是不是屎我不知,“待我尝后自有定夺”

作者: 留三撇分类: 单机游戏 发布时间: 2024-06-18 18:48:00 浏览:250509 次

是不是屎我不知,“待我尝后自有定夺”

节操过剩:
我看到有人评论说,放弃一切可攻略角色,全心练功,就为了最后打败boss保住门派,但排除万难打赢后,剧情还是强行算作平手,主角选择原谅,口感就跟美末2一样。

【回复】按照网友挖掘的剧情来看,瑞笙也是别人的棋子,推上武林盟主位子就为了背黑锅,并且人品不坏,多周目开始会有跟他互动的剧情增进友谊,与赵活变成惺惺相惜的关系,应该是基于这样的总体安排才给了平手结局,但是早期版本一周目几乎不给互动机会,导致瑞笙的塑造就是一个不由分说打上门的陌生人恶棍,这样还来平手结局显然让人难以接受
【回复】回复 @枪舞天岚 :是的,我下午打通了二周目,瑞笙结局突然发癫,怪武林盟没有砍掉赵活一条胳膊来跟他打,然后被屏幕外来的一柄飞剑射穿,死前跟赵活说要他小心极乐教,他也是被控制了巴拉巴拉。
【回复】[doge]很可惜已经改了,不能原汁原味的品尝了。我第一天熬夜二周目速通就是想砍了瑞笙,硬SL捅穿他复活甲然后被强制平手了。[大哭]为什么不让大伙都来一起品尝呢。
筑紫酱的干饭魂:
给日子过得太好的玩家准备的。_(:з」∠)_

【回复】大多数都还知道塞个下棋老头调剂一下[吃瓜]
【回复】伤痛文学更进一步....痛风文学
【回复】回复 @水滴穿石_ :真的 游戏上线就秒下架 然后就跑路了
此人很懒:
作为第一天就买了,这几天高强度刷活侠传贴吧看乐子的玩家,我不得不得出一个结论,活侠传他要是一部黄油就不会显得这么拉了,要剧情有剧情,既能当黄毛又能当苦主,要牛有牛,要雷普有雷普,说不定还能玩隐剑,还是黄油中稀少的武侠类,强中强了属于是

【回复】有一说一,我想了一下也确实。而且是黄油的话,他这种EA当正式版的销售策略我也能理解,正式版只要图够多就行了,剧情都是饶的。[脱单doge]
【回复】客观说改成黄油是真不错,游戏性已经相当完整(对黄油)。你标签打了ntr也能堵住玩家嘴,毕竟很多人看这个。最后这个立绘精致程度让人对cg质量有期待!最后主角这脸也有交代,大伙喜欢看哥布林玩圣女,主角就是哥布林!
【回复】但现在不是黄油,真的纯诈骗。[脱单doge]
程紫冥:
可以不开后宫,但一定要有拯救所有人的方法

【回复】确实,完美结局可以难,但是不能没有
【回复】回复 @程紫冥 :反正白月光就小师妹,其他人都因为主角丑就霸凌,而且个个死战你杀你就掉道德,这帮b打我的时候可重来没留手。不入魔道,还继续自卑猥琐。真就没哪个是清白的。
【回复】能有杀所有人的路线我也不喷
位面旅行者笑脸人:
博德之门3的骰子系统是什么样的 我打个比方 开局地下墓穴 有一扇门,门对面是敌人。 你可以选择 1魅力高欺骗敌人你是他队友让他开门 2敏捷高撬锁 3力量高把门砸开 4以上都失败绕路但还是可以进去 可见不论你走到了哪个分支游戏都是继续推进的,这个墓穴你都是进得去的。 只不过进去的方法和结果不一样。 如果欺骗敌人成功,敌人会惊讶然后被突袭你白打一回合。 如何欺骗失败或者强行突入,敌人会给你留个陷阱然后严阵以待等你。 活侠传这种设计只是看上去一样,底层逻辑上完全不一样。

