指令教学地2期
没护摩的胡桃酱:
想要更省可以这样
/titleraw @p title {"translate":"%%2","with":{"rawtext":[{"selector":"@p【tag=领取】"},{"text":"不要贪心哦"},{"text":"领取成功"}]}}
/give @p 物品ID
tag @p add 领取
【回复】要把tag和give换一下吧(?
【回复】give那个改成@p【tag=!领取】LvzBxLzSyP:
建議不要用中文命名tag,否則你下次移除時需要用""框住
【回复】回复 @你币淼达叠 :抱歉我玩國際的,好久沒遇到中文Id了
【回复】不用的喔!你可以試一試[呲牙]失败的may:
上课的我,根本听不懂;看游戏教学的我,太简单了,已经学会了[doge]楚报:
1.title @p title 不要贪心
2.tag @p add 已经领取
3.give @p (要给的新手物资的英文)(数量)
4.title @p title 领取成功龙器九天:
如果你还想省,就是查看标签,给标签,给物资猫柴:
那我是不是可以这样理解
我:领一下[doge]
新手:别贪心哦?[辣眼睛]
新手:你给我了个鸡毛[笑哭]您家牢鸟:
我觉得可以搞一个多一点的物资
1.通过clone ~~1~ ~~1~ ~5~~(x轴复制),setblock ~6~~ air(空气)destroy (敲掉的)
2.通过结构方块来进行,structrue load 新手物资(保存的结构名字)~5~~,结构方块x1,y1,z1,偏移的y搞成1,最后放入物资输入名称保存就好了[doge]
结构方块只需要保存就好了,而玩家考虑的可就多了[吃瓜]不屑的逝蒂夫:
如果说一次性有太多要给的物资可以用结构方块
【回复】回复 @没护摩的胡桃酱 : 啊?
【回复】计分板怎么办[原神_出货吧]o----火鸡味锅巴----o:
为什么第一个是执行显示“不要贪心”?
【回复】后面的领取成功会把别贪心覆盖亿只可癌的仔仔能:
有没有种可能我们可以用structure和tag
做出刚开游戏就有的初始礼包[笑哭]
【回复】并且只需要一个结构方块和两个命令方块Ca_iawa:
省流:
1、(脉冲,无,红石)title @p[tag=!已经领取] title §c别贪心哦
2、(连锁,无,保持)tag @p add 已经领取
3,...恐怖鬼实况:
/titleraw @p title {"translate":"%%2","with":{"rawtext":【{"selector":"@p【tag=领取】"},{"text":"不要贪心哦"},{"text":"领取成功"}】}}
/give @p 物品ID
tag @p add 领取