血狼拷问设计师,生息演算读档不能取消,正常游戏哪有这样的?

作者: 艾布特分类: 手机游戏 发布时间: 2024-02-03 16:58:31 浏览:288485 次

血狼拷问设计师,生息演算读档不能取消,正常游戏哪有这样的?

千三奕奕:
天才设计师会拿满练的账号和满练的游戏强度给1-120级玩家设置同一个游戏难度[保佑]

【回复】以前继承基地,就算练度低,也会有大佬设计的阵型,只有把把打到第六天,一直造墙搞基建,点科技树,就算全员1级都有过关的可能,现在嘛我一堆90级打起来都费劲,估计萌新应该不碰这个模式吧
【回复】回复 @星枫写语 :这b游戏要是没澄闪或多萝西难度都不是一个档次的,演示里就体现的很好,探图打怪地雷都能用,做那个任务有多萝西简单太多了
【回复】回复 @星枫写语 :36级萌新,抱着我还没精二的阿米娅哭呢[笑哭]只能刷刷前几天,后边打不了一点
戬辉:
玩家想要的生息演算常驻:先搞基建再打架,多次攒材料花式改造想玩什么阵容玩什么阵容 yj端出来的生息演算常驻:比肉鸽还肉鸽,重开科技树也炸了没想到吧

【回复】肉鸽是真随机,胡了也爽 这你怎么胡?开局除了冲千仞关还能干啥?
【回复】这模式无随机,全固定,屁的肉鸽,无随机RTS打几遍直接不想玩
【回复】重开科技树也没了???啊?[尴尬]
糖分超标的不认路米线:
去年的体验:无损发育,稳步前进,万丈高楼平地起,把怪堵在家里肆意把玩 今年的想象:回档机制超高容错,锄大地养牲畜,规划基地设立防御体系,后期在家里养尊处优,御敌于国门之外 实际体验: 小回档死亡回放,大回档垂死挣扎,删档放弃挣扎 家里一圈墙,俩高台,十几块农田造多了还得拆 大雨还在下,挖个矿,铁矿一局就整仨 人上少了打不过,瞪眼等着再部署,人上多了养不起,闹个饥荒擦一年屁股 实际体验畏首畏尾,决断断得优柔寡断,运营的稍微不合理直接死一整盘棋

【回复】你一说这个b下雨我就来气,下雨天敌袭挡三哥团建,血压表爆了
【回复】这么大的设计问题官方还是赶紧改了吧,也不是谁都有那么厉害的阵容,而且就算是阵容齐全的玩家打着也不舒服
理万机M:
这次生息演算最要命的是不能继承,有点强行加在线时长的感觉。总之不如第一次好玩

【回复】回复 @涟刈呼呼大睡 :对,重开以后什么都没了,技能树都得重点
【回复】好歹技能树给我留了也好啊[辣眼睛]
【回复】回复 @涟刈呼呼大睡 :我跟你讲,实物图鉴都回档!!
蓝镖客梦打:
上次生息演算我临近结束才体验到乐趣,基地没建起来的遗憾我留到现在,想着现在终于可以开始建家了,结果没想到这次是在无数次重演我上一次的遗憾

【回复】是的,上次我活动我就剩20天了才把基地建好玩明白,就开心玩了20几天就结束了意犹未尽。这次真的太失望。
【回复】上回我在一半左右就大概体验完了。 然后因为手机性能不好,基地建的又太大,导致疫情怪疯狂绕圈。 帧数非常低,卡的我脑袋疼。 每次打个敌方突袭,就得在基地花半天时间。 关键我那段时间还疯狂,因为随机性要去找三阶级boss。 本来一次性200多个怪就卡的要命,再加上各种天气特效。在外面打起来更卡。 然后在基地打起来也卡的要命。
【回复】乐,以前天天前几天拿完资源就开始搞基建,然后跑路,搞到几乎全部都是满级,全部排满了,后面进怪就卡到爆炸,后面全部拆了不如搞一个永续黄昏配置,靠吃加加攻速和加攻击的食物,体验就好多了
引爆囸本:
二级给伐木机,但是升二级要50木头 三级给采石机,但是升三级要40石头 ch可以生孩子,但是要先拥有30个孩子

