文明6有哪些设定违背常识?

作者: 真假榴芒说分类: 单机游戏 发布时间: 2024-05-21 12:01:14 浏览:16247 次

文明6有哪些设定违背常识?

瓯利乌:
ai的无理由谴责反而是少数,抛去战争因素的话不合议程和不同结社是重灾区。但无厘头是真的无厘头,大多数议程都有脑干缺失的美,比如挪威要你开局发展海军,马其顿喜欢战狂,斯基泰不准人发动突袭战争啥的[doge]。还有就是,你无战那基本一局全员绿蓝脸,你占领或夷平哪怕一座别人的城,除了宣友过基本全员红脸[doge]

【回复】明明我发动正义的解放战争帮盟友埃及解放了阿兹克特手中一座城市也解放了康提除了打这两个城我就是刮了一遍阿兹克特的地结果战争结束以后一堆文明谴责我[笑哭]
【回复】谴责你(他们只是不喜欢您)
【回复】开局非要我发展海军那个遇到过,真的服了[笑哭]
神抽狼林格:
就要改朝换代[脱单doge]远古时代让老秦修奇观修长城修农田,然后快上10人口的时候始皇驾崩朱棣继位[星星眼]

【回复】回复 @我是来观光的 :真龙天子活个一两千年怎么了[doge]一两千年够大神玩家把中国运营起来了,剩下的就可以朱棣挂机收科文金了
【回复】秦始皇怕是一个T都活不够啊[doge]
【回复】回复 @神抽狼林格 :真这样比俄罗斯和巴比伦都超模
多拉贡想睡觉觉:
文明6经济上没有市场,战争上没有补给线,所以随便玩玩就行了

【回复】有公司模式,补给线你理解成夹击加成就行了
是酱么吖:
这就是个游戏,事无巨细对开发者来说没有任何难度,但玩家是肯定不会买账的,一把游戏20小时基本是现在玩家可以接受的极限了,这个复杂度认真看起来依旧非常草率。而且如果你追求拟真,那训练军队拉满补给整了很久最后告诉你大将军投降对方你还玩吗

【回复】事无巨细对开发难度可太大了,特别像外交这种错综复杂的。开发游戏的代码就是一条条逻辑关系,比如当你按下开关灯就会开,复杂一点就是当你按下开关的同时另一个开关是关闭状态灯才会开,更复杂的逻辑关系甚至还互相交织在一起就连开发人员自己都理不清了还怎么事无巨细
【回复】回复 @spapa- :额,要不然你去玩钢3试一下,然后再试试钢4?P社玩家我不敢说是最适应复杂机制的,但在全部玩家里算擅长复杂机制的应该没问题。很早的技术水平都达到让玩家坐大牢不想玩的程度了,现在你跟我讲做这事很麻烦就离谱,计算机领域进步可是指数进步的。
【回复】钢丝军团都不会编[笑哭]
原六级号被允封:
侦查兵公元前几千年可以实时传递回地球另一端的信息[笑哭]

icitrus:
扯淡的是平原城没有生产力,丘陵城生产力高。每次看着十几人口但是造不出东西的平原城就头疼。

【回复】玩黄金时代吧!人民有基础产出而不是在家当死宅
【回复】工业区加强,农场加强mod[doge]
计算机三级都不回家:
独立后的城市选择加入其他文明而不是自立门户

【回复】有那种控不住城然后独立但是其他国家也控不下来的
【回复】不加入其他文明也算是自立门户吧
圆礻申启动:
火山把加成资源给烧没了 但是之前有改良设施 然后工人修了一个没有牛的牧场[doge]还有以前骑士能和攻城车绑一起 有人脑补骑士扛着马上攻城车 还有木头做的火箭和鹿皮做的火箭

我真的好喜欢符华:
那破山只有机甲能过[超天酱表情包_嘤嘤]

恐虐新娘石井雪:
文明6其实最大的问题就是外交[doge]其他的其实还好

湖南最后一只土狗:
古时候的平原很多都是沼泽地,是不断开垦,发展灌溉系统才开始宜居的。华北平原中古时期的大城市都在太行山边上。

文明 文明6 策略游戏

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