【原神】为什么原神圈子无药可救(攻击性警告)

作者: 白魔鬼mg分类: 单机游戏 发布时间: 2024-05-18 02:54:23 浏览:370304 次

【原神】为什么原神圈子无药可救(攻击性警告)

游戏太多肝疼:
给米哈游每个版本最多的建议就是减少回复体力的时间并删除浓缩树脂上限。因为回的真的是太慢了。取消上限是因为想一次性刷个爽

【回复】本来我也是觉得副本多了体力就该多点,但是他开放旧副本的产物合成了,也不好再说什么
【回复】我觉得删除浓缩树脂上限就不用了,我只要求增加上限最多加到10个,最少到8个
【回复】回复 @瑞穗sama :第二句话我深有感触,原本我以为游戏玩家之间的纷争仅仅只停留在嘴炮环节,直到我知道有人制作卡维的外挂去破坏玩家的游戏体验,真让我刮目相看
西域昭然:
怎么说呢,强制联机这个事确实有争议,毕竟玩原神的部分玩家恐惧pvp,不喜欢对抗才去玩的[吃瓜]版本活动搞这个很多人都受不了。

【回复】是这样的,但是没办法,问卷的作用就是调查玩家反馈的,如果风行迷踪多半差评,那就不会复刻,但是如果好评率很高并且多半玩家希望复刻,那么官方肯定会放弃小部分人的意见。至于七圣召唤,我的理解是七圣热度的确不是很高,但是他并不是限时活动,跟版本活动的作用不一样。
【回复】都说了列举三个是因为我仅仅点开了三个[doge],换其他例子也一样
【回复】可拉倒吧,争议个啥,第一次出这活动就是联机玩法,当时都玩的不亦乐乎,还有不少希望常驻的,节奏就这么好带么[辣眼睛][辣眼睛]
是鼠片丶丶丶:
原神圈子确实无药可救,每次逛圈子都感觉原神马上倒闭了一样,节奏大大小小不断,每次都给人感觉原神要完,但每次原神都满血复活,要是节奏真的可以让原神凉的话,早在百万塞尔达的时候就已经死透了[OK]

【回复】同感,圈子逛完就这感觉,但对我个人来说,游戏照玩,开心最重要
【回复】圈子逛久了老给我一种危机感,结果版本更新后又什么都感觉不到了
【回复】回复 @塞纳万妖 :哈哈哈,毕竟原神优点他们装瞎,天天把缺点夸大扭曲
红色龙眼感叹号:
所以说到底为啥会有这种情况啊?很多节奏都是相当莫名其妙,其中很多甚至稍微动一下脑子就能想明白的事情[笑哭]很多原神里的节奏你类比到其他影视或游戏里都激不起任何浪花,在原神就能吵起来,到底是为啥呀[思考]?

【回复】因为有人一旦理智思考,就会有人开始扣孝子的帽子。
【回复】反串太多,什么人都有,你以为在原神社区的:都是同好,就是玩游戏的。实际上在原神社区的:各路鬼神层出不穷,甚至你对面是某间谍敌对组织人员都不奇怪。
【回复】回复 @方元焕 :一旦有人理智思考,就会被扣上黑子的帽子,这完全就是夹在中间的那些玩家最无辜
坑爹的选项:
原神有欢愉,纯美,智识,同协,秩序,繁育,毁灭,丰饶等,但唯独没有巡猎。

【回复】没有巡猎,我就来当。游侠什么的,难道不帅吗
【回复】都在养老做任务呢,有时间跟别人打嘴炮的剧情都没过完吧
【回复】巡猎上个月被真社管一网打尽了
二十四岁是假面愚者:
有一点很奇怪,每次角色测试服削弱一点就骂ch,结果正式出来是数值怪又开始带数值膨胀。[笑哭]

【回复】你为什么会觉得这是同一批人呢,人一旦得到满足往往就会选择闭嘴了。哭弱的那批人,上线以后看到加强了觉得满足了自然会闭嘴,这时候就轮到另一批嫌数值膨胀的开始吵了[藏狐]
【回复】回复 @-刻刻头子- :我为什么不觉得是同一批人呢?我说的就是番薯。[笑哭]
【回复】回复 @顺从米卫兵了 :这就是被内鬼驯化出来的东西吗?我算是见识到了[喜极而泣]
点杯whisky:
声音大的,不是人最多的,也不一定是正确的[笑哭]

【回复】正确的,一般去搜手机测评的时候会发现大量评价居然都是负面的!也不能说他们都是黑子很多都是有图有真象的,只能说正常使用的人不会浪费时间和精力去写个好评尤其是在当下写好评有种“花钱买的”嫌疑[嗑瓜子][嗑瓜子][嗑瓜子]
【回复】确实,腾讯,网易也是这个结论。体量越大的肯定不能完全听那些最会发声的人。
【回复】确实,玩得开心的人就在自己的圈子里默默享受,而玩得不爽的就到社区开炮[笑哭]
感觉不如悟空p:
正确的,米哈游千万别听玩家的建议,一定会越来越好[笑哭]