【回复】找工作要先有20年工作经验
【回复】ch可以领工资,但先上交两年的
【回复】纠正,70个木头,要用10个木头做取水机取水
在镜子之中:
一个萌新跑过来问你:生息演算怎么玩啊 你怎么回答,“这就不是给新人玩的”“等你过两年有了叔叔异德再来玩”,就这现状,萌新看了都跑路了 我有好几个玩了一年多两年的朋友,没有伊内斯叔叔双快活,开局都开不了

【回复】叔叔伊内丝常驻还好说,双快活一个要井一个是无法获取的真限定,根本玩不了[笑哭]
【回复】你别说,我伊内斯叔叔双快活都有,资源获取啊基地啊什么的就先不谈,只说关卡难度,我都觉得难受 下雨天6费冲家,黄金大队都摆不上去就寄了 后面研究了下食品,好不容易能摆上去,下雨天阻挡不够又被冲家 还有下雨天减阻挡,你要我怎么捡石头木头啊???
【回复】我清营地的时候用的技能可汗到我自己都想笑,用投锋+焰苇三开局,然后玛恩纳水陈决战技循环,出问题了就开黍的技能拖,还穿插着锏和异德防漏,就这样我得当奇异博士重刷boss关,不知道新人怎么玩
夏陌璃-7252:
我辛苦开荒为的不就是后期爽一点吗,这直接把爽点去掉了真不觉得有意思

【回复】雀食。 有一点是读档压根没毛用,无论怎么回去,未来还是注定,既然未来还是注定的,那么读档有个毛用啊[热],我打起来资源太紧张了。 读档无论上蹿下跳都是一样的,重新摆箱子?没多少资源摆个屁。
【回复】回复 @_蓼溆 :关键是生息演算爽不起来啊,这个模式除了那些代币奖励以外没啥正反馈,肉鸽再怎么坐牢藏品成型了也是很爽的,生息演算buff没多少耗时还更久,要是中间运营出问题了那就得回档甚至删档,几个小时甚至几天的时间都浪费掉了
【回复】回复 @三匹马 :尤其是box不全的,他妈前期啥也打不了后期啥也打不过。我几年的老玩家该有的都有的还好,中期之后才开始难熬,稍微少几个快活少几个核心纯纯难崩。那个造家真是一点体验没有,资源紧张根本造不了多少我还不如决战技循环守关隘,不能继承直接把核心玩法都丢了[藏狐]
罗德艾兰的博士:
其实生存建造类单机游戏,科技和家的确会不继承给你的下一局。就是设计师把这东西想简单了,方舟游戏性还远远达不到那样高度,多数人来玩方舟还是玩生存味的塔防的,不是玩塔防味的生存的。基建和科技树继承,或者是开一个难度分级模式,这两个优化方向总得选一个吧?不然的话单看眼下这模式的确是很难有玩下去的动力[笑哭]

【回复】你见过我的世界里面解锁木质石质铁制工具的时候,要先让你收集好几十个基础素材吗? 要做木斧木镐木铲木剑。 那得先挖60个原木。 要做,石头斧,石头稿子,石头剑。 就得先挖40个原石。 而且要解锁石头,不是往地下一挖就能有,那是必须先打一个巫妖王级别的boss打赢了以后你才能去玩,而且得用手挖。
【回复】可问题是生存建造类玩法的起点是一样的啊,再不济也有办法去弥补起始的差距(例如MC,大家都是两眼一抹黑开局什么东西都没有,就算出生点不好也可以杀些动物拿肉然后提桶跑路,找自己喜欢的地区) 但方舟的box直接限死了大部分人的上限,有些角色你没有就是没有,玩不过去的。(相当于你还在新手村逛,人家都已经神装满配了) 之前还可以靠收集材料苟着,就算没有太多角色也能勉强玩,成型之后哪怕死了也不用太担心基建。 这下重开直接重零开始,相当于是没有box和关键角色的话每次重开都要被恶心一次,不管是难度还是操作的繁琐性都大幅度提升了
【回复】生存建造游戏几乎不存在死档这种事存在,饥荒都可以设置复活选项
路德本:
就像上面玩家说的,一期是绑在铁轨上,然后被车撞死,但是你每死一次都能往旁边挪一点,到后面就撞不到你了,但是这次是把你绑在铁轨上,撞死的直接原地复活,然后再死一次

