鸣潮角色对比原神角色

作者: 屯屯鼠标垫分类: 网络游戏 发布时间: 2024-05-30 23:10:35 浏览:65338 次

鸣潮角色对比原神角色

Seven丶乔:
凌华真是,一个高人气角色能做成这样也是离谱

【回复】模型编号001 ,不过也是该优化了
【回复】这可是第一个角色,原神立项时差不多在2018年2019年的样子,能做成这样已经不错了,但是没有优化,确实是个问题
【回复】回复 @是Jin本人了 :刘海比盔甲还硬[笑哭]
雪之下雪崩_:
战斗和建模是留给鸣潮最后的活路了[笑哭]

【回复】回复 @-Seb :正常,鬼泣搓两天手柄都会腻更何况这个
【回复】回复 @歪木木 :确实不如典中典之《喂不饱的狼》,我们原神滑轨的只有玩家[呲牙]
【回复】回复 @麻衣学姐在哪哩 :[笑哭]剧情就是因为体验过之后才会感觉差,世界观还行,但文案表达和演出效果简直差到没边,你能看得下去我真的佩服
水逸益典:
有一说一,绫华的建模我在i站都冲不起来[笑哭]

【回复】那是你没找到好的[吃瓜],凌华建模是i站唯一一个同人建模比官方建模好看的原神角色
【回复】回复 @阿萌与麦当当 :立绘也不好看,单纯是同人画师画的好看
寺山行:
神里绫华从开服就爆料的角色,没想到做出来是这样的铁头盔刘海,真的不知道米哈游在想什么。偏偏她的各种原画live图又特别好看,真的给人反差好大。游戏外我看见各种神里绫华壁纸都挺喜欢,一进游戏直接炜

【回复】理解一下神里角色id是cm002 是第一个测试角色之外第一个正式角色 在开发者测试cbt1版本就有的角色算是吃了出的太早的亏
【回复】回复 @50985194203_bili :偷懒就偷懒了,优化这么2次建模都没优化好就是mhy自己的问题,我作为玩家作为消费者为什么要去理解他明明可以做好但不做的东西
【回复】能改但不改,就是傲慢[吃瓜]
foolish-white:
确实,绫华差太多了,什么时候能再优化一下啊

【回复】皮肤卖了,环境也没了,不可能改了
【回复】不可能优化了,角色都买完了[吃瓜]
【回复】想多了,他连角色超限都几十年没做了还想改立绘,改了能比他出新角色赚钱吗[吃瓜]
尼布子:
鸣潮建模没得说,特别是脸部建模虽然是二次元但是更写实一点点人物整体更美型

【回复】面部棱角分明,身体曲线完美,都是很标准的模特身形,凹凸有致,再配上那性感妩媚的小动作,可以韩国女团出道了,不是标签,写着二次元游戏,真看不出来[笑哭]对老色批的杀伤力更是巨大
【回复】建模确实可以,但是鸣潮有一点,它动起来很僵硬,就是你不冲刺,左右走,会很怪,他新出的那个女的,好看是好看,但是动起来头发跟纸片一样[笑哭][笑哭][笑哭]
永远喜欢博丽灵梦9:
米厂赚了那么多钱,也不知道把老角色的建模优化一下

【回复】之前销量高的时候都不给老角色优化,现在没多少人买单了就更别提了
【回复】你别说角色了,他游戏都是出了新的就忘了旧的
【回复】米家现在飘了,一直装死,说真的这样的厂倒了我都不觉得可惜,已经忘记了初心了
咬咬春天:
米家的建模我是认可的,给我八岁的外甥玩刚刚好[藏狐]

【回复】米家的建模就是脸细节太少,太幼了,确实很适合
【回复】你但凡说是原的建模这样我也就认同了,三崩子和铁的建模还是比原成熟风不少的,归根结底,原这种偏童话的画风本来就是这样,属于是拿素描跟油画比线条细节然后大喊赢赢赢了
【回复】原神刚火的时候吸引玩家就是靠的这种设计,因为这种审美设计在偏向于高浓二次元的同时也不会让普通玩家不适,反而会更加舒适,很多人觉得不好只是因为自身审美或者本身就偏向于鸣
米盒油:
鸣潮建模普遍比原神好,但是服装设计就平平无奇了

【回复】头身比例占了很大的原因 元神好多看着就是大头娃娃
【回复】不懂这些,反正桃祈散华这种4星还挺好看,而且鸣潮喜欢设计背面露的多,跑图很享受
【回复】回复 @艾深汽鱼 :露背算是库伦的xp之一了
白日梦chillax:
绫华的刘海像糊在头上一样[笑哭]这么多年了,也不见优化

