为什么游戏王玩家,无法理解炉石卡牌强度?

作者: 小涵桌游玩家分类: 桌游棋牌 发布时间: 2024-03-30 10:34:00 浏览:291299 次

为什么游戏王玩家,无法理解炉石卡牌强度?

黑白反调:
有个很明显的点,炉石首先考虑的不是当回合的收益,典型的就是古夫大帝,结合后续相关的辅助牌,古夫的作用会变得非常夸张,最有意思的是,如果炉石开始只考虑当回合的收益的时候,基本都是快要输掉了。游戏王的思路首先要考虑当回合的收益,而且游戏王的很多卡牌效果也都是更注重当回合收益,没有所谓的续航概念,跟炉石正相反的是,如果游戏王开始考虑苟活了,也就基本赢不了了。[吃瓜][吃瓜]

【回复】游戏王能一回合清空手牌,还有各种康阻止对面展开,而且8000血也跟纸糊的一样,被踢几脚就没了,当然是选择活在当下
【回复】其实很简单,就是把古夫放到快攻环境里,面对的都是那种黑眼术,机克术,海岛盗战,5费之前游戏就结束了,你想想古夫还有用吗
【回复】回復 @Another_GHP :古夫这张卡放在游戏王里,大概就相当于3回合后,你每回合会抽两张牌,你可以每回合通招两个怪兽,你的所有怪兽每回合可以攻击两次,你的所有魔法和陷阱卡触发两次这种概念。但是游戏王没有慢速卡组,超展开也不需要这种未来可期的牌,所以确实很弱
把这束花献给总帅:
游戏王玩家特有的无视费用和看见抽卡就是强

【回复】5费抽4 换成游戏王的5000血抽4 我估计大部分卡组都是拉满的[doge]
【回复】回复 @Broken_month :拉满?小黑屋呆着去吧,一辈子别想出来了
-星圣的星痕-:
游戏王有一句经典的话「这卡什么都好,怎么是个陷阱啊」,就能明白,在绝对部分情况下,游戏王考虑是【我在这一回合能做的事】,而不是我现在拍个怪,为后续慢慢做后手

【回复】回复 @千骨风辉 : 白银城啥的也想这回合动啊,要不然执事出来大伙都带三呢
【回复】回复 @千骨风辉 :你举例的算是beat慢速卡组了,对面回合等于自己回合,这种交互中换取资源点来获得胜利的卡组,其实也是很希望能自己回合动的。

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