【回复】不不不你每次都能优化一点点,所以是可以顺着铁轨挪,直到到站[大笑]
【回复】回复 @数一二三考勤机爆炸 : 这么喜欢打啊,期待你奖励拿完前满100次读档
【回复】回复 @镜理_Kaga :错啦,让你能不断回溯时间,找到百米跑入8秒的方法和技巧,但是从出生开始就已经给你下了一个瘸子debuff
希儿不会再懦弱了:
看得出来策划不想玩家愉快的玩养成。以前那个演算我玩的贼舒服。不停的重开不仅有分,每次只砍树抽水挖铁然后去造基地防护 造差不多了就冲家前就卷款跑路。基地随便造真的开心。我看到这次生息演算是常驻的时候我很期待pv里还能养动物。今天上线玩了一下开局就开始痛了,升二级六十多个木头我都傻了,开局还不给做砍树站要二级才给做[笑哭][笑哭][笑哭]

【回复】我记得老盐酸一个树站也就5木头还是10个,抽水泵永续的能抽多少全看你自己守,所以那个模式的单挑哥是最大敌人。但是哥们作死0成本,开开心心的去做各种大胆的选择,反正有科技树,有家,我怕什么,现在?感觉就是穷,一眼望不到头的打工。哥们没空打工,哥们有的是东西玩
【回复】错误的,本来不停重开,重复内容极高,本来就极其坐牢,只为了后期能爽一下。策划还把这砍了,让你只能捏着鼻子被恶心。
【回复】回复 @空城XF :最起码以前重复开局攒建筑攒资源,给了萌新或者低练玩家一个通关的法子,但是现在这模式怎么说呢,没点高练干员想撑到后期,哼,痴心妄想
花JD:
我的评价是赶鸭子上架的结果,有这时间真不如把萨米肉鸽再优化一下,出个分队加强也好啊。结果生息演算弄成这样,属于是双输了

【回复】因为想要生息演算常驻,但又怕常驻了大家伙早早建好基地就没事了,就干脆设计成了一个无限发育的单次游戏。。有点搞错了方向的感觉,至少撤退让我带点东西攒起来下次开局简单点也好啊。。。
【回复】回复 @有所顿悟 :yj解决这种问题还不简单吗 直接把基地建造难度和所需资源增加不就行吗 非得搞得像现在这种进退两难[藏狐]
【回复】回复 @凌乱的星 : 就是啊,明明上次就很好玩,一直都很期待这次的来着,结果改成答辩真的...这么大一个长期活动真的希望yj速改
怎麼都死不了:
基建和科技不能继承这模式比保全派驻还要坐牢,每次重开都是一轮坐牢

【回复】基建不继承真的有毛病 那怎么玩,这么长的游戏模式,每一局我都要重建一遍基建,科技树都要重新点,真难崩。
【回复】回复 @好像要啊哈 :捡几条有突出的吧 首先是伐木机,以前的伐木机是7个木头合成,现在多了个石头,这石头藏得还贼TM深; 还有这抽水机,以前的抽水机能放一整局,虽然抽的慢,但一局游戏最起码能抽13水,后面加快回转18水,但是现在抽10水就爆,刚好够一块田的; 再来说下建筑,以前的建筑是造了上一级,下一级就能解锁,比如造了伐木机,采石机就直接解锁,现在是要升级大本才行: 以前是结束一局游戏,基地的所有建筑保留,天赋树保留,生活足够天数可以留几件装置,下一次游戏使用,现在结束一局游戏直接归零,天赋树、基建、装置甚至菜谱一个不留,通通归零。 如果没玩过以前的生息演算,我可以给这模式一个70分,最起码比保全有意思,但是我玩过以前的,所以,0分,给我滚[生气]
【回复】别尬黑,保全至少能合成大澄闪,我抄了一次作业后还自己打了另一关;这次生息演算的基地、科技树都不保存,太逆天了
德狗狗做得到吗:
怎么说呢,现在嘎了可以回档,容错率贼高。 而且基地外面多了一圈接敌的空图,实测很好用。 冲锋官基本可以堵在外面杀。 好处是,不需要先花几个小时坐牢搞基建。随便拿几个高台位和箱子,就可以把boss在外面杀了。 坏处是,我本来想搞基建,现在重开啥都不继承,杀怪能在外面解决,没必要搞基建了。