【回复】回复 @-----灵----- :你要笑死我吗
轲不了一点:
原的建模确实一般,杰出的就那几个,不如崩铁,鸣潮建模虽不错,但部分角色服装设计有点过于超前

【回复】崩铁的倒❤️奶窗也挺超前的
【回复】回复 @风舞雩_ :饭团是最超前的,碾压众人,别人有的服装虽超前,但没他显眼,光看服装,站在一起第一个引起你注意的必是饭团
【回复】🍙:你念我身份证得了
你特么没救了:
之前我都没仔细看,这一看钟离跟个n't一样

【回复】脸都是糊的,头身比越看越怪,(玩鸣潮之后)
明明_我先来的:
建模刚出的时候没能力改,现在还没能力改?阿贝多头发说了几年了听过吗?真是设设又备备,性性又能能啊,改个建模某些ou的手机内存直接爆炸,剧情是强制看的,米忽悠真是有点普信了,鸣潮够使剧情好歹优化到现在大部分都能跳。

【回复】回复 @K仙12345 :经典评价冰箱还需要自己会制冷🤣🤣🤣不知道人家说的有啥问题就只能靠任性,你行你上去维护你米蝶了?🤣🤣🤣
【回复】回复 @bili-i145141919 :改数值肯定比建模简单啊,但是我们高傲的米桑在钟离那种程度的节奏下都坚持了几个月在认错捏,而且提高老角色的强度?你觉得米桑为了卖卡把人设毁的一塌糊涂都能做出来它舍得给你提高强度?我玩这么多年米家游戏就崩三增强过老角色,但是是为了适配老角色的新专武不抽还是玩不了哈哈哈,而且老角色就算加强了淘汰的速度一样比新角色快
【回复】相比之下改数值都比建模简单,你让他改建模,还不如让他把迪卢克这些开服角色的数值改改来得实际😋
你好早呐:
两个我都玩,玩不站边。mc16+画风偏写实成熟风格,16+的开放程度高。游戏玩法突出个动作,打斗爽。ys12+画风偏二次元动漫风格卡通,12+是这样了,汪汪队[捂脸]。可能有人说雷神奶香一刀。那个尺度确实大,但那会年限也查的不严格吧。现在查的严格啊。不然也不会有说稻妻之后就不行了。ys游戏玩法,我总结剧情养成游戏。说白了两个游戏除了都是大世界开放游戏以外,不是同一个赛道的。我真的觉得没什么好比的[捂脸]。各有各的优点缺点特色。我就很不喜欢mc和ys比,特别是放在同一个视频比,捧一个踩一个,mc好好宣传自己的游戏特色,总感觉不挂ys就没有流量和热度。世界玩家有那么多,容得下两个游戏,游戏也该多元化。还有各家粉丝就互相伤害了,你喷的厉害,你家的游戏有越让人讨厌。

【回复】回复 @羽子板 :就喜欢你不能跳过剧情强制看着一坨一坨精品呢
【回复】回复 @在路上de迷茫仔 :"剧情设置的用心"
【回复】跟我想的是一样的,mc现在也在玩,真的很喜欢里面的女角色,但吸引我的也真的只有女角色。而ys吸引我的是全部,是角色衣着,剧情设计的用心,是风之国前往正义之国,这一路走来的经历,世界观的设定,以及那高水准的动画演出,等等 mc对我来说就是艾莉,ys对我来说就是品如
Necolora_:
选择你的阵营: 1.四年前…… 2.画风…… 3.引擎…… 4.流水……

【回复】回复 @其实想弹Guitar :比不过了是这样的,比得过早开骂了,现在换着角度精神胜利
【回复】反正赢着赢着就跟小孩一桌了[脱单doge]
MoneyRight:
米哈游经典生出来就不管了,改个建模好像要了他半条命一样,阿贝多神里出来到现在,出多久被骂多久都舍得改一下他那私人建模,骂还有一堆孝子洗,真的逆天策划加逆天孝子,不知道玩个游戏给自己谋福利还天天给人家孝顺什么脑缠

【回复】别尬黑,怎么不管了,不是出皮肤回收付费石了吗[微笑]
落雨缡:
说实话,原神把角色建模改成崩铁质量就可以了[吃瓜]

【回复】剧情不也是勾史,把主角删掉还更好点
【回复】回复 @落雨缡 :主要是支线不用卖角色所以给主角戏份多,一到主线就把主角当垫脚石
【回复】回复 @私宅拳手 :主线除了4.2好一些其他都一般,反倒是某些支线和传说精彩的地方要多,旅行者的战力现在也很迷

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