离谱哥评PUBG和Dota2音乐 没有对比就没有伤害

作者: LovelyAndDeadly分类: 电子竞技 发布时间: 2024-04-27 22:40:53 浏览:26465 次

离谱哥评PUBG和Dota2音乐 没有对比就没有伤害

币硬六与称昵:
DOTA2我感觉最牛的是音效,辨识度极高,一百多个英雄每人四五个技能,还有很多物品技能,哪怕不看画面光听声音,这波团谁在放技能用了什么物品都能听个八九不离十了。DOTA2开静音玩我实力至少下降三分之一[doge]

【回复】回复 @HenryEstex :确实,听脚步不是开玩笑的,dota声音真的有大用[笑哭][笑哭]
【回复】是啊 农撸我都能开静音玩的 刀不敢开 一定要听到音效才知道放什么技能用什么物品[笑哭]
【回复】我记得看魔法少女小圆,纱耶香变成魔女的时候发出了影魔影压的音效,我都惊呆了。
痴情小王子:
Dota你在游戏里身处不同的情况下游戏音乐会变化的,对抗,干架,开雾了

【回复】英雄澎湃音乐盒真的是yyds,自己玩或者ob职业哥都巨爽。
【回复】瑞克莫迪语音包挺有意思的, 但是一劣势就觉得很烦[笑哭]
【回复】回复 @All_4_U :我现在基本勇士和英雄轮着用
叶小钗e:
刀2的音乐就显得要高级很多,就是那种交响乐的感觉

【回复】本来就是交响乐呀,之前ti还有演奏
52qdd:
dota2开场音乐有种中世纪民谣音乐的调调,很适合奇幻风格的游戏。

冬日雅克:
dota2开场音乐很有那种一场大战过后暂时偃旗息鼓,随时硝烟再起的感觉

【回复】你说的这种一般是打完一局游戏返回主页面 和刚登陆游戏是不一样的 你可以去听听勇士长歌这点的区别 特别棒
不喝咖啡的加菲尔德:
配乐是辩识游戏大厂和小作坊最直白的要素。

【回复】回复 @紫苑寺喵呜子丶 : 毕竟大公司会默认请作曲和乐队来进行配乐,而且关键好的监制知道怎么营造氛围增添沉浸感,蓝洞这样的你说它没钱搞这些我肯定不信,纯属是不想往好的地方发展,主打一个摆烂式运营
【回复】回复 @Artyon :我想笑,首先你猜猜Dota有几首是歌手演唱的歌?纯音乐你跟我说奖项不是白痴是什么?其次我看了你的空间就一句话拿着靠简易化受众更多的游戏去比热度比所谓的奖金(却丝毫不提官方决赛奖金LOL确实没达到过ti巅峰),一点脸皮都不要了。要比应该比注册账户和每年世界赛观战人数比,然后得到实际留存率。LOL留存率并不好看
【回复】回复 @Artyon :有没有一种可能可能,人家说的是实际游戏中,而LOL是一个在今年才加入游戏中背景音乐,之前只有部分英雄放大才有音乐的游戏?
呵我是叶子:
[笑哭]17年,tga,最后音乐演奏阶段,发现pubg还有音乐的时候真是一脸懵逼。

冷面狂人胡小刀:
每次玩吃鸡我第一件事就是去关音乐,吃鸡的音乐真的巨吵无比

红莲之篷莱岛:
游戏音乐做得很棒的蛮多的,我只知道英雄无敌5、天龙八部,天下贰

_微辣:
就冲你对dota音乐包的欣赏,离谱哥我支持你夺回p城,17shou是谁真不熟[吃瓜]

万不念:
吃鸡:靠新鲜玩法风靡一时的快餐游戏 DOTA2:经过DOTA十几年沉淀,又经过v社十几年打磨的准神作 怎么比?

卖纸巾:
死老鼠音乐包打肉山超级带劲,还有ti4的复活音乐超级史诗,好像是天神下凡来拯救世人一样

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