【回复】是的,博得之门3你骰子失败了会给你补救的机会,也能让你体验到不一样的剧情,但活侠传失败了影响就很严重了
【回复】博德3有人试过,全程大失败都可以通关,只是只能走吉饲料结局,主脑和绝大多数反派还是能杀的[doge]
【回复】[doge]还是不能跟博德3比的,博德3一开始就是按DND的冒险世界设计的,活侠传只是个黄油+一点点骰子罢了。(虽然我觉得活侠传也没能力去做一个冒险世界的框架系统出来就是了)
洞主-胡凯利:
建议《活侠传》纳入二游范围,因为他很符合二游普遍的质量差又要求玩家忠诚度高的特性。

【回复】直接建议某畜牧玩家游戏厂商代理《活侠传》,这样就不敢有人差评了[抠鼻]
【回复】纳入二游那不完了 那真的是处处是雷点。
【回复】就是有人爱舔游戏厂商,喜欢哪种成为别人的勾帮人咬人的感觉
留三撇:
这个游戏关于“逆天系统”最好的修改方式,其实是在一周目玩家以任何方式死亡后都会出现一个【放弃】选项,选择放弃后重新开始游戏玩家就会获得【逆天改命-1阶】拥有和现在一样的可以无限转的命运轮盘【这个举措既提供了早期被喷的解决方式,又让命运轮盘得到了合理性】 其次,如果玩家成功通过了任意一个最终结局,就会获得【逆天改命-2阶】,下个周目开始可以消耗命运点数完成各种各样的事情。 在这个情况下如果通关了游戏的真结局【不管是那个,看制作组自己设计】,就会获得【逆天改命-3阶】 开局主角的剧情将得到修正,主角也不再会唯唯诺诺【比如这个时候周目开始可以直接处死晁和】,直接各种buff加身,宛如重生归来一样,有着对未来的潜意识,所有的选项都会提前显示出结果,那些所有不合理的剧情可以全部放到这个周目来解决【这样既解决了部分剧情的不合理性,又让游戏故事得到了好的延伸】 但是游戏原版的多周目【逆天改命】....居然只是让下个周目多一个行动点,然后就没然后了,一点也不逆天

【回复】其实这些就是开个修改器的事,这不重要。重要的是故事,毕竟是AVG内核。但整个故事给人的感觉就超憋屈。更新之后武林传奇可以刀掉瑞生是个好的开始。如果前面一点可以选择放倒老三,直接接管唐门断掉比武招亲感觉会更好。整个游戏我最想做掉的三个就是瑞生,老三,还有9命。现在剧情除了老三都可以做掉了。如果武林传奇线,刀掉瑞生后,可以直接推到瑞杏哪再结束那就更好了。
【回复】我的爆论就是涉及剧情走向的重要选择都应该修改成玩家自己选择而不是ROLL点,非要藏信息也可以改成达不到条件就直接不触发选择剧情亦或触发剧情没有相应的选项.就是传统AVG游戏那样 ROLL点决定剧情走向的意思就是天注定,跟玩家对角色的培养以及玩家自己的意愿都无关,哪怕ROLL点成功率达到99%,如果玩家恰好就真的倒霉就中了那1%的概率选择了玩家不希望的走向那玩家是SL呢还是不SL呢?如果SL了那玩家培养角色到达99%的意义就仅限于为了减少SL的次数,如果不SL那玩家培养角色是为了什么? 而一周目的结局(没修改之前的)及二周目开启的功能联合ROLL点系统则进化出了一个更逆天的结果,玩家所操控的角色是必不可能的得到一个较好结果的,如果想得到一个较好的结果只能是角色先去死一次,然后带着记忆且必须带着金手指重生,否则,玩家的角色就是毫无意义.因为剧情的走向不是玩家选择的,是靠运气靠老天给不给面子.
【回复】你这个想法太妙了...每次BE都有正反馈...可以让玩家对下一轮有期待....原版这个一周目多一点....实在是真的受难..
scv在线:
还有一点作者没说 这游戏是正式版 不是EA 理论上他已经可以完结做下一步游戏了 别到时候连退款都没法退 外加现在狂刷好评 我很怕3个月钱到账后直接来手mirror3

