何为三国杀烂透的突破?同名异构奠基人!逼格拉满的卧龙诸葛!【月旦武评】

作者: 此名浮生分类: 桌游棋牌 发布时间: 2024-03-31 08:20:00 浏览:112130 次

何为三国杀烂透的突破?同名异构奠基人!逼格拉满的卧龙诸葛!【月旦武评】

上行朝阳:
你把拿个火技给改成红色牌当杀就厉害多了。

【回复】[tv_无奈]威震华夏:有事吗?
【回复】回覆 @落阳坡 :孫茹∶我覺得ok
散修静辰子:
界司马懿和手杀卧龙可不一样 司马虽然说是优化了牌改判 但本质上也加强了卖血:受到多点伤害就发动多次反馈 甚至手杀卧龙台词都不改 所以这个是e-级别的 然后老服卧龙也是同样完全覆盖了上一版的情况下大大增加了技能命中率 但本质上还是用不起牌 藏拙能解决一定的问题但不能真正解决 所以给到b 这次看法完全一样 卧龙突破最大的受益者是竟然界凤雏 界凤雏因为凤雏狗链和火机的存在会变成团战大杀器

【回复】回复 @古月丶某某 :ol新出的武将,跟手杀小鸟一样,但是魏小鸟决斗背水不限次数,吴小鸟装备转换杀加了强命[doge]
【回复】界小鸟配合司马微军八杀穿
【回复】回复 @大道至简巨剑无锋3 :太赖了 不拆光我都不敢碰这个b东西 判红桃随意拿一张还回血 判方块摸两张
皮皮霸霸风:
估计是唯一一个可能挡字幕的突破[doge]

【回复】[tv_doge]给面子了,直接把字幕踢上去了
【回复】回复 @Spercell-GG :要看哪一版的界双头。手杀就没几个优秀的
翩翩风吹雪:
火计加一条:你的火攻的“弃置”改为“展示”。

【回复】势如破竹,铁索拦江亦难挡[脱单doge][脱单doge]
【回复】一张牌砸一滴血 界杜预是吧
【回复】回复 @泽zeee :[妙啊]我之前整过一个更抽象的,开火攻改为翻牌堆顶五张弃其中相应花色,然后任意顺序放回
笑了菌:
卧龙诸葛亮上不了场的原因是这个武将其实是一个需要包养的强命菜刀将,你看火技这个效果,不就是在牌多的时候拿两张牌强行打一点伤害吗?那么理解到这一点之后,想要加强诸葛亮就很容易了,我这里做一个示范。 往菜刀方面的改动:火技,出牌阶段限一次,你可以展示一名其它角色的一张手牌,然后你可以选择弃置一张颜色相同的牌来对其造成一点火焰伤害,或者弃置一张颜色不同的牌来弃置其两张牌。若你选择弃置牌,那么视为此技能未发动过 。 诸葛亮本身还有一定功能性,因此还可以考虑从这方面入手。 看破:你的回合内,你的锦囊牌无法被其它角色的无懈可击响应。当其它角色使用锦囊牌时,你可以弃置一张手牌,视为该锦囊牌未发动过,若弃置的牌为装备,你摸两张牌。 八阵:若你未装备防具,你获得八卦阵;若你未装备武器,你使用锦囊时可以摸一张牌;若你未装备马,其它角色与你的距离+1;若你未装备宝物,你的手牌上限+2。 这俩改动单拿一个出来,都可以让卧龙诸葛亮能再出场了,当然,一起改的话,应该能有t2水平。

