无疑对枪管的寿命的强度不利。
再有因为G3没有刚性闭锁结构,纯靠两个滚柱的阻力、枪机的质量和复进簧弹力顶住击发时的膛压,膛压要比手的力量大得多都能顶住,由此导致G3步枪人工开锁时阻力极大,不得不将拉机柄设计成一个杠杆利用杠杆原理来使其克服阻力。
【回复】半自由枪机的枪机重量也很大,会出现枪机反跳现象。G3的后坐抽壳动作粗暴猛烈,导致其后座力极其大。而且论精准,根据我国研究人员的测试结果,M14、FAL和G3中G3的精度是最差的。
【回复】回复 @人坏叫蝉在掉:不是,mp40是自由枪机结构,g3算半自由枪机MrDenying:
真正的战术人形:装甲覆盖,防弹衣和头盔及装备一应俱全。假的战术人形:较弱的身材 只有窑子才会出现的女仆装,无力的手腕,还喜欢装傲娇
【回复】真正的战斗机器人请见使命召唤12 13和泰坦掉了Chill_out:
以下是视频中游戏出现的错误。
不包含为了游戏性与美观而改变的地方和缺少更多操作的动画。
1.g3系步qiang拉机柄均为不随动式设计,其中出现了这种错误的游戏有
孤岛惊魂2
csgo
战地硬仗
2.g3系有一种是折叠的长拉机柄,那个拉机柄由于设计原因,展开时会占用一部分位置导致qiang机不到位,导致无法击发,可是有些游戏中打开着拉机柄仍然可以击发,出现这个错误的游戏有
使命召唤4重制版
csgo
使命召唤4
【回复】原本还有一项我没有写上去,是:
2.因为拉机柄是与qiang机框延长杆是分开的,且拉机柄占用的地方短,所以在护木上方的缝隙是可以看得见qiang机框延长杆运动的,出现这个错误的游戏有
战地3
使命召唤4重制版
收获日2
求生之路2
战地叛逆连队2
使命召唤4
荣誉勋章战士
pr模组
荣誉勋章2010
荣誉勋章2010多人模式
zula
cs起源
【回复】有人可能有疑问,荣誉勋章战士的拉机柄没有展开,可以拉吗?
嗯是可以的,但是会非常吃力
【回复】我在想谁会知道这个细节啊?于是就删掉了盒子二号:
科普一下,视频里codmwr里全自动是因为这是在单人剧情里,同样单人剧情里的m16a4也能全自动,而多人里则是半自动,威力40-30,和AK47,m16a4一样,但是在突击**拥有非常出众的射程(第一应该是m14),此外极限射速也能够达到1200rpm(mw大部分半自动极限射速都是如此)听说门后有人质:
1.《战地3》能机瞄↕射击模式:半自动/全自动↕开膛待击
2.《孤岛惊魂2》能机瞄↕射击模式:全自动↕开膛待击
3.《使命召唤:现代战争重制版》能机瞄↕射击模式:全自动↕开膛待击
4.《反恐精英:全球攻势》狙击类瞄准↕射击模式:全自动↕开膛待击
5.《荣誉勋章:战士》能机瞄↕射击模式:半自动/全自动↕闭膛待击
6.《收获日2》能机瞄↕射击模式:全自动↕开膛待击
7.《彩虹六号:维加斯2》能机瞄↕射击模式:全自动↕闭膛待击
8.《求生之路2》狙击类瞄准↕射击模式:半自动↕开膛待击
9.《战地:叛逆连队2》能机瞄↕射击模式:全自动↕开膛待击
10.《使命召唤:现代战争》能机瞄↕射击模式:半自动↕开膛待击
11.《战地2:真实战争模组》能机瞄↕射击模式:全自动↕开膛待击
12.《荣誉勋章2010:单人》能机瞄↕射击模式:全自动↕闭膛待击↔《荣誉勋章2010:多人》能机瞄↕射击模式:半自动↕闭膛待击
13.《祖拉》能机瞄↕射击模式:全自动↕开膛待击
14.《CS起源》狙击类瞄准↕射击模式:全自动↕开膛待击
15.《彩虹六号3:盾牌行动》伸脖子↕射击模式:全自动↕闭膛待击
16.《战地:硬仗》能机瞄↕射击模式:半自动/二连发/全自动↕开膛待击
17.《OPERATION7》能机瞄↕射击模式:全自动↕闭膛待击
18.《反恐精英》狙击类瞄准↕射击模式:全自动↕开膛待击
19.《彩虹六号:维加斯》能机瞄↕射击模式:全自动↕闭膛待击
20.《CS:零点行动》狙击类瞄准↕射击模式:全自动↕开膛待击
【回复】cod4的单人部分为全自动,多人为半自动,多人里这枪配合连点能达到惊人的1200rpm,加上突击**里第二的射程真的是可以毁天灭地(但我选择AK47)Gerim_Channela:
我最喜欢的换单设定就是拔了再插回去,天天乐32767:
怕不是又有PR,PR里的这把gun实在是太具有分辨性了。