【回复】回复 @毛球999 : 因为steam里的钱厂商还没拿到,从发售到16号上午好评率已经到百分之三十了,首周到了差评如潮就大概率被强制开放无条件退款,那时候厂商就真亏麻了,之后活侠传就好评率疯涨(那时候鸟熊还没滑轨在装死)然后画饼与小更新不断而且应该有控评与水军。现在都58好评率了。最关键是作者是被厂商按头改的,他到现在都没感觉自己错了。只能说作者文笔是有的不过心是烂的
【回复】但就这个情况 要改的太多 产能又不够 最后情况好转可能性较小
【回复】感觉这好评就是刷的一样,因为不想退款,刷点好评然后发发广告稳一下我们,等钱拿到扭头就跑,标准mo3的套路[辣眼睛]
kamoucital:
每次看到游戏爆雷我都希望制作组能硬气一点,少听取差评玩家的意见,以免修改之后风评好转,开始对差评反攻倒算

【回复】回复 @兩儀四季 :尬黑了嗷,2077那是游戏本体和宣传不符,剧情没人喷,只是玩法不达预期罢了
【回复】回复 @兩儀四季 :别尬黑,2077不一样,不用改剧情[doge]
【回复】回复 @゙仮死化 :首发豪华版,虽然新手关卡黑屏,但杰克真的好兄弟啊,剧情真的没话说啊
俆尽:
我有一计:既然吸收了少前2的编剧,那不妨再吸收下鸣潮的文案☝😃

【回复】史上加史,更爱吃了[喜欢]
【回复】再加一点微博的拳和ign的政治正确
【回复】好家伙,赛博养臭水是吧
緣来丶卟懂:
这剧情都这样了 都那么多人支持 是为什么呢?[我滴个龟龟_我滴龟龟][我滴个龟龟_我滴龟龟]

【回复】因为狗太多 明显乳了的游戏能从30%好评升到现在60% 我看着都恶心
【回复】自己看好评,冒出一堆繁中的,而且我看那几个夸的,都是同样的几个人,名字我都看了好多遍了
【回复】因为他们喜欢吃史[海虎武神系列 表情包_狂飙?!]
what069:
哈哈哈,直接给单机圈子一点小小的“角色也有自己的生活”震撼,太有意思了

北风入江南:
鉴定为文青病犯了。写的时候把自己感动的稀里哗啦,发售后被市场教育后,才不得不低头,是不得不低头,因为这种人心里是有脾气的,他会坚定的认为错的是玩家不是他,迫于压力修改心里是有怨气的。[微笑]

Triglav:
基本上 製作根本不懂武俠 不說後宮不說有人撐腰不說動不動就死 但是好歹 死得其所 給予正能量的價值才是武俠 但是目前來看我感覺到就是一個比普通人厲害點的 但是運氣比開司糟糕的 丟去比賭博默示錄更恐怖的世界線的倒霉鬼[笑哭] 只能說製作大概是00後吧 畢竟那時間出生接觸ACG作品的 很多都是受到老虛和一堆中二跟風刻意搞黑深(腦)殘的作品量產最多的時間 同時也是愛說叫以及餵粑粑還罵的理直氣壯的作者最多的時候[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭][笑哭] 如果製作有玩過金庸、古龍、黃易三大群俠傳 同時去玩軒轅和仙劍 這麼多的道歉內容就不會出現了 說真的但是最根本的我還是覺得製作應該去玩阿貓阿狗 等到有那個水準在去談什麼是武俠吧

【回复】苏联解体,理想崩溃,全世界右转,导致偏向神秘主义的气功热和反派胜利的黑深残思潮是时代的果实,不可不尝[吃瓜]
【回复】沒那個水平還裝起來了,是這個作品最大的問題
R_uan:
不要被骗了,这游戏好玩,快去吃,啊不,快去玩,很好玩[doge]

【回复】台灣小伙路過[doge]也在做遊戲可以來看看
【回复】回复 @去吃灌汤包吧 :吃💩专家
闭眼的恋酱:
说得对啊,我都逆天改命了肯定是要达成完美结局的,现在这个瑞生和当初解牛者少昊没差多少了