【回复】照今天的情况,你说的还真没错[笑哭]👍
【回复】回复 @礼智清 :是的,一个地图标点上限提高喊了三年人跑完了才改,确实是合理听取了
一名普通的路人:
希望大家都把自己的感受放在第一位,清楚地认识到你才是客户,是上帝! 厂商能说爱玩玩不玩滚,玩家也能说爱赚赚不赚滚! You number one![点赞]

【回复】不是一直都是这样子吗?现在不是那一部分人。嘴上说着不好玩,又非要一直玩吗? 对于厂家而言,爱玩玩,不玩,滚。 对于玩家而言,我不喜欢,我不玩了呗。 现在就是有一帮子人在那里,我不喜欢,我还要玩,我还要闹。 多少让人感到很费解。
【回复】正确的。不想玩就卸载才是正常人的选择,想反馈游戏不足有调查问卷,不想玩了却选择在游戏社区带节奏闹事撒泼打滚的人就是小丑。
【回复】回复 @一名普通的路人 :有正规提意见的渠道,有正规提意见的办法,非要通过破坏其他人体验,攻击其他人来体现您的诉求的时候,那就不要怪其他被影响的人不开心
旭光与蝶:
原没有米粉吹的那么完美,是个手游多少都会有很多缺点。但确实也没有真的差到哪去,放手游里对比一圈下来也没比谁差到哪去,该夸的就夸,该骂的地方就骂,不要无脑跟节奏,把一个小优点搞的多伟大,把一个缺陷说的好像整个游戏都有问题一样。 个人感觉有的米粉和米黑就妥妥的极端派,一个只看优点一个只挑刺,有的时候看着就无语,感觉对骂的两边都不是正常人。

【回复】社区里发言的多数基本不看事实只看立场,你要说他们不正常,其实现实生活里正常人还是多数,只能说网络确实放大了阴暗面吧。我有时候提意见被米粉骂,有时候看到米黑的无理取闹也很难受,只能说尽量忍忍吧,毕竟互联网是这样的。
【回复】一点事情添油加醋就能通过网络变成大事,同理,被欺压的脑子一热有个能拿来反击的东西也会被夸大其词,都是情绪爆发后的纯粹输出罢了
【回复】网络吵架都是立场对冲,情绪输出,谁真的在乎对错啊~( ´•︵•` )~
bili_66952971858:
老米冷处理一直有一手的,这还给你夸上了

【回复】mhy特有的装死竟然还有人会夸,真的笑死了
【回复】回复 @帅哥你谁嘿嘿嘿 :确实,我也觉得应该学学人家yj好好拷打一下社区了,太混乱了,天天冷处理,节奏铺天盖地一点不管,能不能真当一回社管发发力啊,真幽默
【回复】回复 @一只有想法的蛋 :没看到你头皮被割之前我是不信的[滑稽]
硬派上单:
有没有一种可能,真正的大多数玩家都在玩着游戏,根本没功夫去吐槽什么剧情带什么节奏,我身边有几个现实玩原同学都是一直打游戏都不见讨论游戏里哪里哪里不是。就像之前节奏被带得很大的比如草二,枫丹主线的剧情,我之前去做感觉没什么?后来刷了那些节奏党才知道里面有那么多“弯弯绕绕”[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]

【回复】像我这种剧情党是不被理解的,比如我从不跳剧情,什么任务我都要看完,可能不听他读完但我一定要看完
【回复】我虽然经常会去吐槽,可是我玩下来主线剧情没有一点是让我感觉到很难受的反而还让我比较开心,里面有穿插了很多讽刺意味的东西,玩起来还更舒服了
【回复】我这边也是,我们班这几个玩原神崩铁的,也没有网络上戾气那么重,各种节奏更是不关心
究极无敌大非酋的副手:
我只能说米家游戏真的适合当动漫看,不适合当二游玩儿。 当动漫看,这些我都能理解,当二游玩。。。说实话,我氪金不是为了让角色有自己的生活,不是为了自己变成摄像头的。 所以我改变了米家的玩法,原我微氪了近1w,带入主角,只觉得带入感为0,体验值为0。 崩铁这里就不再氪金,不带入主角,只当动漫看,体验拉满。

【回复】崩铁剧情本身就比原神高一个层次,而且还在走上坡路。吃过好的之后再来看原神的剧情是真的越来越无聊,随便一段剧情拉出来,都是堪比心海传说的存在。
【回复】不要一朝被蛇咬十年怕麻绳啊,星铁带入主角真的很酷哎
【回复】我玩原仅仅是因为现在手游没其他的二游了() 如果鸣潮或者蓝色星原能让我不当摄像头我绝对弃原
冷羽瑜:
我就说一件事:我玩乙游,就乙游两个字足以说明我见过多少炸裂的事了[藏狐]