【回复】如果是小失误寄了,确实可以回档,但一旦整个运营错了,卡住打不过直接死档
【回复】你寻思我能打过我用回档?[微笑]
【回复】我宁可先做两个小时的牢先把建筑堆好科技点好,每波怪我都能轻松在家里拿捏。现在科技树和基建不保留怎么想怎么歪蛋疼
与影独涔:
以前就是无限重开,攒材料建家。现在你把基地基建继承取消了,那我还肝基地肝个锤子。这个读档有锤子用。我被火车创死了,回档一看,哦呦,回档到被绑在铁轨上,面前就是火车,那我不还是等死,有啥用吗

【回复】回档就是前期无限试错用的,从中期30天BOSS冲家开始,存档就一摆设,能过去这坎的就不需要存档,过不去的存了也没用
【回复】策划:听说你们都说后期无聊[doge]那得让你们好好体验一下前期啊
【回复】回复 @夏娜的夫君 :哈哈,技能树也不继承,我初见打着打着摆了,说我重开一把试试,开完啥都没了,从那一刻我意识到这个b模式必须改,于是打开b站去鹰角评论区留言骂了[妙啊]
十夜旅途:
哈哈,看到大家都在骂我就放心了。我还以为是我的问题呢。我连重开键在哪儿都找不着哈哈。我寻思继承从一开始打下一把得了,结果死活找不着,还好没找着啊

【回复】我点重开前反复确认,但是就是不信会搞这种活,因为一旦真的是我理解的那样,那这模式一定会被狠狠滴骂 结果还真是[大哭]
【回复】回复 @海城秋晚 :上次也不行吧,感觉吃完不能换人吃这个逻辑是正常的
【回复】这次需要的运营能力太高了,不是经常打极限深水区的玩家直接淹死了,也就攻略组的人可以遨游
通行闪闪:
主要是反馈太差了,付出和收获不一样谁能受得了,况且方舟玩家大多数都是娱乐党,强度党就那么一点,你看危机合约就知道了,强度党占比很少的,大多数玩家想着工作完了回家打打盐酸收集一下素材,种种田,搞搞基建放松一下,这下可好,重开直接刷新基建和科技树,甚至还要重新看一遍剧情,白天受上班上学的气,晚上被升稀盐酸折磨,你说这让大部分人怎么受得了?

【回复】强度党玩的也不爽,这不是强度的问题,是模式本身就让人玩的不舒服
【回复】回复 @上单累 :这模式不继承基地和科技还固定地图就纯纯rz,强度党玩的难受,不是老屁股玩的更是吃💩,黍三技能在这b模式就是人权卡,泥头猪幽灵rush各种rush有黍没黍两个体验,我开服老ass玩这模式唯一爽到的点就是后勤和派遣随便放花瓶都行都是精二高等级不用卡阵容你敢信[音律联觉_看手机]
【回复】回复 @上单累 :本来就是投入时间很多的高成本模式,结果科技树是内置的,连食品图鉴一类的也会重置,开荒资源算错了半个小时就白搭了,就算这样也不肯给一个“重新开始这一天”,非要读前两天的档,兵线压力上来的时候真的玩得我头疼[辣眼睛]
dhsjkja:
体力机制也是负优化,以前还想怎么压干员,现在好了,打猎的要吃一半[吃瓜],基地每2天就要闹一次饥荒

【回复】队里上一个人跟上六个人吃的饭一样多就离谱
【回复】回复 @摸鱼小夕瓜 :热知识不带人也要两瓶饮料,我就想问这tm到底给谁喝的[捂脸]
【回复】尽量压缩阵容用6人队还是够用的,但那个外出的任务每天不给饭是真难受,出去打点好肉把配菜全搭进去了

生息演算 血狼 明日方舟庆新春 明日方舟UP主应援计划 – 怀黍离

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