【回复】少昊好歹真的把你当兄弟啊
【回复】回复 @yourfriend李华 :。。。也就是编剧准备好了💩,看你不愿意吃,然后给你在💩上撒了一点巧克力,你就吃了是吗?你仔细想想你这段话有哪怕一点逻辑吗?哇,因为唐门要亡了,所以小师妹一定要嫁出去嫁给优质男性,这二者之间是怎么建立等比关系的?唐门亡了小师妹还要殉派是吗?
【回复】其实根据我全人物满好感的了解的剧情来看,瑞笙的人物设定真的不恶心,甚至和大师兄很像(除了在女人的问题上)。 1.现阶段初见瑞笙是崆峒派大比的时候,打赢了他会倔强的不认输(修改之前是你被雷劈死),最后被万里鹏程救走并训斥(从万里鹏程这里的话就能知道瑞笙是瑞杏的棋子),所以初印象并不好。 2.第二次见就是小师妹出嫁,这里没什么好说的,不走小师妹剧情,小师妹就会嫁给他(这段剧情暂时不做评论,我后面会解释) 3.第三次见面就是武林大会,在满好感的情况下,瑞笙会主动来找你搭话并且说出了生活二侠的称号,并且像损友一般和你互相调侃 4.第四次见面是唐门决战前,他会只身前往唐门找你,说明他不过是一枚棋子与唐门之所以一定要被灭的原因(唐门亦正亦邪的特性与早些年掌门肆意截官府法场,对于朝廷的蔑视),并且将自己宗门的绝技太白仙迹交给你(东西武林之争,你和他必须死一个,他不希望自己门派绝学因自己死亡而失传,所以将其交给一个可以信任的人,也就是赵活) 5.第五次见面就是现在的大决战了,这一次你打赢了瑞笙,他会十分干脆的认输(与之前崆垌派形成鲜明的对比),并且会将所有的过错转移到自己的身上(让东武林的人在战后会服从西武林),并且提醒你小心幕后黑手(杏花仙和极乐教) 按照我给的这个顺序就很明显能够看出有关瑞笙的塑造是存在很大一部分空白的特别是在1与2之间,这里应该还有一段他和主角相互熟悉并且组成生活二侠的剧情。 瑞笙可以说是一个与主角完全相反的角色,拥有主角没有的一切,但是他没有选择的权利,从小时候开始他的一切都是被安排好的,也就是所谓的天命之子(万里鹏程一直跟在他的身边即是保护也是监视),而赵活虽然处处不如意,但是他能够做出自己选择改变所谓的命运(也就是最后决战的时候你身上的特殊状态勇者),作者希望描写这样两个截然相反的角色共同反抗命运的故事。
秋月孝四official:
说实话,be全部离不开裤裆,主打一手裤裆悲剧主义

【回复】对,然后你在游戏公告这样说制作组be只会下三路会有逆天人反问你为什么只关注下三路[嘘声]
【回复】回复 @薇尔莉特-伊芙加登 :已经被提纯完了😁
喜剧老师:
怎么说呢,知道丑主角是搞出来做噱头的,但制作组似乎完全没有意识到一件事,人们外貌是物理决定的,但神态是精神决定的。 而就目前来看主角的经历,他的很多表情根本不是这种经历的人会做出来的,很多在做大事时的表情,表现出的猥琐神态完全不是这种经历下的人会做出的。 只知道把主角做丑,给几个堪称猎奇的猥琐表情来作为差分,而不是想着如何在丑面孔的物理条件下去绘制真正符合主角精神状态的立绘。。只能说最恨这个主角的,就是制作组本身

【回复】你说得对,隔壁异世界叔叔也丑,最多笑得颜艺罢了。不是赵活这种丑的猎奇猥琐。[辣眼睛]
【回复】回复 @珠肚玑 :乱缝梗只会招黑🤮
【回复】回复 @珠肚玑 :……你硬要说玩梗,那我就要骂的更难听了。作为剧情的大部分表现形式为视觉小说的游戏,人物立绘的表情差分是和对话文字一样重要的剧情理解工具。 结果表情差分全都用来玩梗,没有真正适合的表情差分,甚至关键的,剧情的结尾高潮时都没有合适的,用于表现出主角当前神态、精神状态的差分,你觉得这是对视觉小说的正常创作态度吗?玩梗的前提是你本体做好了,差分全是梗的角色就不应该是主角的表情差分。

万物皆可游戏 游戏杂谈 武侠 单机游戏 STEAM 活侠传

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!