【回复】曾经看到过一个极其贴切而又简单的改法:给卧龙加个“天妒” 无论是强度,还是契合度,都有了
【回复】火计强度有点太高了,稍微有个包养基本等于新杀界凌统PLUS。 看破这个如果为装备则摸2倒是可以,但是前置效果太逆天了,好不容易摸一张A你直接给弄无了,能做到这种事的,只有界甘宁,但人家的是限定技,同样效果弱化版的叫董允,但是董允的保核能力都有目共睹,你这样搞就成了董允PLUS了。 还有这个八阵,界SP月英PLUS,一个将顶三个将甚至比他们仨做的可能还更好。 卧龙在当年的火包那个环境都算弱将,并不是因为技能强度低,实际上当时这个技能强度并不算低,因为不限次数,只要牌够是很无脑的(不像某威震华夏技能虽然没写限次数,但是用起来和限制没区别),只要牌够,哪怕全是白板牌都能先手暴打现在这些阴间,而当时弱只是因为太缺牌了。 我的加强方向是减少牌的使用量,同时稍微给一些摸牌量,并且给一些可玩性,而不是一味的堆效果造怪物。 个人的技能加强方案: 火计(减少消耗): 出牌阶段,若你有牌,你可以令一名其他角色展示一张手牌,然后你需弃置一张牌,若两张牌颜色相同,你对其造成一点火焰伤害。 看破(增强一些操作感,稍微给一些摸牌量): 你可以将一张黑色牌当做无懈可击使用,然后你可以观看牌堆顶的两张牌,并选择将其中一张置于牌堆顶,另一张置于牌堆底;若你以此法使用的牌为装备牌,你摸一张牌。 八阵(提供一些摸牌量,加强一下效果): 当你没装备防具时,你视为装备着八卦阵;若你的八卦阵判定牌为基本牌,你摸一张牌;为锦囊牌或装备牌,你获得之。 八阵乍看很逆天,实际上很少有人会去无脑杀一个自带八卦的火诸葛,所以实际上用到的很少,聊胜于无,而且特定情况下会出现一些神奇的结果,能创造奇迹,毕竟八卦阵这张牌本来就是一张能创造奇迹的牌嘛。
【回复】回复 @笑了菌 :那这出牌限一大可不要[藏狐]。一张牌当一次强命或者2张过河,还基本能一直用,我觉得已经能快把谋诸葛吊打了。这么nb的将该定多少珠子呢[嗑瓜子]
識の律者:
这样改,界卧龙的火计和无懈不可被响应,手牌数小于体力时,可以获得八阵亮出的牌,此方法获得的牌大于体力上限需要弃置一张的手牌[doge]

【回复】别弃牌了,使用火计造成的伤害加一,回合外使用看破可以摸一张牌
【回复】ol山河图有个战法,使用无懈抵消牌之后可以获得被抵消的牌[doge]很合理吧[doge]
【回复】获得八卦的判断牌他岳父四个技能中一个小技能,真是令人感慨
橘不吃:
[抠鼻]你把那个火技改成关银屏的扔红砸血都比这个火攻好用

分叉的宇宙:
是这样的火计不是让你每次都用。基本应该是两回合用一次。看破是帮队友解控的。当队友用铁锁链连环锁住所有敌人。负责收割就行。他不负责输出啊。[笑哭]

tyzheng:
看我的诸葛 群·诸葛 茅庐:你成为目标时,你可以取消被选中,并令其获得“顾”标记,对同一个角色至多发动三次 隆中:出牌阶段,你可以指定一名“顾”标记为3的角色,你与其各摸一张牌,然后对其他有“顾”标记的角色造成“顾”标记数量的伤害,同时失去技能“茅庐”,获得技能“观星”,“空城”,“火计”,“看破”,“八阵”。。。

29292527:
diy界·卧龙诸葛亮: 八阵:原有描述+“你可以获得你八卦阵的判定牌” 火计:原有描述+你可以将使用后的“火攻”,置于武将牌之上,作为你下一次八卦阵的判定牌,判定完成后移除 看破:原有描述+你的“无懈可击”无法被无懈可击响应

炸鸡腿油太大:
别的服卧龙我不清楚但是我们这的界卧龙我真的很感谢没他我山河图九州都没法通关鏖战30轮打死曹彰我至今还记得

这里是蛇:
我有一个思路,比较难设计,设计这么一个武将,相当于设计了八个游戏模式,八卦阵对应八个标记(永久存在,复原武将牌也没用),每个标记对应一种特殊的游戏模式,然后开局随意分配标记,给场上每个角色都安排一个相互独立的游戏模式。

中V乐正龙牙:
自己做一个 界·界卧龙 3勾玉 八阵 锁定技,当你需要使用或打出【闪】时,你展示牌堆顶的一张牌,若为红色,视为你使用或打出【闪】。然后你选择一项:弃置该牌;将其置于牌堆底。 火计 你可以将一张红色牌当【火攻】使用(不可被无懈可击响应),当你以此法使用【火攻】时,你可以展示一张与目标角色展示牌颜色相同的手牌并对其造成1点火焰伤害。 看破 你可以将一张黑色牌当【无懈可击】使用,你使用的【无懈可击】不能被响应。 藏拙 锁定技,弃牌阶段开始时,你展示任意张本回合未使用过的花色的手牌,令这些牌不计入手牌上限。

MG市精神病院甄院长:
超•界诸葛 3/3 八阵:锁定技,你的回合外需要你响应时进行判定,红色视为打出闪,黑色视为打出杀,并且将判定牌扣在武将牌上,在你的下一个出牌阶段收入手牌。 七星:游戏开始时额外摸七张牌置入武将牌上,称为“星牌”,星牌与手牌可以随时置换转移,星牌最多可以补至七张。星牌不可被其他角色选中。 锦囊:出牌阶段你可以将一张锦囊牌交给任意一名角色。

御坂15622号:
极诸葛亮,小程序现在的必胜客。在那边吟唱超久,果然丞相都是烧条神将[脸红]

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