沉睡地底的外星病毒!硬核射击《GTFO》到底讲了什么?---怪侃第179期
CrzMemoryI:
很感谢阿怪这位大体量up主能从剧情着手宣传GTFO,但是由于这游戏的主要剧情推进从R6才开始进行,从R1-R5阶段更多的是玩法上的提升,且剧情藏得又深又难以理解,缺乏上下关联的同时又需要大量的整理工作,导致一般玩家难以通过正常的游玩中理解到这游戏的剧情(当然你也可以先游玩R8再返回R1-R7理解其中的部分内容,毕竟R8作为剧情收官作更直接的展示了这游戏的剧情高潮段,同时也很对得起10cc这一年的跳票),而之所以作为一款小众游戏,其中要理解完整的各类怪物机制、战斗机制等通常需要耗费玩家至少200小时游玩时间的直接学习(个人认为),且在通过自己的努力下通关一次高难关卡更是能获得很强烈的满足感(我沉迷于这款游戏的原因就是来自于最早入坑阶段的怎么打都打不过到被一位大佬连续带过了我从来不敢想的深层关卡带给我的探索欲和满足感),因此如果你有这款游戏的最高配置,即get three friends ok?我强烈推荐继续挖掘这款游戏。而如果你已经足够熟练与这款游戏,但想要更多的难度刺激也可以通过mod官网,其中不乏有国人高质量作品可供你挑战[脱单doge]
【回复】主要是剧情重置过,但又没完全重置,需要结合老r1-r7的剧情和重置版的剧情才能拼凑出来完整剧情
【回复】回复 @886Kraekan :日志里的东西再多都只是背景铺垫或者部分人物的描写,实际玩家从游戏中能体验到的基本上从R6开始算才算摸得着看得到的,所以R8是前面所有铺垫的结局,同时也是最能体验到游戏剧情的一个章节
【回复】高质量:指限制玩家使用强化剂降低容错率从而牢上牢
还是得看阿豪的:
终于等到阿怪讲gtfo啦[星星眼]自然是三连送上
说回gtfo这款游戏,剧情上乘但是玩法极度坐牢,想要入坑的建议三思,毫不夸张的说游戏是锁死四人组队的,少一个人难度都能直线上升(点名表扬r2e1拖家带口)个人建议是身边有人和你一起玩再买,不然就是仓库吃灰的[笑哭]
【回复】哈哈,当时第一次碰到毒雾的时候给我当头一棒,本来就有点晕3D,在雾里找不到方向让我更难受了,连着休息了好几天才缓过劲
【回复】回复 @自然卷阿怪 :10cc真的对雾有种莫名的喜爱[笑哭]整个r2基本都是围绕毒雾进行的,抱着大驱雾又影响速度,不抱又只能当15血战神
马不觉:
这游戏买了两年了,一直摇不到哥们一起玩,所以一次没打开过[doge]
【回复】我现在是觉得自己有点低血压才上去受下苦[笑哭]
【回复】得凑够四个人才能玩的游戏
【回复】回复 @少年穿刺公 :山西人才能玩的游戏[doge]