【回复】我不玩乙游只是观望,我都觉得乙游炸裂
【回复】回复 @一颗心の破碎 :要不是我同学玩叠纸的游戏,我就真信了[doge]听他说那个什么光与夜啥的玩家天天去暖暖官博底下撒野
【回复】至少乙游玩家不会到处拉屎,自我防卫能力强挺好的
地狱大王撒塔尼亚:
剧情理解不了是玩家的问题,无敌了,这正常玩家谁能想出来啊,从头到尾看了两遍,硬是没分出来到底是串还是钓鱼的,不过钓到了很多却是真的

【回复】一边说剧情12-,一边说理解不了,这我是真理解不了
【回复】剧情理解不了,有一部分玩家问题这个倒没什么,这种客观问题本来就不能单一归结于游戏没做好,或者说玩家理解不到位。 像很多彩蛋性质的东西。有些做出来本来就不是给你理解不了的玩家看的。 甚至大部分游戏他也不是所有系统都力求所有人理解的。
【回复】原神的剧情很多东西写的很隐晦,你看懂觉得自己聪明,看不懂也没啥,不影响体验。 崩铁的那种哲学观念,你不解释的清楚是真的懵逼
骑着坤坤偷电瓶:
嘶,但为啥现在一过原神剧情就感觉如坐针毡,但过崩铁的剧情,六七个小时愣是能一次性到底

【回复】这么给你解释,就是看电视剧和看电影的区别你懂吧。铁一整个大版本的剧情都给你浓缩到3个版本里了,就跟电影一样,你当然看的爽啊。原除了国家主线,还有版本大活动剧情,还有传说任务,还有戴因主线。 你坐如针毡的来源是因为你接受短时高强度刺激后对长战线的日常化运营的剧情脱敏了而已。 比如你吃了一小块糖,你再吃多少西瓜你都觉得不甜了
【回复】我除了铁的主线其他副线都不太喜欢过[脸红][脸红]原反而还都能看下去,我总觉得铁的副线让我不懂的名词太多了我反而get不到
【回复】因为现在原神长草崩铁高潮。。 除非你说的不是现在这个当下而是无时无刻。 但撇开这些说,原神的故事写法比铁道烂不少 最重要就是在铁道里我能选择说什么 而且不只是做样子,这个是会影响对话的,小到对方吐槽你,大到直接影响后续发展(卡妈任务),所以才有了选择的感觉 原神这个对话选择令人窒息 甚至只要不是一句话拆成两句叫我选前后 我都很感谢了。在这种对话设计下那个对话框仅仅是来拖延玩家的游玩时长的。真的很难看 更别说派蒙这个设计非常糟糕,她的存在等于直接剥夺了玩家发表意见的空间 有什么事都是她在说话在给反应。铁道里就没这么一个嘴替 所以就有了空间可以让主角说话给反应。我真的只能说派蒙的设计真的很糟糕。 之前我在yt上发表了这个评论获得了非常多支持,海外玩家们想的也是一样,在剧情沉浸感原神完全打不过铁道
发什么评论都会被吞:
1、没有原神,不会碰手游。之前的手游,包括崩三都不在好球区。 2、可以用来氪金的准备,和收入挂钩,大概也就一个月1~2个648的水平。 3、原神3年,该有的角色都有,深渊无压力,氪金纯靠 Xp 。 4、崩坏星穹铁道剧情更有意思,角色氪金更看重 XP ,不在 XP 上的,再强也没必要。月卡表示对制作组努力的感谢。 5、还没上线的游戏,只有绝区零和蓝色星原,有氪金的动力。 我相信抱有以上想法的沉默者并不少。 我听说有次直播,哪个制作组表示过,“我们更在意游戏问卷的声音,不怎么在乎其它平台的声音”。mhy要是所有平台的声音都听估计游戏早面目全非了。我始终觉得不可能所有人的声音都听,不可能满足所有人,毕竟能满足所有人口味的饮料只有白开水

【回复】之前米哈游有个采访,是谁我忘记了,有文章记录的,就提到他们只注意调查问卷,因为不喜欢的不玩的都是直接走的,不会跟你说什么需要怎样才能挽留我。 他们不知道自己想要什么,只知道自己不想要什么。 之类的。
【回复】回复 @Ash_07 :我之前填的尘歌壶优化和罗盘优化还是做了的,还是回到最开始的问题,不是什么建议都听
【回复】还真是我网游群的,玩r6的群会玩粥,大部分都有玩原的,然后只有一般只有抽象小鬼会因为你玩什么游戏叫

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