【无悔华夏】30秒告诉你为什么弓骑兵是飞舞
正常全能玩家:
说是打游击。
我觉得可以这样改
进行一次冲锋,比如说一个队是5000人。冲锋撞到人之后,他就变成两对。并且分别西北和西南逃跑并且比其他兵种距离要远一些。关键就是体现游击。就只能撞一次。后面就会失去冲锋的能力。但是作为加强这个冲锋直接扣75%的士气。当然撞不动重骑
【回复】现实世界有边打边跑。但很明显太超标了。
打法和思路都有。
还有关键的是山地地形不限制冲锋。但是河水地形会
这就是思路就是抢半场,利用大后方和逃跑之后跑的远这一特性。可以疯狂消耗和风筝。专属卡牌也好做。小范围,然后在这个范围内的游骑兵获得霸服。每十秒逃跑一次。但每次逃跑都会受到1%最大生命值的伤害。百分之一受到的伤害绝对比对面跑路来的多。
克制也很好克制。因为撞不动重骑兵,直接全重骑兵就能克制。拉到河流地形克制。
【回复】回复 @正常全能玩家 :边打边跑我觉得可以可以弄成兵法。排后面一点,加点特资。
【回复】妙啊,这下弓骑兵彻底翻身了Damian戴米安:
没有明面写出来的是,弓骑被贴脸会按受伤比例降攻击者士气。
日后加强可以往这方面做文章。
然后个人觉得小改一个地方就行,把游击表现出来。冲锋射出的蓝箭既然没伤害,改成眩晕3s。移动卡那么宝贵不能浪费,那就通过控制辅助其他兵种打伤害,也不失为游击骚扰。
【回复】打匈奴的时候可以看出来一直在溃退
【回复】回复 @愁惜嘤 :我用汉骠骑、70多军心,冲锋一次击溃鸣镝骑,然后我也被击溃了,这是弓骑兵的特性吗?撤退时清空击溃者的士气
【回复】战役有个类似的效果车悬青州牧ysh:
弓骑没这么废,对战比自己战力低或规模小的更有优势,通俗点说就是适合虐菜,不然大汉前期匈奴弓骑一波箭为什么那么痛;还有弓骑不是唯一会被自己所克制兵种打败的,弓兵不用卡牌单挑不过枪兵。弓骑被迫近战会倍数降对方士气强制溃逃甭管实力不像弓兵抖M。缺点:弓骑像弓兵一样需要近战保镖,但搭配性却最差,自身速度快,慢的兵种跟不上自己就会误入埋伏,和轻重骑兵、弓兵搭配感觉弓骑是多余的。强化方案:略微提高伤害,冲锋箭矢会大幅降低敌方士气,溃逃时逃向更远方以便发起冲锋,现实的弓骑战术主要是攻心为上让对方畏惧[吃瓜]
【回复】弓骑也算符合现实了,不过其它兵种都形成各自的流派,而弓骑兵只能打辅助作用,虐菜的一般都是不行的,弓骑兵提前释放冲锋降士气,一定程度上适配轻骑兵破枪阵
【回复】可这么玩还是不如暴力骑兵流爽,有伤害,有移速,还能近身不想说话话的探女:
以前:哇!公孙瓒竟然是弓骑兵啊!一定很强吧!
后来:这什么飞舞?[笑哭]
【回复】半血一下不能动了
[笑哭][笑哭]
我还以为我卡了
【回复】回复 @切㠕闯坚嚓 :按历史上来说吧 胡服骑射他确实是弓骑兵,但是无悔里面他是骑兵 [doge]a望缘a:
但是弓骑有士气反击,配合上照样好使,AI抓弓战术根本没用[doge]
【回复】应该只有匈奴有吧,我记得我自己造的好像不行
【回复】回复 @黑色金德lmt :都有,兵种设定就是这样苏打汽泡水Sterne:
玩大汉时
我靠,这什么这么逆天,我一定要用
自己用了之后[无语]
【回复】其实反向证明了弓骑真的只能虐菜……[笑哭]咱玩大汉开局被弓骑追着射主要是逆天的初始战力差,换个别的什么轻骑重骑我方其实死得更快
【回复】大汉后期现状,赵王右腿,燕王左腿,昌邑王左手,广陵王右手,长沙,中山身体,东越头部,左脚卫青,霍去病,右脚李广,张鹭。左手武器汉膘骑,右手武刚车盾牌。[doge]
【回复】回复 @bili_98686391782 :胯下骑着破敌[doge][doge][doge]小丑班超:
这弓骑兵纯粹就是用来拉扯用的,玩诸侯讨董的时候我都是搭配着乐进玩[笑哭]而且我感觉他莫名的很打击敌方士气[吃瓜]
【回复】的确,弓骑兵唯一的作用就是在人数少于对方的情况下,把对方打溃退一次
【回复】回复 @这个灵长类疑似极端了 :其他兵种近战打弓骑会降士气,军心低战力低会被反复刮痧硬刮死永远的光之力:
感觉弓骑应该变成可以射箭的近战骑兵,以前玩战国的时候骑兵的袭扰技能就挺好的啊,跟现实差不多,射箭恶心人完了要么就跑回去再射一轮要么就直接近战元原双修:
记得一次玩董卓,尝试用徐荣玩弓骑兵,战斗力略胜于对方,军规是对方的四五倍,结果没打赢[笑哭]黄昏之下忠诚信徒:
能不能设计一个卡牌,弓骑后撤后射速提升20秒,后撤时不掉血免除冲刺枪击等范围技能。卡名为诱敌。改造一下弓骑兵冲刺时冲击和设计大幅度降低士气,射速要比弓快,而且除了山地草原受影响,其他地形不受,政策上新增加一个弓马娴熟,获得5张移动卡[打call]不起眼的幽魂:
现在只能期待元朝时期的特殊弓骑兵了
【回复】你还是期待一下拓跋魏的骑兵吧
【回复】回复 @Zomjam酱家的迪纳斯 :虎队精骑吗柳州千:
如果官方好好设计弓骑兵的机制,也就不会这样了[笑哭]
【回复】骑砍ai高的弓骑兵是真的变态齊韓漢:
弓骑应该是边跑边射的,无悔里纯会冲的弓箭手[doge]怒吼天尊2:
弓兵的脆皮,骑兵的速度,结合到一起光速的白给 [doge]景维Jaro:
现实中的弓骑兵主要是侧翼输出,挫敌锐气为主,哪像这游戏弓骑兵站着挨打[笑哭]如果把弓骑兵改成冲刺攻击大幅减少敌军士气,然后一被贴脸就自行溃退,同时发动那个发射穿透箭头的卡牌效果(还原现实中骑兵“撒手锏”的操作)帝国执政官韦尼泽洛斯:
说到弓骑,将来会不会有成吉思汗统一蒙古的剧本[吃瓜]何必正常的人生:
弓骑兵的缺点有一个,就是射完了之后就站那里,如果能搞一个机制,能自动进退就挺好的(不降士气)